ff14战场通用规则有哪些 ff14战场通用规则介绍
ff14中,战场通用规则包括参加条件、聊天、再次出击、坐骑等方面,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。
ff14中,战场通用规则包括参加条件、聊天、再次出击、坐骑等方面,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。
以下是ff14战场通用规则介绍的内容:
纷争前线“法外战区”简称为战场,每场共有三个阵营参与争夺。仅靠个人技术无法取得胜利,需要全体队员的协力合作。
可以中途补充成员,但竞赛开始10分钟后无法补充队员(即剩余时间不足10分钟)。中途补充的成员提前退出不会受到禁赛惩罚。
持续1分钟无操作会提醒玩家:持续2分钟无操作会自动退出。
比赛结束前退出、或因连续2分钟无操作而被自动清退的玩家,会被惩罚在30分钟内无法再次申请任务。(被投票除名的玩家不会被惩罚。)
自动跟随视为无操作。
1.参加条件
使用特职参与纷争前线。(「设限特职」青魔法师除外)
组队匹配时最多以4人轻锐小队参与匹配。
经验值奖励会结算给匹配时所使用的职业。进入战场后,玩家在阵营起始点可以自由切换已习得的特职。
2.聊天
可以在任意频道内进行交流。说话、呼喊、喊话、情感动作文字等公共聊天内容不会被其他阵营的玩家看到。
3.再次出击
在战斗中被击倒、陷入无法战斗状态时,经过5秒后会自动从己方出生点(即阵营起始点)重生,没有次数限制。
另外,在阵营起始点时还会被赋予无限时间的无敌状态。无敌状态下不会受到牵引、击退等效果以及摔落伤害。
离开出生点后,无敌状态会转为持续15秒后消失。
玩家可以使用通用技能中的「返回」来返回起始点。纷争前线中的返回在战斗中也可以使用,且没有复唱时间。咏唱返回时,受到攻击就会被打断。
从出生点离开时,从部分区域摔下所造成的伤害为“无限持续时间”的无敌转为“15秒”的交替瞬间造成的。
学者的蛊毒法、黑魔法师的夜翼、机工士附加的野火等不会打断咏唱。
自家的出生点在地图上会有☆,并且有阵营对应颜色的六边形高亮显示。
4.坐骑
玩家可以骑乘自身所持有的任意坐骑在地面移动。
在战斗状态中也可以骑乘。
无法飞行、无法共同骑乘他人坐骑。
骑乘所有坐骑时的移动速度均相同。
如果在骑乘坐骑的状态下受到攻击,就会强制离开坐骑,且五秒内无法再次骑乘坐骑。
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