《七原罪》所以说,倘若抛弃斗级这一设定去看七大罪会否观感会比较好?
It_is_time__:我觉得吧。
引入斗级系统,控制不好可能到后期会容易让人觉得崩;
去掉斗级系统,可能容易有很多的战力斯比(比如什么什么准双神实力、准歼灭团长实力、准傲慢实力等……且可能有过分diss某角色实力和过分吹某角色实力的现象),如果控制不好也会出现战力崩的可能(比如东京食尸鬼,没有详细的战力数据,只有D级到sss级共七级,到了后期的战力表现还不是饱受诟病)。
所以问题不在于该不该引进战力系统,而在于作者的把握能力,也就是对角色实力的铺垫要足够,给人一个可缓冲可预测的心理准备,细节也要做好,老实说,很难。
毕竟每个人的视角不同,不可能做到对战力的理解一样,即使是被称为战力最合理的全职猎人,也有一些人批评战力崩了,所以咱们也不要太苛求铃木了,战力又不是漫画的全部,最主要的还是剧情。 发布于 2021-09-17 23:17:46
heart冰羽丶:我看团长有准魔神王实力 发布于 2021-09-17 23:14:06
leosimon96:感觉这样会跟火影海贼之类的一样,像海贼,会纠结于霸气的强弱,果实的克制和强弱,会更加细致。七罪抛弃斗级就会变成讨论魔力与气力的大小,技能能力的深入探讨 发布于 2021-09-17 23:11:36
彩虹尖冰:四大天使 神兵长 下位 中位 高位 最高位 皇族 发布于 2021-09-17 23:08:06
zhaoxianhuan:对比肯定有了,但没斗级了,这个就得大家yy了,有利有弊吧 发布于 2021-09-17 23:00:56
安东尼奥的哀叹:这时候你就需要准十戒水平和四大天使巅峰之类的词了 发布于 2021-09-17 22:59:46
leosimon96:当然,如果直接铃木对气力魔力之类的设定能刻画地更加的有效果,至少得让人知道一场战斗,魔力,气力之类的会怎么影响,怎么克制。 发布于 2021-09-17 22:57:46
leosimon96:同等级别的打斗,胜负点可以脑补成战斗经验,战斗技巧,技能克制之类的原因去圆。 发布于 2021-09-17 22:57:16
leosimon96:做个不严谨的例子: 就像魔神族,有低,中,高,十戒,最高级魔神。类似于这样的计量单位,只要不是越两个级别,感觉都能洗。 发布于 2021-09-17 22:57:06
死亡堕落→刹:然后就有了某级别的上中下了 发布于 2021-09-17 22:56:16
leosimon96:战斗计量单位直接变成: 圣骑士级别,骑士长级别,十戒级别,类似这样的。打斗直接从数值上的比拼,变成了实际战斗和B格战斗,背景战斗。 发布于 2021-09-17 22:55:56
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