《最终幻想》感觉FF7RE的战斗系统的指令模式有些打断节奏的样子...

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每次砍的很爽的时候,想释放技能和魔法的时候,进入指令选项,就要强行暂停住画面,才能选择技能或者魔法,严重打算节奏啊。吃药什么的,进入暂停画面还可以接受,放技能这方面还要进入暂停画面真的难以接受。本来一个很爽快很华丽的即时战斗RPG,这样一打断节奏,感觉真的是个败笔。

这一点倒是可以参考下怪物猎人的道具系统那样,把常用的技能设定成快捷操作栏,然后通过按R1+方块/圆圈,左右不断切换使用就挺好的。
好比【怪物猎人】道具栏:
我要喝「回复药」,就切换到「回复药」那一个栏,然后再按按键使用就行。
我要用「闪光弹」,就切换到「闪光弹」那一个栏,然后再按按键使用就行。
同理【FF7RE】技能栏:
我要用「英勇斩击」,就选到「英勇斩击」那一个栏,然后再按按键使用就行。
我要用「奋力快攻」,就选到「奋力快攻」那一个栏,然后再按按键使用就行。

假如道具实在太多,实在不行,进入游戏道具栏(同时游戏暂停),然后使用道具,这样的节奏我都能够接受。《FF7:核心危机》我记得就是这样。但是魔法和技能使用的话,暂停画面进入指令模式就真的太太太不爽了。完全可以设定成「R1+方块/圆圈」切换技能使用,「R1+三角/XX」切换魔法使用。
这样可以对游戏战斗系统的流动性大幅度提升,玩起来还爽多了。今晚试了下FF7RE的DEMO,通关后,总的来说比较满意,尤其是对画面和BGM非常非常满意,就战斗系统感觉有些缺陷,目前来说战斗体验还不如FF13...FF7RE第一章节已经定型了,那就没办法了。但是希望后门的第二章节,第三章节还有机会调整下这个战斗系统。

zeroship:ff7re玩家要控制3个角色一堆技能魔法,没可能全实时去控制所有内容,时间放慢可以让玩家思考下一步该做啥优先攻击哪个敌人,尤其敌人数量多很重要,这是FF15做得不好地方人多容易混乱。 发布于 2021-12-01 08:01:38

偶数奇术师:我最近反而觉得,7re会不会战斗节奏过快了?路人上手会本能性当作动作游戏玩,这真的是路人玩家的错吗?
对比隔壁塞尔达,切换武器盾牌能力喝药射箭都得时停,按理说还不如7re的子弹时间,但反而很自然的就让人接受了 发布于 2021-12-01 07:23:38

繆斯永恒:就硬别扭,你完全做成回合制都好过,手动砍两招再换人再砍,期间还要停顿用道具放技能,有一说一真的别扭 发布于 2021-11-28 23:27:58

恏谜の鈊:L2直接可选,打断?不存在的 发布于 2021-11-28 22:20:18

17223412:有快捷键,而且它是个RPG 不是 ACT 如果没有暂停削弱策略性那不是无双? 发布于 2021-11-28 20:05:48

chenyituo1:现在还是试玩版,正式版加上魔石系统,同伴切换,limit技说不定能玩出花来,就比如异度之刃2给你第一章你也玩不出什么东西来 发布于 2021-11-28 19:13:38

RagnarokJ:有快捷键的兄嘚,做好功课再哔哔 发布于 2021-11-28 19:10:38

MrSpongeBall:我觉得这样很好啊,感觉7re更注重战术思考,以后肯定有boss需要你冷静下来想一会怎么打。 发布于 2021-11-28 18:49:58

——裂锦——:*s://*.weibo*/tv/v/Ix3M303Qm?fid=1034:4478792152842255 我不说话,你自己点进去看吧 发布于 2021-11-28 18:47:08

家有泡泡蛋:我没有下试玩,这个选道具,选技能,战斗暂停了么?老7里面是可以设置完全即时的或者半即时的嘛 发布于 2021-11-28 18:17:38

imCloud1:那就是王国之心的系统了 发布于 2021-11-28 18:15:28

popopo691:渣渣15把这些人带入最终幻想是ACT的概念,本质上一直都是JRPG 发布于 2021-11-28 18:15:08

唯兰不尊:这是个多角色可控的RPG,请不要用你的动作游戏喜好了评价它的系统,而且那时暂停吗?用子弹时间来比喻我觉得更好,为了照顾以前回合制的老玩家才设计成这样,题主不应该把这作当纯动作游戏来玩 发布于 2021-11-28 18:12:38

铅笔大魔王:不玩回合制就别买,你举的都是些什么例子,怪猎,血源,只狼?这些游戏是半回合制还是可以控制多个角色?
跑到文艺电影里说别人没有好莱坞特效,然后举了一大堆好莱坞电影是怎么做特效的? 发布于 2021-11-28 18:03:38

kkshan2000:其实没必要说这么多,该赞同的自然会赞同,不赞同的你说破天也改变不了他的想法 发布于 2021-11-28 18:01:38

雅柏___菲卡:4个快捷还行吧 常用的放上 不常用的按O去 发布于 2021-11-28 18:00:58

谜之男主角XX:感觉FF的新手教程确实有点问题,我刚入坑玩的FF15都打到最后王城了,我才知道这游戏原来还能切人… 发布于 2021-11-28 17:55:28

霪天:有玩过回合制的话就会觉得很香 发布于 2021-11-28 17:52:08

bb958478895:就是不能让伱砍的太爽,不然他rpg系统就没用了,甚至同伴系统都没用了 发布于 2021-11-28 17:41:38

冈部伦太郎azhe:如果不暂停的话你选技能的时候别的怪就能把你秒掉 发布于 2021-11-28 17:34:18

——裂锦——:也许以后会逐渐增加快捷键的栏位数,王国之心就有三个栏位 发布于 2021-11-28 17:31:28

六耳熊:自己二楼就打脸自己,为什么不多试一会。等了十几年,常规操作不得把菜单里每个角落都点一遍吗? 发布于 2021-11-28 17:31:18

小p孩猎手:ff13那读条系统就算了。 发布于 2021-11-28 16:20:18

小p孩猎手:你不能用act玩法来玩,atb就是给你思考的,三个队友的配合你实时怎么操作? 发布于 2021-11-28 16:20:08

巴尔多连:刚才了解了下...貌似有快捷键设定,不过游戏教学好像没有提到这一点...
不过也才4个快捷按键,前期勉强够用,后期估计也够呛。 发布于 2021-11-28 16:17:08

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