绝世好武功:一款玩法新奇的国产武侠开放世界RPG游戏

短短两天半,我玩这个游戏玩了24个小时,我真的好久没遇到玩法这么新奇的新游戏。绝世好武功,一款国产武侠开放世界RPG独立游戏,被这个游戏的创意玩法给整麻了。我提前声明我真的对武侠什么的一点都没感觉,但是玩了这个游戏却燃起了我对武侠世界的怀疑。可能我这么吹,家人们又会觉得我在吹了是骡子是吧?先看我拉出来,我们大家一起看看这个游戏到底好不好玩儿。

我听说这款游戏的时候,我一听这开放世界武侠游戏,第一时间就是在想这个游戏的战斗系统是怎样的。这个东西一旦做的不好,那这游戏基本就黄了。毕竟是武侠嘛,核心就是战斗。然而这个游戏的战斗系统真的让我眼前一亮,简单来说这个游戏的战斗系统,它就是一个带点肉鸽元素的抽卡连线消消乐游戏,你不装备任何武器招数,只有拳掌腿为例,小战斗一开始玩家就可以自由选择出招顺序,然后打出去就可以跟敌人开始一个回合,但是如何尽可能打出更多招数,在这个回合里边能够压制对手,就需要你灵活运用挂招手招。连招也就分别是切换所有招数,复制招数,再切换单个招数,当你连续打出相同四个招数的时候,就说这四下要连续就会触发连招,可以额外再抽一个招式。当你三个回合打出3种或以上不同招式时,就会触发奇招,也可以额外再抽随机一个招式。说白了,只要你打出的招式比对面的更多,那么你比对面多出来的招式,对面因为无招可以应对,只能单方面挨打,仅仅是这样还不够,武侠战斗不光讲究谁出的招更多,还要讲究一个招法招式,也就是说你不能乱出招,如果说对面下一个招式是武器,你非要用拳头或者掌去接,那么对面的招式就会对你进行克制。如果克制的招数超过你本回合招式的一半,比如说你本回合打出了四个招式,有两个招式都是被克制的状态,那么剩下的两个招式就作废,就单方面挨打掉血。简简单单一个肉鸽抽卡消消乐游戏,就把武侠对决中的出招顺序、招式克制都表现出来了。更让我觉得带劲的是,以上我说的这些种种设定,它都在实际的战斗动画中会表现出来。你说他的战斗动画是乱打的,他可不是乱打的,他是有备而来。

说的是,那有的人就会说了,那这样的话玩家岂不是变成了纯看运气的游戏?谁的运气好连牌多一样的牌多,那不就爽了吗?其实战斗系统是有一个叫招式库的东西的,它决定了你这场战斗之类各种招式到底会出现多少次,而这个招式库又有什么决定呢?没错,有聪明的家人就在弹幕上说是有你装备的武器和你的绝学,也就是技能决定的。其实武器影响招式的数量并不大,主要是绝学影响非常大!罗湾这个游戏比较喜欢掌法,不为别的,就是因为掌法讲究一个接化发。当我的绝学全部都会掌和拳的时候呢,那么招式库里会出现的就只有掌和拳了,其他的招式一场战斗只会出现一次。绝学上标示出来的招式,既提供给招式库,也是触发这门绝学的条件。比如说你要打出这个降龙吞天掌,你就必须在一个回合内打出四个掌法招式,才能激活它所谓的基础的战斗玩法,这是属于玩家需要掌握的技巧范围。

而对于玩家角色属性的提升,就来到了绝学和内功了。绝学获得的方式有很多种,你可以去偷。我给你了我的所有,也可以拜师,也可以购买交易绝学书。但更多的还是找那些藏于市井的民间高手,想方设法巴结他,跟他提升关系,然后让他教你他的绝学。而绝学学到之后也是分等级的,分为茅塞顿开、小成和大成,当你把绝学类的大成之后,也就是你这个技能的最终形态,打架和练武都可以提升你的绝学等级。想象一下,你从一个弱鸡开局,谁也打不过的江湖菜鸟,突然结识了一个退隐江湖的武林高手。他说他要把毕生所学的教给,然后你就成为了高手。这个学学做的话,那你不能把你挽留。那很多人就会问了,到底要怎么搭配你的绝学技能呢?我这里提出三个参考,参考一,你看你喜欢什么样的装备,比如你喜欢耍暗器,那你就学习暗器的绝学,比如你喜欢耍拳,那你就学拳法的绝学。参考二,根据内功做选择,内功这个东西很重要,它能大幅度提升你的角色很多重要的属性,其中之一就有绝学的伤害值,这个待会儿我们再说。参考三,这个游戏也是有升级的,你可以看看你升级的时候点的是什么。比如你点的是加掌法伤害,那你就让掌法学就完事儿了。

如果说绝学是这个游戏外在的角色强度提升,那么内功就是这个游戏玩家内在的强度提升。也是做了一个连线的小游戏,连线的次数由你的真气决定。当你连线完最终打通丹麦之后,能够激活哪些内功,就是你这个角色能够收获的内功加成。因为这个游戏的打法大多都属于玄阴真气类绝学,所以我重点激活玄阴真气,像洗髓功和易筋经这类辅助的我也顺便点上。建议大家在修改内功经脉的时候一定要先截图,不然一旦你全部取消,就真的可能越连线激活的内功就越少,到时候得不偿失。

然后就是角色的其他技能提升了,比如武技、掌法呀、拳法呀以及轻功这些,其实我觉得最有用的就是武技和轻功,逻辑链的大圆满可以让你在战斗的时候一个回合复制两个招式,而轻功则是跑图必备,这个必须提升,作为一个武林高手怎么能没有矫健的轻功呢?

有的家长看到这儿就会着急了,我说这么多,我还是没说这个游戏的大世界到底是什么玩法,总不能就是打架吧?我知道你很急,但你先别急,我们来说这个游戏的地图玩法也是相当惊艳,我的这个游戏居然把地图构建全部交给玩家自己选择了。也就是说你每次升级,每次有随机事件或者特定事件触发,都会给你一个地图块。这个地图块你自己的选择到底是资源地图,还是敌对NPC地图,还是说帮派地图。其他的都好理解。就是有一个东西叫做悟道石,这个东西是用来给玩家领悟技能的,不同的地块有不同的技能给你领悟,当然也是有要求的,要求越高那么领悟出来的东西就越强。当咱们的地图块解锁的够多之后,其实这个游戏一个由玩家亲手打造的武侠世界就诞生了。会有很多全新的帮派、全新的敌人、全新的NPC等你自己去探索,而你也将书写属于你一个人的武侠故事。

你可能会遇到一个客栈老板娘,她说他喜欢你,要当你老婆。结果你一看他风流成性,你已经是第第四个劳工了。你可能会因为报仇在战斗中将对手打死,然后把它入土为安,功德加100。但是你越看乐器又在坟头蹦迪,最终把他的坟给扬了,然后功德减1000。你可能会加入一个宗门,但当你变强挑战并且战胜掌门人的时候,帮派其他成员都会为了前任掌门跟你反目成仇,你迫不得已只有血洗宗门,然后重新挖人组建这个宗门,带着宗门的长老弟子们占领地盘,再次把这个宗门发扬光大,你还可能啥也不是,因为自己又没本事,还到处惹是生非,导致自己落魄的只有在街边要饭,好不容易要到饭了,还被地痞流氓收了保护费。也有可能你骨骼惊奇,加上运气好,跟我一样,开局就找到了一个大师,他教会了你太极绝学,太极式这门绝学,我愿意成为武林最强,不管对手多厉害,因为可以给他的游戏偷了,有教师也打不出来,反而被我打。还通过与高人经常切磋,他一时高兴要做你成为武林盟主,因此教会了整个游戏都学不到的降龙吞天掌,最终你身揣着身武艺去参加武林大会成为武林盟主。所所以会会的门门都要喊一位大哥。就算这个武林世界的边边角角你的玩腻,成为武林盟主之后,你也可以开启沙盒玩法,自由游走在各个世界中,在切换世界的时候还不掉落任何属性和装备。就算你觉得这样太强了,也有继承玩法可以去尝试,也就是说自己扮演自己的儿子或者女儿。一开局就因为你继承了前十的部分绝学内功,拥有非常人一般的武学天赋,所以又会是不一样的武侠人生,总之就是你想怎么玩都可以。

听到这里你觉得这个游戏好玩吗?打在弹幕上,游戏在昨天已经开放购买抢先体验版,属于游戏EA阶段。虽然游戏目前也有很多缺点,比如AI实在是太蠢,但我觉得依然不影响它现在的好玩。如果说要尝试各种流派的玩法,我觉得50到80个小时的游戏时间也是能够玩到的。喜欢的家人们可以尝试一波。那么我是嗨大星,老在你们挂了,拜拜。
《绝世好武功》武侠游戏深度攻略:战斗、绝学、内功与地图玩法全解析

在《绝世好武功》这款武侠游戏中,战斗系统独具特色。它融合了肉鸽抽卡连线消消乐元素,玩家可自由选择出招顺序。以拳掌腿为例,通过切换、复制招数来触发连招与奇招,打出更多招数压制对手。同时要注意招式克制,避免因克制招数过多而挨打。

绝学是提升角色强度的关键。获得方式多样,包括偷、拜师、购买交易绝学书以及巴结民间高手。绝学分等级,打架和练武可提升其等级。搭配绝学技能时,可参考喜欢的装备、内功以及升级时加点的方向。

内功则是玩家内在强度的提升。通过连线小游戏激活,连线次数由真气决定。建议修改内功经脉前先截图,以免得不偿失。

地图玩法惊艳,玩家可自行选择地图块类型,如资源地图、敌对NPC地图或帮派地图。解锁足够多地图块后,能亲手打造武侠世界,书写属于自己的武侠故事。

总之,《绝世好武功》为玩家提供了丰富多样的玩法,让玩家沉浸在精彩的武侠世界中。
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[Q]:《绝世好武功》的战斗系统是怎样的?
[A]:是带肉鸽元素的抽卡连线消消乐游戏,可自由选出招顺序,用拳掌腿,通过连招奇招压制对手,要注意招式克制。
[Q]:绝学如何获得和提升?
[A]:获得方式有偷、拜师、买绝学书、巴结民间高手等。学到后分等级,打架和练武可提升。
[Q]:怎样搭配绝学技能?
[A]:可参考喜欢的装备,如喜欢暗器就学暗器绝学;根据内功选择,内功可提升绝学伤害值;看升级时加点方向,如加掌法伤害就主修掌法。
[Q]:内功怎么提升?
[A]:通过连线小游戏激活,连线次数由真气决定,修改内功经脉前先截图,以免激活的内功减少得不偿失。
[Q]:角色其他技能怎么提升?
[A]:武技逻辑链大圆满可一回合复制两个招式,轻功是跑图必备,都很重要。
[Q]:游戏地图玩法是怎样的?
[A]:每次升级或触发事件会给地图块,可选择资源、敌对NPC、帮派地图等,解锁够多可打造武侠世界。
[Q]:悟道石有什么用?
[A]:用来给玩家领悟技能,不同地块有不同技能,要求越高领悟的越强。
[Q]:游戏有哪些玩法特点?
[A]:战斗系统独特,有多种绝学获取和提升方式,可自由打造地图,还有沙盒和继承玩法等。

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