自定义终结战1.4魔兽正版地图包十款合集
自定义终结战1.4
作者:闭月°
地图大小:4.44MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-6
系统
1、优化刷怪系统。
2、BOSS出现时会固定住。
3、物品掉落几率增加1%
4、怪物击杀金钱公式由1~波数+(波数*1~2+20)改为波数+(波数+1~5)+15。
5、尝试解决刷怪卡顿问题。
6、联合模式中BOSS力量由玩家数量*50下降至玩家数量*25。
7、联合模式中部分BUG修复。
8、属性面板增加了初始属性显示。
9、BOSS分身死掉不给钱了。
10、联合模式中BOSS的奖励平分。
11、第三个BOSS学会新技能冰封万里与冰封路径。
12、多面板进行重做优化。
13、噩梦难度中的英雄之魂固定为大恶魔,优化了设定。
14、生存模式中难度增加传说难度。
地形
1、对战模式地形缩小。
2、英雄展示区域改变。
3、联合模式地形缩小以及移动地方。
4、联合模式中出现树木。
5、生存模式中的树木只会在每回合开始时刷新。
物品
1、狐狸的裁决之斧:力量下降5点。
2、狐狸的力量之锤:不再增加攻击速度,改为15点攻击。
3、闭月的血战头盔:力量下降10点。
4、闭月的夜幕庇护:护甲下降5点。
5、闭月的硬化头盔:不再增加护甲,改为150点最大生命值。
6、狐狸的大火腿:敏捷下降10点。
7、灵纹的吊坠:将增加生命值与闪避几率改为100%魔法恢复。
8、灵纹的巫灵杖:增加5点魔法恢复改为50%魔法恢复。
9、千夜的魔王爪:最大生命值改为4点生命值恢复。
10、千夜的野兽卷轴:下降10点生命值恢复。
11、闭月的月光盾:护甲下降10点。
12、狐狸的月护枪:护甲下降5点。
13、灵纹的邪恶斗篷:最大生命值下降150。
14、神秘人的魔星手套:更名荭蔷薇的魔星手套,转化20%的智力的魔法恢复改为5%伤害的魔法恢复。
15、午夜的强袭手套:下降20%的攻击速度。
16、闭月的月光铠:重新出现。
17、小雪的永生之铠:重新出现。
18、闭月的转生石:优化道具触发。
19、神秘人的牺牲之颅:道具重置为八十三的炸药桶,强化自爆技能。
20、闭月的重生十字章:价格由500下降至350。
英雄
1、删除了英雄小恶魔,添加了新英雄牧师。
2、删除了英雄大恶魔,添加了新英雄黑暗舞者。
技能
0、部分技能文本介绍进行修复。
1、辉煌光环:增加2点基础魔法恢复。
2、刀阵旋风:最大作用单位上调至100。
3、化木令:冷却时间由60秒下降至45秒。
4、毁灭:冷却时间又180秒下降至80秒。
5、极光连射:冷却时间又30秒下降至15秒。
6、雷云:在英雄死亡后,雷云也是消失。
7、救赎:增加2点恢复次数。
8、变形术:修复变形术中杀死单位不会触发组合技。
9、嘲讽:不再吼住自己队友。
10、怨气收集:修复了文本叙述。
20、魔法盾:修复了文本叙述。
21、牺牲:技能重做为自爆技能,并添加强化道具。
22、毁灭:技能的作用范围增加。
23、地震:每次地震后都会有50%的几率再次地震。
24、点金术:技能重做为蝗虫群技能。
25、恐怖嚎叫:从固定值变为百分比。
26、迅捷斩:斩击次数由7次固定改为3+技能等级次。
27、星火燎原:技能重做为XXX技能
28、夜幕逆转:强化技能后的几率降低。
29、腐蚀喷吐:减甲效果变更成减少速度。
30、一花渡江:撞到不可穿越地形时会立即停下并调整伤害,技能添加了会破坏树木的特性,添加强化道具红蔷薇的短刀。
31、魔法恢复:取消魔法消耗,降低恢复。
32、邪恶光环:移除移动速度加成,强化后技能效果重置。
33、刺甲:技能更名为尖刺外壳。
34、回旋飞斧:添加破坏树木功能。
35、分裂攻击:分裂伤害降低并恒定,作用范围减少至150。强化技能后增加作用范围而不是分裂伤害。...
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鏖战三国1.63
作者:王冲
地图大小:0.8MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-6
兵强马壮,征战四方,运筹帷幄,一统天下,本地图为一张平衡性极高,极富策略性的对抗地图,已经经过了上百场实战评测,平衡性得到了极大优化,各个阵营的英雄,兵种等完全一样,士兵随着征战四方会变得更加强大,不同兵种的阵型和搭配是取胜的关键,而进攻方向和时机的选择更是考验玩家的智慧。由于地形完全按照古三国设置,而且大规模战斗的场面十分惨烈,所以玩家在不知不觉中会重演赤壁之战、六出祁山、逍遥津之战等经典战役。
鏖战三国1.63更新日志:
1、士兵最高等级增加到50级,降低了升级难度
2、初始人口提高到50
3、攻城神弩手的重击眩晕降低为0.01秒...
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劫变3.3
作者:冥思之皇
地图大小:14.89MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-6
杀生丸专属修改为100级后自动获得。
蛮骨神棍可以升级为(2)了。
30%攻击敌人减甲10万。
凤凰神:61232268...
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