体验服英雄调整及皮肤资讯:小乔、女娲、澜和bug修复
兄弟们,体验服资讯来了。首先小乔终于迎来了增强,一技能命中多个目标,每次衰减伤害从20%减少到15%,不过衰减上限还是初始值的40%。也就是说小乔一技能命中到第四个目标,达到衰减上限改为第五个目标。在鞋子出门的情况下,小乔一级清掉一波兵线,需要在第二扇子后接平A,而体验服就不需要了,这加快了小乔的清线速度,但关键并不在此,而小乔一定会遇到这种情况,清线时连人带兵一起打,三个兵挡在前面打到对手身上,恰好是第四段衰减到最低伤害的数值。在这波增强后,即使前面挡住三个小兵,打到对手身上的伤害也会增加,因为是按百分比计算的,那这个伤害在后期要高很多。满级六神装正式服面对四个目标,一技能伤害总量是9292,那体验服则是10344,高出了一千多,团战轻松丢出两个扇子,伤害还要翻倍。那总的来说,这波增强是提高了小乔清线能力和团战伤害,对单目标打更高输出也更容易了。而现在小乔的战队星元皮肤也来了,主题是辉煌暗色系,建模和技能特效有棱有角,感觉这是专门给兄弟们准备的呀,各位女同学们喜欢吗?皮肤名叫凹呜小狼。不得不说,这次和村长算是关联最近的一次了。哎,不说了,接着是女娲增强三技能传送,基础CD减少5秒,新增效果,主动取消传送,或者是被打断返还一半冷却。那这项改动直接大幅增强了女娲的支援效率和视野能力。要知道女娲二级就可以学三技能来查看对手野区的视野,甚至入侵,主动取消施法冷却返还一半,让视野获取成本大幅下降。满级神装时主动打断传送只有不到10秒CD,而且使用技能时的护盾和霸体效果也刚好只有10秒。在后期为团队获取草丛、龙坑视野抢龙都极为有利,并且躲避控制的机会也更多了,综合来看是一波大加强。那下一个是澜在攻击血量低于30%的目标时,被动额外造成真伤几乎翻倍。大招基础上等级成长提高,代价是一三技能下潜的突进距离分别下调。那说来之前接连挨了十几刀后,终于ban位退防,相应的胜率也是一落千丈。这个赛季更混迹于T2。那这波调整虽然降低了一些机动性,但还是能接受。因为现在主要是弱在伤害低,一技能突进缩短,大招伤害增加,连招上可能更多的会选择一三技能起手快速打至残血,然后利用被动进行收割。总的来说,给的伤害大过了突进的削弱,毫无疑问是增强。最后是bug修复,司马懿的空刀终于是修复了。虽然只是一个合情合理的调整,但司马懿现在的环境下也算是增强了。一同修复的bug,还有影刃的被动偶尔失效,盾山不恢复耐久值的问题。虽然改动比较小,但对应到具体英雄也是非常实用的,那大家对这些改动有什么看法呢?欢迎在评论区里留言哦。
《王者荣耀》英雄调整攻略:掌握体验服资讯,提升对战实力!在王者荣耀的体验服中,英雄们的调整总是备受关注。近期,小乔迎来增强,一技能伤害衰减降低,团战输出更猛;女娲三技能传送优化,支援视野能力大增;澜也有调整,虽机动性略降,但伤害提升。还有bug修复,司马懿空刀等问题解决。这些改动如何影响战局?怎样利用它们提升实力?让我们深入分析,助你在游戏中称霸战场!
体验服资讯,小乔增强,女娲增强,澜调整,bug修复
[Q]:小乔一技能增强体现在哪里?
[A]:命中多个目标时,每次衰减伤害从20%减到15%,命中第五个目标才达衰减上限。
[Q]:女娲三技能有什么改动?
[A]:基础CD减少5秒,主动取消传送或被打断返还一半冷却。
[Q]:澜的调整内容是什么?
[A]:攻击血量低于30%目标时被动真伤几乎翻倍,一三技能突进距离下调。
[Q]:司马懿修复了什么bug?
[A]:修复了空刀问题。
[Q]:小乔增强后清线有什么变化?
[A]:鞋子出门情况下,体验服一级清线无需第二扇子后接平A,速度加快。
[Q]:女娲三技能改动对支援有何帮助?
[A]:二级可学三技能查看对手野区视野甚至入侵,冷却返还让视野获取成本下降。
[Q]:澜的调整对其胜率有何影响?
[A]:之前胜率一落千丈,此次调整虽降低机动性,但伤害提升,总体算增强。
[Q]:还有哪些英雄的bug被修复了?
[A]:影刃被动偶尔失效、盾山不恢复耐久值的问题也被修复。
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[Q]:小乔一技能增强体现在哪里?
[A]:命中多个目标时,每次衰减伤害从20%减到15%,命中第五个目标才达衰减上限。
[Q]:女娲三技能有什么改动?
[A]:基础CD减少5秒,主动取消传送或被打断返还一半冷却。
[Q]:澜的调整内容是什么?
[A]:攻击血量低于30%目标时被动真伤几乎翻倍,一三技能突进距离下调。
[Q]:司马懿修复了什么bug?
[A]:修复了空刀问题。
[Q]:小乔增强后清线有什么变化?
[A]:鞋子出门情况下,体验服一级清线无需第二扇子后接平A,速度加快。
[Q]:女娲三技能改动对支援有何帮助?
[A]:二级可学三技能查看对手野区视野甚至入侵,冷却返还让视野获取成本下降。
[Q]:澜的调整对其胜率有何影响?
[A]:之前胜率一落千丈,此次调整虽降低机动性,但伤害提升,总体算增强。
[Q]:还有哪些英雄的bug被修复了?
[A]:影刃被动偶尔失效、盾山不恢复耐久值的问题也被修复。
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