《信长之野望》日站大志的戰法數據一覽
還是日本人給力,幹貨才是最實在的
hamahama789:叱咤那么强?我记得好像是加群体的,以后多试试 发布于 2019-06-27 16:01:06
DevilMryCry:厉害啊 连游戏评价附上了
还有各种今后版本(dlc)与pk剧本的猜想 (居然有1467年剧本厉害了)
还有各种好东西
简直就是未完成的大志百科全书呢
感谢LZ分享 发布于 2019-06-27 14:35:36
EGJaedongRC:大商圈條件是該國全商圈收入達到300,這個有沒有人驗證下
不用獨佔的 发布于 2019-06-27 09:01:26
且乐杯中物:三段击和六天魔王怎么获得? 发布于 2019-06-27 06:51:56
岛律的心酸:本吧的数据帝没玩这一代 发布于 2019-06-27 06:10:36
lics2066:急袭逆抚。蜻蜓第一龙第二, 发布于 2019-06-27 06:07:26
绝命狂徒D:请问一下游戏里怎样才能看到宣传里那种精细的城池? 发布于 2019-06-27 05:43:16
gaoteng258:这吧里以前也有不少数据帝的 是这游戏做的实在令人失望才把一个又一个数据帝逼走的 发布于 2019-06-27 05:40:16
十字公爵董:= -=都是一个个测试记录的。。 发布于 2019-06-27 03:51:56
笨熊邦大力:主动战法奥义一闪和被动战法胜哄之声只加士气、不加攻击,所以这两个很鸡肋。
二天、赤骑和狙击有破防效果所以很恶心,只要对面没有降攻的策士、雷神和比兴,直接就破了临战、卧薪尝胆和鬼美浓。
蜻蛉切的亮点在于有降攻效果,能取消对面的强力攻击而且是对群,有吧友误认为蜻蛉能封对方战法,就是这个原因。相对相同触发条件,没有降攻的众寡奋迅和十死一生就挡不住对方的群殴,同理仅有群体降攻的比兴也黯然失色。
窃以为比较有价值的主动战法是镇西、二天/赤骑、狙击、策士/雷神和蜻蛉,被动战法是鬼义重、门徒鼓舞、威吓射击和老虎咆哮。 发布于 2019-06-27 02:17:06
mayor0203:期待这个网站能把这部份补完 发布于 2019-06-27 02:13:16
EGJaedongRC:急襲就是個不用配馬的騎馬突擊,五色備就是個大坑貨 发布于 2019-06-27 02:12:06
EGJaedongRC:還有取引買馬交涉換糧的秘技雖然我知道交涉換糧便宜不過不知道買馬也便宜 发布于 2019-06-27 02:09:46
天枰阿木木:好帖 收藏了 可惜有些不全 发布于 2019-06-27 02:09:26
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