《信长之野望》大志的编成系统是哪个阴间程序员写的?
每次出阵自动编烂七八糟,而且每次都是自动编成9队伍。我每次一个一个的删除队伍
从城里编成部队每次默认拉满兵,我想从同一个城里多出一只部队还需要手动把兵数减少。编成第下个队伍的时候系统强制给你选人,你还要把系统选的人取消再勾选自己想要的武将。
每次编成队伍就要花几分钟,而且还没有保存。
大志这个编成这是反人类
REQINGSHARENLA:还有大志的夹击系统也挺好
说到夹击我就想吐槽创造
我ABCD各1000人 从3个方向射击敌人X 4000人。结果最后战损竟然没多好看,有点不科学 发布于 2021-02-28 12:46:38
笨熊邦大力:PK版蓝色的辅助战法仅限副将的有效,名将的强力辅助战法等于没有意义。 发布于 2021-02-28 12:37:28
魔王再临55:大志出征配置比起立志传很拉垮,内政等于委任,除了设施自己造其他刷农民抢商圈什么的你干和AI干没区别,内容比14差了不少,加上缺了van大佬的修改器很多操作说没就没了,虽然br修改器还在可只能用来改内存,而且仅限于日版,还有有些整容整废的比如宇喜多直家、北条氏纲本来立志传很帅的到了大志这脸就垮了,虽然大部分都整容成功了比如南部、国亲,当然还是有些亮点的比如方策树和武将志系统虽然有些亲儿子抄干儿子的嫌疑(感觉志和313的军令差不多)。 发布于 2021-02-26 19:38:58
1jackass1:大志我真的都不想吐槽了 什么鬼游戏 那个鬼共荣圈和神匿码郡的设计老子真的想把设计这个鬼东西的人砍死 眼花缭乱的眼睛都给老子看花了 还有就是你说的这个反人类设计 算了还是玩立志传好受些 发布于 2021-02-26 16:24:08
REQINGSHARENLA:信长14,出兵有两种办法。一种是点击某城选择城内武将编成部队,一种是点击攻略目标系统自动编成。
到了信长15,前者编成被取消,只有系统强制的给你自动编成。你想手动编成还必需取消掉系统的编成。
移动复数武将去空城。城主的选择标准既不是勾选顺序也不是依照属性,完全就是随机。
移动武将、任命城主一 次后没有14的继续操作,直接给你弹回上一级菜单。配上镜头的移动简直难受。
还有就是移动任命界面。14是点对点的,A移动B是AB单独交互。15是点对面的,移动到B直接在所有武将池里找。这个东西见仁见智,反正我觉得在所有武将池里操作一是数量太多二是容易选到其他城里的武将。
最后吐槽下15PK的战斗除了修改回合制外还没原版好玩。战场内的战况条感觉没多大用,还有就是战场外的战意条也没原版作用大 发布于 2021-02-26 14:56:18
双管喷子:方便手机版,点一下就拉出去打。或者说跟手机版也没关系,因为大志本来就是点一下就拉出去打的游戏,琢磨阵容搭配本身意义不大。 发布于 2021-02-26 14:43:48
Beckii1996:各人的玩法都不同,你叫程式員怎麼寫,你去寫一個補丁吧。AI就是默認出兵城附近最多能集結9個隊伍,你唯一能做的,是將9×3共27人安插在這9個出兵城,自己想辦法去適應遊戲,或者寫個補丁自己想做甚麼都行。 发布于 2021-02-26 11:58:18
少年阿法狗:信野的ai都是很原始的。
革新委任就是:不带猛将、带弓兵、兵力不带够。
所以多强的势力都被玩死了。 发布于 2021-02-26 11:50:58
科學神棍:可以直接在编成介面上点地图上的城出兵 发布于 2021-02-26 11:35:08
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