游戏全肉公孙离玩法测评及出装分析

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接着我们来测另一套玩法,全肉公孙离。出装是肉刀、抵抗鞋、冰痕之握、血手、魔女不详。这套出装的逻辑啊和我们前段时间说过的娱乐玩法血魔肉后羿大致相同,利用高额的额外血量触发血手被动打输出,而且啊身板机动性高,不怕被切,降低操作难度。在我们多局测试后,也发现了这个玩法存在的问题,不同于后羿这个玩法,公孙离攻速太低,手感不太好,只为了堆血量,也不能完全发挥血手价值,而且几乎没有续航。然后因为携带的技能没有狂暴,前期的压制力大大降低。虽然在应对单个目标可以顶住爆发,而且使用被动打击伤害的身不能攻击的目标,在打团时面对多个目标啊输出乏力,即使全肉也不如真正的坦克能抗。这套出装啊确实在优势情况下容错率高,输出也有,但优势啊还是要看好前期建立的,没有狂暴对于前期的操作手法要求会更高,逆风虽然生存率会提高,一旦对手配合比较好,这个玩法团队收益就会非常低啊,所以段位高一些不建议使用。如果所在段位玩家还没有精通,自己手里的英雄配合度不高,这个玩法强度确实会高一些,对于啊新上手公孙离的玩家也比较友好,而且出装也可以替代一件肉装换末世,不多出攻速鞋,这样既能优化手感,也获得了一些续航。都看到这里了,想必大家对四鞋流马可纯肉公孙离能不能玩,什么时候玩,也应该有了答案,如果有朋友玩,记得要把这个视频给大家看一下,如果大家有什么想看的测评,也可以在评论区里留言哦。
《全肉公孙离玩法攻略:出装、技巧与实战指南》

在游戏中,全肉公孙离是一种独特的玩法。其出装通常为肉刀、抵抗鞋、冰痕之握、血手、魔女。这套出装利用高额额外血量触发血手被动打输出,身板机动性高,不怕被切,降低了操作难度。

然而,该玩法也存在一些问题。公孙离攻速低,手感欠佳,堆血量却不能完全发挥血手价值,且几乎没有续航。携带技能无狂暴,前期压制力大减。打团面对多个目标时输出乏力,全肉也不如真坦克能抗。

优势情况下,此出装容错率高有输出,但前期需建立优势,对操作手法要求更高。逆风时生存率虽提高,但对手配合好则团队收益低,高段位不太建议使用。

对于新上手公孙离的玩家,该玩法强度较高且友好。出装可替代一件肉装换末世,不多出攻速鞋,既能优化手感,又能获得一些续航。总之,掌握好全肉公孙离玩法,能在游戏中发挥独特作用,为团队带来不一样的助力。
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[Q]:全肉公孙离的出装是什么?
[A]:肉刀、抵抗鞋、冰痕之握、血手、魔女。
[Q]:全肉公孙离玩法有什么特点?
[A]:利用高额额外血量触发血手被动打输出,身板机动性高,不怕被切,降低操作难度。
[Q]:全肉公孙离玩法存在哪些问题?
[A]:攻速低,手感不好,堆血量不能完全发挥血手价值,几乎没有续航,前期压制力低,打团面对多目标输出乏力。
[Q]:全肉公孙离在优势局和逆风局表现如何?
[A]:优势局容错率高有输出,但前期要建立优势,对操作手法要求高;逆风局生存率提高,但对手配合好团队收益低。
[Q]:高段位玩家适合玩全肉公孙离吗?
[A]:不太建议,此玩法在高段位团队收益可能较低。
[Q]:新上手公孙离的玩家适合玩全肉公孙离吗?
[A]:比较适合,玩法强度较高且友好。
[Q]:全肉公孙离出装能优化吗?
[A]:可以替代一件肉装换末世,不多出攻速鞋,优化手感并获得续航。
[Q]:全肉公孙离前期压制力为何降低?
[A]:因为携带的技能没有狂暴。

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