《信长之野望》一直搞不,为什么暗耻的正统续作价位那么高?这钱都能买个3A游戏
China_CH_:最近大志不是要出了,9800日元,将近600块 发布于 2019-11-11 11:28:27
yanhongyi1986:400软妹币在岛国真心不算贵,工作两小时的收入而已,岛国买两只西瓜的钱。 发布于 2019-11-11 11:28:17
yanhongyi1986:400软妹币在岛国真心不算贵,工作两小时的收入而已,岛国买两只西瓜的钱。 发布于 2019-11-11 11:28:17
18758677721:策略向游戏本来就是小众,降低售价对销量的增长起的作用有限 发布于 2019-11-11 11:10:57
18758677721:策略向游戏本来就是小众,降低售价对销量的增长起的作用有限 发布于 2019-11-11 11:10:57
失落的桃木渔具:还是为了赚钱啊。光荣公司的技术实力是软肋,连王牌的无双系列都如此,看看当初全站系列出的千人大战,我觉得当初光荣没有赶上技术革命,同时在大陆受挫是主因。国内优秀的技术人才转而给欧美做游戏,比如育碧,这都影响了日系游戏。而且日本本国市场很奇怪,追求技术的世嘉、史克威尔相继受挫,两相取舍下,光荣也和大部分日系游戏公司一样,偏重卡通化,所以自然很多项目就无法维持了。 发布于 2019-11-11 11:06:17
失落的桃木渔具:还是为了赚钱啊。光荣公司的技术实力是软肋,连王牌的无双系列都如此,看看当初全站系列出的千人大战,我觉得当初光荣没有赶上技术革命,同时在大陆受挫是主因。国内优秀的技术人才转而给欧美做游戏,比如育碧,这都影响了日系游戏。而且日本本国市场很奇怪,追求技术的世嘉、史克威尔相继受挫,两相取舍下,光荣也和大部分日系游戏公司一样,偏重卡通化,所以自然很多项目就无法维持了。 发布于 2019-11-11 11:06:17
~紫云斋~:你们都错了,日本游戏都贵 发布于 2019-11-11 10:55:27
~紫云斋~:你们都错了,日本游戏都贵 发布于 2019-11-11 10:55:27
总之是熊:虽然也有价格的问题,但信野给我的感觉就是AI太傻,连草履虫都更聪明,不是这样真有心入手。想有挑战感全靠限制自己不手合不外交或者强行玩小势力。加强AI智商感觉就是个设定逻辑问题,比起给那么多角色设定能力感觉简单多了,虽然我并不懂游戏编程这是想当然,但真心这方面能做好 发布于 2019-11-11 10:11:47
1822826550kg:讲真的光荣没有无双早死了,信野能出就说明它们很有良心了,你要换成中国老板都给我去搞无双,管什么SLG都去shi,价格高其实在于消费群体就那么些人高点至少能回点本,不然你看看隔壁太阁基本就死了 发布于 2019-11-11 07:55:17
1822826550kg:讲真的光荣没有无双早死了,信野能出就说明它们很有良心了,你要换成中国老板都给我去搞无双,管什么SLG都去shi,价格高其实在于消费群体就那么些人高点至少能回点本,不然你看看隔壁太阁基本就死了 发布于 2019-11-11 07:55:17
chjfrzyx:搞笑,说得你买过很多份正版的光荣游戏一样 发布于 2019-11-11 07:50:17
chjfrzyx:搞笑,说得你买过很多份正版的光荣游戏一样 发布于 2019-11-11 07:50:17
EGJaedongRC:然而創造銷量系列之最,接下來也不會有價格下去的跡象 发布于 2019-11-11 07:13:47
EGJaedongRC:然而創造銷量系列之最,接下來也不會有價格下去的跡象 发布于 2019-11-11 07:13:47
shxmff:现在的价格怎么就接受不了了,有些人就是让免费的盗版惯坏了 发布于 2019-11-11 05:08:57
shxmff:现在的价格怎么就接受不了了,有些人就是让免费的盗版惯坏了 发布于 2019-11-11 05:08:57
China_CH_:好吧~_~,我知道原因了。 发布于 2019-11-11 04:04:07
China_CH_:好吧~_~,我知道原因了。 发布于 2019-11-11 04:04:07
xzzfft:创造pk 繁中 价格110 销量28320
战国立志传 价格224 销量67630
三国志13pk 价格490 销量201198
定便宜也就卖这么多不如定贵些 发布于 2019-11-11 03:24:57
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战国立志传 价格224 销量67630
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定便宜也就卖这么多不如定贵些 发布于 2019-11-11 03:24:57
放低唱片是我:销量小,能坑一个是一个 发布于 2019-11-11 01:56:37
放低唱片是我:销量小,能坑一个是一个 发布于 2019-11-11 01:56:37
一只猫infinity:考据历史要花的精力人力折算出的价格 发布于 2019-11-11 01:51:57
恶魔或许会流泪:说实话。你说的有道理,但是暗荣也知道,它既然知道却坚持下去,肯定是有自己的考量 发布于 2019-11-11 01:48:27
逢坂大河大人:别的不说,主机平台上暗耻的游戏一直价格高,关键还很少打折 发布于 2019-11-11 00:48:57
一吹夔牛飞:这破游戏都是核心粉多,意思就是只要卖得起多贵都会买…… 发布于 2019-11-11 00:24:47
cfgds6:买的人不多,但买的人钱多吧 发布于 2019-11-11 00:18:07
古洛歆:首先,20年来一直这个价格,其次,国区是低价区,然而基本所有日厂都不理你,解决方法只能来世XXXX了 发布于 2019-11-11 00:14:17
bhot:买光荣游戏的就那一批人,数量也不多,只能靠价格高赚钱了 发布于 2019-11-11 00:02:47
lplp810zy:小众游戏,买的永远是那些人 发布于 2019-11-11 00:00:37
云陌千染Y9:不这样搞,暗耻会亏本亏到他吐血。你以为这类游戏的受众有多少?再怎么宣传再怎么营销,他也比不上其他很多类型的游戏。 发布于 2019-11-10 23:58:57
南方之阜:这应该是岛国人民可以接受的价格。很多欧美游戏在天朝卖会有个社会主义化的价格。 发布于 2019-11-10 23:58:27
m124210687:“定在一个玩家能接受的范围内”
阁下说的玩家是日本本土的玩家?还是日本以外的当然包括国内的玩家?
销量少了,买的人多了。你意思是日本本土买的人多了还是日本以外买的人多了?然后为什么会跟买不买盗版以及口碑有因果关系?唔明。 发布于 2019-11-10 23:57:37
阿尔莉亚:最重要的是暗荣并不是一个大公司(作为游戏公司来即便是在日本它的规模也是有限的) 发布于 2019-11-10 23:55:17
阿尔莉亚:销量不是那么容易就能增加,只有达到预定销量所得利润才能保证财政,尤其是信野这种受众比较固定的游戏,不如FPS,RPG等作品吸粉来得容易
所以最合理的做法是提高价格并且多平台发售确保达到预定销量,如果游戏口碑不错销量还可能增加 发布于 2019-11-10 23:54:57
China_CH_:为什么不把价位定在一个玩家能接受的范围内,我觉得这样销量可能会增加一些,虽然每份利润少了,但买的人多了,也就没那么多人玩盗版了啊,况且这样光荣口碑也会上升,这样对玩家有好出,对光荣也有好处呀
发布于 2019-11-10 23:54:17
China_CH_:何乐而不为呢? 发布于 2019-11-10 23:54:17
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