火影忍者手游玄策重做内容全解析
亲好,火影明天的更新呢,玄策重做将会正式上线。那么本期视频我将带你快速了解玄策的重做。
那么首先呢玄策近端普攻将不再有惩罚,现在是1.0AD的伤害,原先呢是0.8。此外呢玄策的远端普攻对敌方的减速和对自身加速,前期加强后期不变,明显的优化了空放时的手感,现在更加丝滑了。并且呢释放技能后不再增加攻击力,而是改成一次性的强化普攻,造成敌方最大生命值的额外伤害。勾到人之后的牵引不再受到韧性的影响,但是呢控制效果有硬控改为软控,也就是不再打断敌方技能。
接下来所有的加强部分,首先呢钩锁伤害增加,并且呢现在第二段可以对野怪造成额外伤害。第二个加强,现在即便使用了第二段,只要能够击杀敌方单位还是能够刷新冷却。
接下来呢是削弱部分,首先呢二技能的免伤前期削弱,后期不变,然后呢是钩锁的抓取范围被小幅削弱,但这个呢有时候是好事儿,二段钩子眩晕时间被削弱,现在呢敌方落地控制时间就结束了。
接下来呢是大招调整,现在即便不用钩子,也可以使用大招近距离的锁定性的给敌方挂上钩子。大招挂钩和二技能挂钩效果是一样的,相当于是给空钩加了一个保底。然后呢是大招对路径的敌人伤害削弱,不过呢虽然幅度不大,前期少了20点伤害,满级呢少了40点。接下来的是大招改为充能型技能,最多能储存三个。然后呢是冷却时间的调整,前面存好的3到4个大招属于加强,后面呢都是削弱。大招呢还有个行程的效果,现在呢勾到的单位即便不在范围内,也可以用大招朝他的方向突进短距离。最后的大招在击败获得助攻时,获得的加速进行了平调,新的调整在连杀时会更强一些,反之则是削弱。
那么最后呢还有个三技能调整,调整的飞行速度变得更快了。
《火影忍者手游玄策攻略:深度解析技能调整与实战技巧》
在火影忍者手游中,玄策的重做引起了众多玩家的关注。本次玄策重做带来了一系列技能调整,无论是加强还是削弱,都对其玩法产生了深远影响。
首先,近端普攻不再有惩罚,伤害提升至1.0AD,手感更加丝滑。远端普攻的减速与自身加速效果也有优化哦。技能释放后的强化普攻,改为造成敌方最大生命值的额外伤害,这可是个不小的改变。
勾人的牵引不再受韧性影响,控制效果从硬控变为软控,不再打断敌方技能,这在团战中能更好地配合队友。
加强部分,钩锁伤害增加,第二段可对野怪造成额外伤害,击杀敌方单位还能刷新冷却。
削弱方面,二技能免伤前期削弱,钩锁抓取范围和二段钩子眩晕时间也被调整。
大招调整更是关键,不用钩子也能近距离锁定挂勾,伤害虽有削弱,但充能型大招带来了新的策略。
掌握这些技能调整,合理运用玄策的新机制,在实战中定能发挥出更强的实力,成为战场上的佼佼者!
玄策重做、技能调整、加强削弱、普攻伤害、控制效果
[Q]:玄策重做后近端普攻有什么变化?
[A]:玄策近端普攻不再有惩罚,现在是1.0AD的伤害,原先为0.8。
[Q]:玄策远端普攻调整了哪些方面?
[A]:远端普攻对敌方的减速和对自身加速,前期加强后期不变,优化了空放手感。
[Q]:玄策技能释放后攻击力有什么改变?
[A]:释放技能后不再增加攻击力,改成一次性强化普攻,造成敌方最大生命值额外伤害。
[Q]:玄策勾到人后的牵引有什么变化?
[A]:勾到人之后的牵引不再受到韧性的影响,控制效果由硬控改为软控,不再打断敌方技能。
[Q]:玄策有哪些加强部分?
[A]:钩锁伤害增加,第二段可对野怪造成额外伤害;击杀敌方单位能刷新冷却。
[Q]:玄策的削弱部分有哪些?
[A]:二技能免伤前期削弱,钩锁抓取范围小幅削弱,二段钩子眩晕时间被削弱。
[Q]:玄策大招调整了什么?
[A]:即便不用钩子也能近距离锁定挂勾;对路径敌人伤害削弱;改为充能型技能,最多存三个;冷却时间有调整;勾到单位不在范围内也能突进;击败或助攻时加速有平调。
[Q]:玄策三技能有什么调整?
[A]:三技能飞行速度变得更快了。
那么首先呢玄策近端普攻将不再有惩罚,现在是1.0AD的伤害,原先呢是0.8。此外呢玄策的远端普攻对敌方的减速和对自身加速,前期加强后期不变,明显的优化了空放时的手感,现在更加丝滑了。并且呢释放技能后不再增加攻击力,而是改成一次性的强化普攻,造成敌方最大生命值的额外伤害。勾到人之后的牵引不再受到韧性的影响,但是呢控制效果有硬控改为软控,也就是不再打断敌方技能。
接下来所有的加强部分,首先呢钩锁伤害增加,并且呢现在第二段可以对野怪造成额外伤害。第二个加强,现在即便使用了第二段,只要能够击杀敌方单位还是能够刷新冷却。
接下来呢是削弱部分,首先呢二技能的免伤前期削弱,后期不变,然后呢是钩锁的抓取范围被小幅削弱,但这个呢有时候是好事儿,二段钩子眩晕时间被削弱,现在呢敌方落地控制时间就结束了。
接下来呢是大招调整,现在即便不用钩子,也可以使用大招近距离的锁定性的给敌方挂上钩子。大招挂钩和二技能挂钩效果是一样的,相当于是给空钩加了一个保底。然后呢是大招对路径的敌人伤害削弱,不过呢虽然幅度不大,前期少了20点伤害,满级呢少了40点。接下来的是大招改为充能型技能,最多能储存三个。然后呢是冷却时间的调整,前面存好的3到4个大招属于加强,后面呢都是削弱。大招呢还有个行程的效果,现在呢勾到的单位即便不在范围内,也可以用大招朝他的方向突进短距离。最后的大招在击败获得助攻时,获得的加速进行了平调,新的调整在连杀时会更强一些,反之则是削弱。
那么最后呢还有个三技能调整,调整的飞行速度变得更快了。
《火影忍者手游玄策攻略:深度解析技能调整与实战技巧》
在火影忍者手游中,玄策的重做引起了众多玩家的关注。本次玄策重做带来了一系列技能调整,无论是加强还是削弱,都对其玩法产生了深远影响。
首先,近端普攻不再有惩罚,伤害提升至1.0AD,手感更加丝滑。远端普攻的减速与自身加速效果也有优化哦。技能释放后的强化普攻,改为造成敌方最大生命值的额外伤害,这可是个不小的改变。
勾人的牵引不再受韧性影响,控制效果从硬控变为软控,不再打断敌方技能,这在团战中能更好地配合队友。
加强部分,钩锁伤害增加,第二段可对野怪造成额外伤害,击杀敌方单位还能刷新冷却。
削弱方面,二技能免伤前期削弱,钩锁抓取范围和二段钩子眩晕时间也被调整。
大招调整更是关键,不用钩子也能近距离锁定挂勾,伤害虽有削弱,但充能型大招带来了新的策略。
掌握这些技能调整,合理运用玄策的新机制,在实战中定能发挥出更强的实力,成为战场上的佼佼者!
玄策重做、技能调整、加强削弱、普攻伤害、控制效果
[Q]:玄策重做后近端普攻有什么变化?
[A]:玄策近端普攻不再有惩罚,现在是1.0AD的伤害,原先为0.8。
[Q]:玄策远端普攻调整了哪些方面?
[A]:远端普攻对敌方的减速和对自身加速,前期加强后期不变,优化了空放手感。
[Q]:玄策技能释放后攻击力有什么改变?
[A]:释放技能后不再增加攻击力,改成一次性强化普攻,造成敌方最大生命值额外伤害。
[Q]:玄策勾到人后的牵引有什么变化?
[A]:勾到人之后的牵引不再受到韧性的影响,控制效果由硬控改为软控,不再打断敌方技能。
[Q]:玄策有哪些加强部分?
[A]:钩锁伤害增加,第二段可对野怪造成额外伤害;击杀敌方单位能刷新冷却。
[Q]:玄策的削弱部分有哪些?
[A]:二技能免伤前期削弱,钩锁抓取范围小幅削弱,二段钩子眩晕时间被削弱。
[Q]:玄策大招调整了什么?
[A]:即便不用钩子也能近距离锁定挂勾;对路径敌人伤害削弱;改为充能型技能,最多存三个;冷却时间有调整;勾到单位不在范围内也能突进;击败或助攻时加速有平调。
[Q]:玄策三技能有什么调整?
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