《信长之野望》戰法效果一覽(初版)
皇家空勤团SAS:我想知道怎么破离间啊,每次集中精锐突击敌人本阵的时候中一发都瞬间爆炸 发布于 2019-08-04 22:11:35
笨熊邦大力:门徒鼓舞的防+200效果,作用对象是自身+触发门徒参战的友军。换而言之,只有寺社区块上战斗,拥有佛教人脉的友军才可能一同被加成。另外,御佛之加持方策能提高参战门徒友军被加成几率。本愿寺一干和尚在主场被德川的三河魂还麻烦就是这个原因。 发布于 2019-08-04 18:14:05
笨熊邦大力:门徒鼓舞的防+200效果,作用对象是自身+触发门徒参战的友军。换而言之,只有寺社区块上战斗,拥有佛教人脉的友军才可能一同被加成。另外,御佛之加持方策能提高参战门徒友军被加成几率。本愿寺一干和尚在主场被德川的三河魂还麻烦就是这个原因。 发布于 2019-08-04 18:14:05
矮子耍大锤:感觉临战效果还算稳定,但是拥有者普遍属性很烂。
回合制的缘故,死兵这种不怎么好使,往往开出来也坚持不了几秒就败退了,除非改成自动触发。
不太喜欢用心这种不仅要半残而且会失控的技能,试过残血开技能,结果还回头送进敌人堆。
调子和太鼓看着效果不太好,加的攻击不多还减防御,但拥有者比较少,AI还很喜欢自动带。
如早驱和逸气的效果很神奇,部队完全失控去送,一回合下底然后*逃出包围圈……忍物见类似,只是不会一送到底,但感觉不出有什么意义。忍者属性整体比较好,而早驱的人不乏有马配的,带他们就等于少个主动技。 发布于 2019-08-03 21:32:55
矮子耍大锤:感觉临战效果还算稳定,但是拥有者普遍属性很烂。
回合制的缘故,死兵这种不怎么好使,往往开出来也坚持不了几秒就败退了,除非改成自动触发。
不太喜欢用心这种不仅要半残而且会失控的技能,试过残血开技能,结果还回头送进敌人堆。
调子和太鼓看着效果不太好,加的攻击不多还减防御,但拥有者比较少,AI还很喜欢自动带。
如早驱和逸气的效果很神奇,部队完全失控去送,一回合下底然后*逃出包围圈……忍物见类似,只是不会一送到底,但感觉不出有什么意义。忍者属性整体比较好,而早驱的人不乏有马配的,带他们就等于少个主动技。 发布于 2019-08-03 21:32:55
曹巨晖:这次红有三各种大众脸啊………… 发布于 2019-08-03 21:16:25
曹巨晖:这次红有三各种大众脸啊………… 发布于 2019-08-03 21:16:25
mayor0203:请问红色的兵装主动战法(骑兵、铁炮、骑铁),是不是只要出征时有相关的兵装,战斗时只要符合施放条件,就会出现让你选择?还是一定要武将本身要先会这一类的战法? 发布于 2019-08-03 20:31:55
mayor0203:请问红色的兵装主动战法(骑兵、铁炮、骑铁),是不是只要出征时有相关的兵装,战斗时只要符合施放条件,就会出现让你选择?还是一定要武将本身要先会这一类的战法? 发布于 2019-08-03 20:31:55
斯瓦迪亚之魂:有图没文表达方式很差劲,我刚玩的时候放赤备,还以为是像14里六文钱那样牺牲自身防御加攻击,谁知道***减敌军防御。。。 发布于 2019-08-03 17:02:55
斯瓦迪亚之魂:有图没文表达方式很差劲,我刚玩的时候放赤备,还以为是像14里六文钱那样牺牲自身防御加攻击,谁知道***减敌军防御。。。 发布于 2019-08-03 17:02:55
镇南将军魏子玉:题主啥时候做个宝物的说明 发布于 2019-08-03 14:54:45
biowente:战法效果能叠加吗?我自己用了下,发现好像不能。 发布于 2019-08-03 10:24:05
biowente:战法效果能叠加吗?我自己用了下,发现好像不能。 发布于 2019-08-03 10:24:05
EGJaedongRC:頂上去,狙擊還是三段好用感覺降速效果不明顯 发布于 2019-08-03 06:14:15
EGJaedongRC:頂上去,狙擊還是三段好用感覺降速效果不明顯 发布于 2019-08-03 06:14:15
抵抗六天:战况不利是怎么个判断。还有绝境和困境又是怎么个判断 发布于 2019-08-03 05:02:15
lanpangkiller:题主好贴,已经收藏 发布于 2019-08-02 10:45:45
lanpangkiller:题主好贴,已经收藏 发布于 2019-08-02 10:45:45
斯波诠直:有一个小(大)问题——金色的战法和普通战法是否又是一样的效果呢??? 发布于 2019-08-02 10:32:25
斯波诠直:有一个小(大)问题——金色的战法和普通战法是否又是一样的效果呢??? 发布于 2019-08-02 10:32:25
Tarantula81:觉得后续要平衡一下罢,同等级别将领差距太大了 发布于 2019-08-02 10:23:25
nobu2007:感谢分享。
想问问各个战法效果的持续时间是不是相同,还有重复使用战法的间隔时间是不是也一样。 发布于 2019-08-02 10:09:55
xiaodi7257:战法带金框后加强不少啊 发布于 2019-08-02 10:06:15
P_LeonHardt:
雷神是只有周围有2支以上的敌方部队才能发动的么?
另外第六天魔王的加速效果只可以作用在友军身上的 发布于 2019-08-02 09:57:15
笨熊邦大力:虎狩仅有防御Buff效果,根本没有Debuff敌防效果,尽管有两个降防箭头。 发布于 2019-08-02 09:54:25
mayor0203:题主厉害了,佩服! 发布于 2019-08-02 09:50:45
gryjl19760501:真行!!顶你!! 发布于 2019-08-02 09:45:45
恶魔或许会流泪:战况不利的我都觉得** 困境和绝境简直了 发布于 2019-08-02 09:45:15
艾克軋德:除此之外,點選「虎狩」時,會顯示敵方的防禦將下降三個箭頭
但不知為何似乎無效,因此暫時以箭頭代替
你有測到嗎? 发布于 2019-08-02 09:32:25
艾克軋德:先說一下,這個資料還不齊
有些戰法的效果可能還是沒有收錄到,我想等VAN出來後再翻新
因為可能有像313順境之類的隱藏設定,這個是自測時不容易發現到的東西
關於困境與絕境
困境是部隊頭像變成紅色,絕境是部隊頭像變成紅色又閃爍 发布于 2019-08-02 09:32:15
艾克軋德: 发布于 2019-08-02 09:32:15
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