游戏中关于药的新逍暴击伤害bug的分析
要在面对暴击熊肯定是超标的。原因是药的新逍有bug,可减少暴击伤害。如3到4级药,我的暴击对其伤害大幅降低。具体是药的新逍只受基础伤害,无视暴击效果。这里1000攻击力200%暴击效果,打其他单位2000暴击伤害,打药只有60%能暴击,40%无法暴击,出无尽暴击效果提升到250%对星霄也无效。总之,药只吃基础伤害。为严谨做了对照实验,同样攻击力和暴击效果,有药需六下平A击杀,无药只需四下。药的星效bug对所有暴击伤害生效,如马克拉科技能暴击、强化普攻和普攻暴击。
在游戏中,暴击是提升伤害的关键手段。然而,有一种情况却让玩家头疼不已,那就是面对某些特殊目标时,暴击效果大打折扣。就像药的新逍,它存在一个bug,能减少来自暴击的伤害。比如在3到4级时,即便你拥有高暴击属性,对它的伤害也会大幅降低。这是因为药的新逍只吃基础伤害,无视暴击效果。以1000攻击力和200%暴击效果为例,打其他单位能造成两千的暴击伤害,可打药时只有60%的伤害能暴击,另外40%无法暴击,即便出了无尽,暴击效果提升到250%,对它依然无效。为了更深入了解,玩家还做了对照实验。同样的攻击力和暴击效果,有药的情况下需要六下平A才能击杀目标,没有药则只需要四下。此外,药的星效bug对所有暴击伤害都生效,像马克拉科的技能暴击、强化普攻以及所有普攻暴击都受影响。玩家在游戏中遇到这种情况时,要充分考虑目标的特性,合理调整战术,避免因暴击失效而影响战斗结果。比如在组队时,可根据目标的特点安排不同的输出角色,充分发挥团队优势。同时,对于一些依赖暴击的装备选择,也需谨慎考虑是否适用于此类目标。总之,了解这些特殊情况,能让玩家在游戏中更加游刃有余,提升战斗效率。
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[Q]:药的新逍是什么?
[A]:文中提到的一个游戏中的对象,存在减少暴击伤害的bug。
[Q]:药的新逍的bug具体表现是什么?
[A]:只会受到基础伤害,无视暴击效果。
[Q]:暴击对药的新逍伤害如何?
[A]:只有部分伤害能暴击,不同暴击效果下暴击比例不同。
[Q]:对照实验说明了什么?
[A]:同样条件下,有药和无药击杀目标所需平A次数不同。
[Q]:药的星效bug影响哪些暴击伤害?
[A]:对所有暴击伤害都生效,如技能暴击、强化普攻和普攻暴击。
[Q]:无尽对药的新逍暴击效果有作用吗?
[A]:即便出了无尽,暴击效果提升到250%,对药的新逍也无效。
[Q]:打药时暴击伤害的比例是怎样的?
[A]:3到4级时,打药只有60%的伤害能够暴击,另外40%是无法暴击的。
[Q]:如何应对药的新逍这种情况?
[A]:充分考虑目标特性,合理调整战术,安排不同输出角色等。
在游戏中,暴击是提升伤害的关键手段。然而,有一种情况却让玩家头疼不已,那就是面对某些特殊目标时,暴击效果大打折扣。就像药的新逍,它存在一个bug,能减少来自暴击的伤害。比如在3到4级时,即便你拥有高暴击属性,对它的伤害也会大幅降低。这是因为药的新逍只吃基础伤害,无视暴击效果。以1000攻击力和200%暴击效果为例,打其他单位能造成两千的暴击伤害,可打药时只有60%的伤害能暴击,另外40%无法暴击,即便出了无尽,暴击效果提升到250%,对它依然无效。为了更深入了解,玩家还做了对照实验。同样的攻击力和暴击效果,有药的情况下需要六下平A才能击杀目标,没有药则只需要四下。此外,药的星效bug对所有暴击伤害都生效,像马克拉科的技能暴击、强化普攻以及所有普攻暴击都受影响。玩家在游戏中遇到这种情况时,要充分考虑目标的特性,合理调整战术,避免因暴击失效而影响战斗结果。比如在组队时,可根据目标的特点安排不同的输出角色,充分发挥团队优势。同时,对于一些依赖暴击的装备选择,也需谨慎考虑是否适用于此类目标。总之,了解这些特殊情况,能让玩家在游戏中更加游刃有余,提升战斗效率。
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[Q]:药的新逍是什么?
[A]:文中提到的一个游戏中的对象,存在减少暴击伤害的bug。
[Q]:药的新逍的bug具体表现是什么?
[A]:只会受到基础伤害,无视暴击效果。
[Q]:暴击对药的新逍伤害如何?
[A]:只有部分伤害能暴击,不同暴击效果下暴击比例不同。
[Q]:对照实验说明了什么?
[A]:同样条件下,有药和无药击杀目标所需平A次数不同。
[Q]:药的星效bug影响哪些暴击伤害?
[A]:对所有暴击伤害都生效,如技能暴击、强化普攻和普攻暴击。
[Q]:无尽对药的新逍暴击效果有作用吗?
[A]:即便出了无尽,暴击效果提升到250%,对药的新逍也无效。
[Q]:打药时暴击伤害的比例是怎样的?
[A]:3到4级时,打药只有60%的伤害能够暴击,另外40%是无法暴击的。
[Q]:如何应对药的新逍这种情况?
[A]:充分考虑目标特性,合理调整战术,安排不同输出角色等。
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