游戏时间轴概念及各时期特点分析

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前期他能打野区节奏吗?0到4分钟为什么是发育期啊?
前期打野区节奏难,0到4分钟是发育期,因有野区和防御塔保护机制。
《游戏攻略:把握时间轴,掌控游戏节奏》
在游戏中,时间轴的把握至关重要。前期0到4分钟是发育期,此时打野区节奏难,因为有野区保护机制,进对面野区有15%减伤,惩戒伤害低,单排基本打不了,只能发育。防御塔也有保护机制,0到4分钟进野区降15%伤害,进防御塔环线伤害降25%,推塔有40%额外免伤,所以前期推进、抓人、进野区都难。
4到10分钟是中期,叫节奏或对抗期。野区保护机制15%减伤没了,防御塔保护机制衰减,此时刷龙出节奏成本降低,游戏进度加快,目标围绕一塔和野区。
20分钟以后是大后期,一波团可能结束游戏。不同时期侧重点不同,前期单排比的是时间经济产出,要在有限时间产出更多经济。玩家需根据不同时期特点调整策略,才能在游戏中取得优势。
游戏时间轴,发育期,野区节奏,防御塔机制,英雄强度,经济产出,中期对抗,团战决胜
[Q]:前期打野区节奏为什么难?
[A]:因为有野区保护机制,进对面野区有15%减伤,惩戒伤害低,单排基本打不了。
[Q]:0到4分钟为什么是发育期?
[A]:此期间有野区保护机制和防御塔保护机制,推进、抓人、进野区都难,只能发育。
[Q]:防御塔保护机制是怎样的?
[A]:0到4分钟进野区降15%伤害,进防御塔环线伤害降25%,推塔有40%额外免伤。
[Q]:4到10分钟游戏有什么变化?
[A]:野区保护机制15%减伤没了,防御塔保护机制衰减,刷龙出节奏成本降低,目标围绕一塔和野区。
[Q]:前期单排要比什么?
[A]:比谁能在更短时间产出更多经济。
[Q]:不同时期侧重点有何不同?
[A]:前期侧重发育,中期侧重节奏和对抗,后期可能一波团决胜。
[Q]:阵容碾压时能随便进对面野区吗?
[A]:就算阵容碾压,也需队友配合,因为有15%减伤,惩戒伤害比对面低,一般抢不过。
[Q]:野区保护机制过了四分钟会怎样?
[A]:野区保护机制15%的减伤会消失。

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