《信长之野望》官方臉書小山P補充情報
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1.築城、改修、守城戰相關
‧可以針對自勢力底下的郡築城
‧築城後跟該郡連接的商圈會重新計算佔有率
‧敵人圍城時守軍可以殺出來
‧也可以廢城
2.戰場地形效果相關
‧分兩種,一種是該郡自帶的效果,包含對攻方還是守方有利、適不適合鐵砲或騎馬, 以及該郡可以展開的最大人數
‧另一種則是決戰時的地形效果,比如說森林中的視界比較狹窄、鐵砲射不到, 河川跟坡地會減緩行軍速度等等。 (關於河川上行軍因為不少日本玩家很在意,所以小山P有特別說明, 他們有根據史實檢證過,然後發現如果真的要一切按史實來那部隊根本動彈不得, 這樣遊戲就沒法成立了,所以他們有以取得能反映河川阻礙行軍的行軍速度來調整)
3.委任相關
內政跟戰鬥都可以部份委任給電腦
4.姬相關
本作跟以前一樣,姬武將跟架空姬都可以在選劇本的時候設定開關
5.和談相關
‧本作一但開戰,不是打到其中一方滅亡,就是其中一方提出和談
‧如果長期維持合戰狀況,自己領地的民忠也會不斷下降,所以要用講和避免長期戰爭 (不過如果不是直接對決,而是加入某勢力助拳,就是另外的狀況)
‧講和可以向對方要求金錢、兵糧、割讓據點或是從屬化
‧生放送中是以據點奪取為優先,所以都無視了對方的和談要求, 但是注意自己領地的狀態,不要發生序盤拼命出兵,結果自家後院失火的情況, 甚麼時候該見好就收也很重要。
‧另外,和談成功後有一段時間不能再對對方宣戰, 所以想要和談之後馬上就毀約是行不通的。
Tarantula81:觉得像san12魔改版 发布于 2019-10-20 17:16:36
EGJaedongRC:還是沒說到攻城戰,九成九是沒有了 发布于 2019-10-20 15:43:36
zycace:感觉这代借鉴了p社的一些思路,挺好的 发布于 2019-10-20 15:22:46
凌の甘宁:本作一但開戰,不是打到其中一方滅亡,就是其中一方提出和談
按照光荣的AI,玩超级难度所有的AI都来和玩家开战,想议和得赔死 发布于 2019-10-20 15:12:56
秋葉微風:忘了放圖
发布于 2019-10-20 15:12:16
穆剑平:和p社的设定比较像 发布于 2019-10-20 14:41:16
北晨霜:跳票吗?
不跳票吗?
——来自天大地大边框最大的Xperia XZ Premium 发布于 2019-10-20 14:32:36
斯瓦迪亚之魂:‧另外,和談成功後有一段時間不能再對對方宣戰, 所以想要和談之後馬上就毀約是行不通的。完全不符合“兵者诡道”的说法啊...我还嫌叫援兵6个月停战不痛快呢 发布于 2019-10-20 14:28:56
斯瓦迪亚之魂:本作一但開戰,不是打到其中一方滅亡,就是其中一方提出和談制作人是没听说过“交绥”这件事吗?
双方相互忌惮,不约而同退兵也是可以的啊
这个游戏变成外交游戏了那还玩个屁... 发布于 2019-10-20 14:28:46
疾風神月:看来守城战要等pk了,战争减民忠挺好的,最好将领忠诚也会跟着降 发布于 2019-10-20 14:25:56
南方之阜:山的地形什么的效果如果明显些,山沟加菲猫只有他出去欺负人,没人能进去欺负他了╮(╯▽╰)╭预测关东恐怕会很好打,骑驴队可以横行了吧?╮(╯▽╰)╭ 发布于 2019-10-20 14:23:06
南方之阜:光这些情报来说,在14的基础上15是有明显进步的。首先是筑城似乎总算变的有些用了,然后暗容总算想到防守是应该有优势的╮(╯▽╰)╭14那种主动出击大于防守的2 b 情况似乎有希望改变╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭但主要还是以实物为准~理想什么的总归只是巨 乳,,,,,╮(╯▽╰)╭ 发布于 2019-10-20 14:22:06
玩得差喵:和谈部分学习了文明的精华,下一步该有扩张惩罚了 发布于 2019-10-20 13:27:46
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