《最终幻想》简单总结下ff7re的一些战斗技巧

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看门石头:我觉得头发挺好的,突出一个倔 发布于 2021-10-11 15:14:32

阿鲁卡托尔曼:我就觉得离谱克劳德这头发是有多少发胶,都女装了咱就不能把那刺猬头搞平一点吗 发布于 2021-10-11 10:24:12

第一orange:不行了,看直播看的血压狂飙 发布于 2021-10-10 07:46:52

第一orange:终于要解锁了,最好结合b站的无伤视频和这贴好好研究下战斗系统,玩明白了观赏性和可玩性都会高不少 发布于 2021-10-10 06:30:02

第一orange:以上仅是试玩版展示出的内容,正式版有了多样的武器技能,角色技能,墨晶石技能,召唤兽后,我相信这个战斗系统的可玩性还会再上一层楼 发布于 2021-10-09 06:07:52

第一orange:翻滚并没有无敌判断,因此这是一个位移和取消后摇的技能
防御能防御角色正面的攻击,收到的伤害减半,并且不容易被击倒击飞,但部分技能无法防御
敌人发动技能时身上会有红字提示,但普通攻击没有
克劳德切换勇猛模式的一瞬间有防反判断,勇猛模式防御只能防御近战攻击,但自带强力防反,极度克制近战攻击,普通模式长按方块是可击飞小兵的环形aoe,勇猛模式则是十秒左右增加伤害降低自己防御力的buff
巴雷特普攻换弹期间可以给三角技能充能
巴雷特的一技能相当于360度防御,性能没防御强,可和防御叠加 发布于 2021-10-09 06:06:42

第一orange:敌人出现heat状态时力竭条很容易增长,用力竭效果大的技能会极大增加力竭条
打出失衡或力竭能打断敌人技能
打出力竭状态的角色极限技条能直接增加三分之一
按触控板可查看敌人面板
菜单内能设置技能快捷键,视野距离
平时用大伤害技能打出失衡,失衡时直接爆发打死或者用力竭技能积攒力竭条,力竭时用三角技能和极限技,克劳德爆发前记得补个伤害buff 发布于 2021-10-09 06:06:42

第一orange:之前的介绍得太详细各种被吞,这次还是只说一些前期不容易注意到的技巧吧,游戏内有介绍的部分就不过多赘述了,这样看起来也会轻松些 发布于 2021-10-09 06:06:32

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