Lost Temple之守护圣殿V5.7魔兽生存地图包十款合集
Lost Temple之守护圣殿V5.7
作者:wellino
地图大小:1.14MB
版本支持:1.20E-1.26
支持人数:1-5
V5.7更新:1.许多技能现在有更高的等级可以学习 2.技能调整与细节完善,提高了所有英雄的对空攻击速度 3.加入了进攻倒计时,推迟了阿尔萨斯进攻的时间 4.阿尔萨斯死亡后不再出现巫妖王 5.增强了战神的威力,延长了救援和基地无敌的时间 6.提高了随时间自动给予的金钱奖励 7.萨尔现在是近战型英雄,同时也能对空攻击 8.去除了粉碎的特殊显示效果。
一些地图攻略:
1.初期先打野怪赚钱和升级 2.近战英雄带长戟对空时会变成多重攻击 3.学习多重技能可以最快获得5级多重,但分身没有多重效果,带长戟或其他有多重技能的装备分身也有多重 4.到后期可以使用再训练之书重新分配技能点,多出的位置可以学习商店的技能,分身技能最好都学一个。 5.基地上方的神器商人出售加300全属性的超级灵魂之球,后期可以购买 6.木头不需要了可以在商店卖掉 7.打BOSS的时候人越多打的越快,注意配合 8.尽量守住基地上方的通道,别让怪物冲进来 9.打到重生十字章留给基地使用,有20秒的复活CD,在这期间基地不会被攻击。...
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污染草原0.2
作者:符志勤
地图大小:0.543MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
玩法:生存
模式:生存模式:生存40分钟或60分钟
僵王模式:生存40分钟后打败僵王。...
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F.T保卫者1.4.0
作者:Shadow
地图大小:6.4MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-5
背景故事:艾泽拉斯终归一日而沦陷,萨格拉斯的预言屡屡实现,如今王座以成为躯壳,守护者们纷纷来到守护这里的一切,而远古魔神的苏醒为他们带来了阻扰,只要远古魔神活着他们就不得安宁,无止尽的入侵,渲染着斑斓褪色的天空,守护者的命运将无人知晓....
更新:
游戏:整体时间向后拖延100秒
基地:大幅度增加基地护甲
增加故事剧情
龙陵守护者替换为防御塔
增强,所有入侵者
装备:终极锁子甲:售价由9000改为15000《攻击力加成回归300》
奥能法杖:图标更换
先祖板甲:护甲加成40改为30
狂暴铠甲:护甲加成由90改为70
锁子甲:护甲加成由30改为20其余加成不变售价由750改为1250
巨龙之心:售价由325改为300
锦衣之囊:生命加成由1200改为500售价由825改为800
扎格拉玛勋章:(重做)改为加30点英雄所有属性售价也由原来的950改为1550
法力披风:护甲加成由原来的60改为30
游戏,修复了出第一波兵时候卡一下的BUG
魔法屏障:护甲加成由60改为45
英雄改动:流浪剑客:现在使用所有技能都会消耗他自身生命值,但是他是无蓝英雄。 W:义气剑波,模型更改
仲裁先锋:修复E血性挥击没物理加成的BUG
娜迦之主:优化云R游穿梭的体验
达拉然之箭:E贯穿之箭伤害算法更改,由原来的按距离越远伤害越高改为固定自身攻击力*0.2的伤害加成
R万箭齐发:技能冷却时间由250/230/180/150/130改为130/120/110/100/90
新增商店:新装备:红玛瑙,血羽龙心
如果说1.3版本中是针对英雄的修改那么本次修改将是游戏性上的修改
欢迎大家加入F.T保卫者官方群:190015279...
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人族反击战1.3正式版
作者:天璇迅雷
地图大小:5.67MB
版本支持:1.20E-1.26
支持人数:1-7
测试版
1.全面弱化防御塔。
2.弱化制裁者。
3.弱化所有英雄生命值。
4.真的删除伐木场。
5.增加兵营。
6.修改破烂墙的建造时间和花费资源。
正式版
1.修改指令bug
2.修改霜热之剑为不能购买。
1.3更新:
正式版:
修正崩溃
修正兵加属性
增加了什么我也忘了...
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北极熊快跑v1.05
作者:Kouty
地图大小:0.576MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-12
增加挑战BOSS功能。
2.调整物品功能。
3.重伤的北极熊死亡后将可以继续游戏。
4.平衡性调整。
综合:现在电脑玩家将不会被计入北极熊或者偷猎者人数中,未选择英雄的偷猎者退出游戏时也将被排除在偷猎者人数之外。
有关偷猎者基地的可见度已经恢复正常了。
现在只要英雄存活,就能每秒得到一定数值的经验和金钱。
物理/法术伤害参数由10调整为英雄等级/70。
现在英雄每升一级需要的经验都会额外提高1%。
智力0成长的英雄将获得2点基础魔法恢复。
反作弊:暂时关闭反金钱挂功能。
任务:现在将可以看到当前版本的主要更新。
指令:-回城/-hg:等待时间由6秒下调至4.5秒。
增加三个新的指令:-关闭经验/-cex:使英雄停止获得经验。
-开启经验/-oex:使英雄能够获得经验。
-传送/-tp:4.5秒后将英雄传送到盟友目标附近。
北极熊:已将大部分有关文本更正为北极熊。
现在只有当北极熊处于正常状态时才能发展经济。
优化北极熊的暴击功能。
重伤的北极熊:当重伤的北极熊死亡时,它将会变成一个无敌的北极熊之魂,具有多种辅助技能。
月神的庇护:物理/魔法抗性由99%上调至100%。
冰菇:生命上限/每秒恢复提高50%。
提高冰菇受到的修理效率,现在冰菇的等级越低,所受到的修理效率也就越高,修理效率每提升3级降低一个层次,分别相当于原来的10/5/3.33/2.5/2倍。
现在将暂时不能升级强化重生科技。
尖刺外壳:叠层几率由100%下调至33%。
移除近战伤害反弹,现在受到任何伤害都会反弹3%的强化伤害。
硬化皮肤:移除普通攻击格挡,现在冰菇只要受到伤害都会立即恢复生命,数值相当于之前的格挡值。
塞纳留斯之影:现在精灵之火和诅咒技能可以全图施放了。
冰寒:霜冻护甲:每等级提供的护甲值提高200%,伤害成长由10万*技能等级调整为2000*(技能等级^2)。
霜冻闪电:吞噬冰冻效果造成的额外伤害由9倍下调至4倍,伤害成长由10万*技能等级调整为2000*(技能等级^2)。
偷猎者:现在当英雄出现时所有玩家都会获得文字提示。
增加一个新的建筑:BOSS房(右下)。
通用:掠夺:移除普通攻击/施法增加属性的效果,由伤害增加属性替代,改动同样作用到引导类技能。
普通攻击增加的经验值降低50%,改动同样作用到引导类技能。
狂猛骑士:乱舞:攻击速度加成由100%下调至75%,触发几率由15%上调至20%。
嗜杀:造成的伤害降低20%。
增加一个新技能-嗜血(R)。
剑圣:切割:现在当切割达到满层时继续使用该技能将可以刷新持续时间,但不再造成5倍伤害。
现在当本体使用该技能,镜像也会使用,但仅继承伤害部分。
镜像:现在获得被动的狂热(通用)技能效果。
破坏:造成的额外伤害由225%上调至275%。
增加一个新技能-致命斩(Q)。
初醒斧圣:斩杀:造成的伤害提高25%。
不败杀意:等级由10下调至5,满级提供的属性保持不变,升级要求翻倍。
移除近战伤害反弹。
每等级提供的近战伤害减免提高50%。
提供的暴击几率由9%调整为技能等级*3%。
现在由杀意触发的免费斩杀伤害减半。
屠戮:参数由9.85下调至8.86。
增加一个新技能-冲锋(D)。
千年神牛何揖褪钦饷牛合衷谠斐缮撕κ苯会听到声音了。
现在施放该技能时千年神诺亩作更为自然了。
逯攻击:造成的伤害降低约13%。
参数由17.56上调至26.34。
增加两个新技能-你懂的(F)和极限装B模式(被动)。
玄天魔尸:生命汲取:治疗效果提高150%,属性伤害降低60%。
现在连续施放该技能时伤害衔接更为紧凑了。
诅咒:属性伤害提高20%,等级伤害降低50%。
减少的命中率由33%下调至25%。
施法距离由150上调至600,但目标类型将会受限。
毒瘴护体:造成的伤害降低30%。
血肉傀儡:僵尸重击:普通攻击造成的额外伤害由技能等级*150%上调至技能等级*200%。
护主:伤害转化由10%上调至15%。
魔兵:受伤回血由90%下调至50%。
增加一个新技能-粉碎(被动)。
增加一个新技能-残废(E)。
王牌猎人:增加一个新技能-静止陷阱(S)。
恶魔队队长:攻击前摇由0.15上调至0.33。
化身蝙蝠:修复一个恢复生命/魔法数值异常的BUG。
现在施放该技能时玩家可以正常获得附近的视野了。
戾炎-龙卷天:现在不会再卷入北极熊了。
无穷黑火:触发条件由所有伤害更正为普通攻击。
肉体强化:造成的伤害提高20%。
原暗-宇宙终结:参数由3.75上调至4.5。
物品:增幅:移除移动速度、腐蚀和吸血增幅。
攻击速度:由物品等级*15%下调至物品等级*4%。
暴击伤害:由物品等级*3%上调至物品等级*6%。
基础装备:现在可以正常使用快捷键购买闪避护符和守护指环了。
现在购买2段基础装时不再消耗多余的资源。
增加三个新的基础装备-速度之靴(移速)、显形宝石(反隐)和腐蚀之球(破甲)。
新增三种装备,分别为:优秀(绿,6段)、精良(青,8段)和史诗(紫,11段),由BOSS掉落,可以在商店进行增幅。
BOSS:偷猎者将可以从BOSS房挑战7/8/9级的BOSS,BOSS将由北极熊玩家控制。
增加三个新的BOSS-喀拉喀拉(7级)、嗷嗷熊(8级)和剧毒者-汐莉露(9级)...
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黎明的曙光2.0A正式版
作者:LNoverS
地图大小:4.52MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-10
防御塔的攻击距离略作修改
――加强暗夜行者和复仇幽魂的部分技能
――感谢大家的对这张地图的支持
――新增一个英雄
――增强了兽族的后期,兽人部分兵种削弱
Other balance is being optimized...
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