《最终幻想》吐槽下7re战斗系统的act部分
Lucifer墜落:其实我觉得做成kh的系统就蛮不错的 发布于 2021-10-15 01:10:42
笑掉牙的钟:ATB部分我认为相当完美
但Act部分设计是真的有缺陷,你能看出它加入了act元素跟上潮流吸引更多人,却没有加入主流act里的设计,例如锁定目标的居中视角,例如至少给你0.1秒无敌帧都好,例如设计了空中敌人但却没过多设计对空手段等等 发布于 2021-10-15 01:07:02
luggagebaby:有对书法感兴趣的朋友吗?微信建了个书法学习交流群,群里有免费的视频教程和作品分享,有兴趣的可以加下,一起交流学习~
发布于 2021-10-15 01:03:52
累啊baby:控制谁怪就一个劲打谁这个设定确实拉胯~~~脆皮真是伤不起 发布于 2021-10-15 00:59:32
天方蓝:视觉方面,调整为指令同伴技能不改视觉,不锁定敌人目标,会舒服很多,多调节适合自己的操作模型,多设定好快捷键,打起来流畅的和动作游戏一样,非常棒的rpg战斗系统。 发布于 2021-10-15 00:58:12
Flowey花:ff15都成动作rpg了,以se的特性,他们不可能再退回只有回合制吧 发布于 2021-10-15 00:54:22
JustinlawTT:因为这本质是一个回合制游戏,并不是act 发布于 2021-10-15 00:42:52
步步高3s用户:原版第一关boss我打是3分钟,大概几个回合就结束。不知道新版为什么加入这种画蛇添足的系统强行拉游戏时间。而实际上微弱的攻击力还不如原版回合制来的快。 发布于 2021-10-15 00:29:32
神气小多啦:Hard快打完了,二周目我快玩成ACT了。除了部分机制Boss还是只能阴。动作要素还是很足的,这个东西完全看熟练度没什么说的,熟练了丝滑顺畅浑然天成。
目前RPG里的顶级战斗系统 发布于 2021-10-15 00:05:12
:还有3章hard难度就打完了,比act的高难度还是差了一截,好多人没一样精通就口技满点 发布于 2021-10-15 00:02:12
白羊吾甚吊:看来SE每次都吃这样的亏,系统深度有但是忽略了那些不喜欢研究的玩家.....
当ACT砍吧不适应,当回合制吧也不适应.....
问题就出在这里了,如果弄清楚了各种魔石的作用,组合,搭配出适合的BD,就不会有这么多抱怨贴了.....
一句话,7的精髓就是魔石搭配,不管是23年前还是现在,好好弄清楚各类魔石再说吧,会让你甚至在二周目都轻松很多 发布于 2021-10-15 00:01:12
Yuimerious:除了视角部分其他不敢苟同,视角转换确实拉垮。
而战斗部分,我觉得比FF15更爽,只要你不是动不动就按O,我普通难度几乎不按O,技能全是R1+组合键施放,战斗行云流水,一点都不拖沓,可以打完克劳德ATB、瞬间切到老婆一套连招又打空ATB。而Hard模式,对于翻滚没有无敌帧,确实有点难(尤其是黑血仁狼的练就的翻滚癌),中几下血就空了,被迫停下回血。 发布于 2021-10-15 00:01:12
ARno云:黑魂你防御也可以掉血啊 而且锁定出问题那你把视距调成最高啊,仇恨系统有啊,你装个挑衅魔石就好了。而且这代也不是act,这是进化的jrpg,se有说过这事act游戏吗 发布于 2021-10-14 23:53:32
狠狠的冲:视觉问题深有同感,让我想起了玩战神把手柄摇杆都按坏了的日子,但好歹战神控制的是一个人啊 发布于 2021-10-14 22:45:22
少佐喜欢男人:hard模式估计你要疯,第三章垃圾堆那条狗撞我一下3800 发布于 2021-10-14 22:41:32
kytoz:我之前就发过一贴没人理我,等了好多年的游戏,战斗系统真的恶心到我了。要么你就ACT,咱好歹黑仁血只都玩了,要么你就RPG,弄TM一个这种四不像出来还一堆问题。我是硬着头皮一路打到地下实验室匿名者这里实在忍不了了,一战斗就乱的一批 发布于 2021-10-14 22:40:02
江湖中无名之人:你有一个非常大的认识错误,ff7re的新战斗系统,除了雷魔法,基本所有攻击方式都是能躲掉的。我举个例子,第一章的守卫巨蟹周身的雷电钢铁月环,大部分人都是翻滚两下去躲这个,或者说贪刀了没有躲过,试过很多方法都躲不过。但实际上是可以不伤血,第一时间反应就能滚出来,如果慢了点,可以先跑一点距离再翻滚(不用吃后摇),也就躲过了。所以翻滚不是要的那个无敌帧,而是用翻滚瞬间的距离躲过boss技能范围。可是判定实在严格,不如防御性价比高。很多boss都能打无伤,这就已经验证了这套战斗系统的成熟。
而且不在你视线内的,会给你一个红色的技能提示在屏幕边,你只是没注意到罢了。至于你说的投技之类的没有提示,前期出现类似防御不了的技能,前摇都非常大,中几次后就能总结了,你打其他动作游戏也不是说初见就会躲。
用ATB条会打断。因为有仇恨系统,大部分怪活用仇恨就能保证ATB施放成功,别硬扛着伤害放ATB,至少也要把周身怪打到硬直,你+帧,它-帧后再使用,比如防反后。
还有一种情况,它跑得快,物理连段还多,你又不想受伤怎么办,比如说装了电锯的机器人和萨菲罗斯,那就主切克劳德,防反+反击架势,可以拼四刀,正好也能无伤应对。
至于枪械之类的技能全都是有弹道的,统统可以处理。现在有很多boss已经有无伤打法出来了,比如守卫巨蟹和希瓦,关注喂狗组可能以后会有更多研究。你会发现制作组用随机性给玩家开了个无伤的可能性,完成方式和运气,外加自己的技巧有关。
这套战斗系统想要上手和精通是真的难,想要玩好既要懂动作系统,也得讲策略。我曾经被困到过11章列车墓场的幽灵那里,幽灵会出物理/魔法盾,小怪也有增援,普通难度死活过不去。后来发现幽灵前会出几只老鼠,这个就是给玩家攒ATB的,没有浪费等幽灵出现后直接用凤凰羽毛秒掉的,制作组是真的给了玩家活路。
我现在在打hard难度,能过就不错了,也不奢望有什么突破。每一场战斗完成后都有酣畅淋漓的感觉。 发布于 2021-10-14 22:39:42
50号路人改:这几天玩下来,这套系统最大的问题还是视角和锁定。其他都挺好的,可能我本来就是本着RPG去的,对动作部分的敏感性没那么强 发布于 2021-10-14 22:39:12
godgod121:那么有没有说明每个角色力竭和打断技能? 发布于 2021-10-14 22:37:42
小花的3号机:这是一个ATb系统主导动作要素的即时回合制游戏。根据装备组合不同魔石的方式来制定打法。思路总往act靠就别玩这游戏了。另外视角如果感觉乱,马上切角色拉远,立马不乱。 发布于 2021-10-14 22:36:22
jedth:视角等问题确实有感受hhhh 发布于 2021-10-14 22:35:02
梦痕的无涯:攒atb才能用药剂是为了限制药剂使用量,避免出现15那种随时随地嗑药的无脑打法。 发布于 2021-10-14 22:34:52
jameshuang193:尝试在敌人hit条出现的时候立即去群殴 用力竭效果大的技能,比如奋力前冲。对方在准备读魔法或者大动作的时候用打断技能,你会发现体验真的会好很多 发布于 2021-10-14 22:34:02
jameshuang193:我一开始一直把FF7re当回合制玩,以为非ATB的行动 攻击等 都只有一个目的 就是加快ATB积攒 之后再发动ATB技能为,然后发现这个战斗系统各种不舒服,每一场大战都很难受,有时候根本不知道发生了什么。直到13章开始,我仔细研究了ACT动作方面的技能,原来每个角色有专门大幅打力竭的技能,还有打断对方动作的技能(打断在简体中文版翻译成退缩)比如蒂法的空中踢,也有防止被打断的技能 如巴雷特的BUFF减伤又不易退缩,设置好每个人的技能快捷键,然后试着把它当动作游戏玩,之后发现这个战斗系统真的很棒,一直不玩动作游戏的我发现会玩以后是两用完全不同的战斗体验,很爽快又富有策略。 发布于 2021-10-14 22:32:52
无限兴趣:题主说的视角锁定乱跑指的是按了R3锁定后,移动视角是时候,锁定要乱飘的情况吗? 发布于 2021-10-14 22:30:22
工作室系列范:好好的回合制经典JRPG又毁了 日式游戏强加美式风格 老玩家表示想哭 发布于 2021-10-14 22:28:42
saphana0:这代的无敌帧确实是不咋地,可能压根就没做?
LR里,起码雷姐放王牌驱散是全身无敌
15里,三基友放大招也是全身无敌,尤其是厨子的,特好用
7re里,无论是技能,嗑药,还是LB都没有无敌,在小场景中经常被杂兵一爪子拍下来
还一个我觉得不太合理的,是使用物品要耗费一整条ATB
改成半条也行啊 发布于 2021-10-14 22:27:12
氵抹煞煞:看看喂狗组新出的无伤希瓦视频吧 act方面这里很好的体现 发布于 2021-10-14 22:25:12
更多《最终幻想》吐槽下7re战斗系统的act部分相关问题
问题:《最终幻想》吐槽下7re战斗系统的act部分
回答:红发在东海丢了条手臂所以过来瞧瞧呗 别看坛子各种黑 鹰眼是尾田钦定的世界第一 再往后画一个个的都得被打脸 详情 >
问题:《最终幻想》请问萌新入坑,兼顾画面剧情玩法的是哪一部作品?
回答:魔王的种种行径,那其实就是人性的阴暗面放大和夸张化了而已,你不会真的以为给他设计的哪个魔鬼的造型是真的吧? 详情 >
问题:《最终幻想》关于7re战斗系统我仔细想了一下
回答:打飞不等于打败 详情 >
问题:《最终幻想》抛开质量怎么样,ff7re的团队至少克服了两个致命的老雷点
回答:那边的话骂的人很多都是在背后默默买单行本支持98了的,只是突然来这么个结局,他们有些郁闷 详情 >
问题:《最终幻想》感觉FF7RE的战斗系统的指令模式有些打断节奏的样子...
回答:没成绩,没成就,没表现,顶战公然对抗大将,战后没有上军事法庭就算走运了,还想当大将?给他当个中将就不错了 详情 >