全明星战役v3.0b2魔兽争霸3地图包十款合集
全明星战役v3.0b2
作者:小神 裂魂
地图大小:19.93MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
【魔力源泉】
修复了一个文本错误
【华羽风靴】
修复了一个BUG,该BUG导致装备提供了额外的5点力量和敏捷
【海神叉】
修复了一个文本错误
【辛融光杖】
修复了一个文本错误
【坚韧护甲】
修复了一个文本错误
【泰坦巨锤】
修复了一个文本错误
【圣佑之戒】
提高15点力量 → 10
提高40点敏捷 → 35
提高200点生命值 → 100
【雄鹰之戒】
提高200点生命值 → 100
【攻城坦克】
基础护甲 10 → 15
【帕秋莉・诺蕾姬】
[TTR-日月符・皇家钻石戒指]
修复了一个BUG,该BUG导致技能特效丢失
[Q-元素配置]
修复了一个BUG,该BUG导致泳装皮肤下Q没有CD
【游侠】
[E-连射]
修复了一个BUG,该BUG导致[烈火圣盾]发生化学反应造成巨额伤害
[D-暴雨箭阵]
修复了一个BUG,该BUG导致技能特效丢失
【鹿目圆香】
[Q-彩焰射击]
修复了一个BUG,该BUG导致[烈火圣盾]发生化学反应造成巨额伤害
[E-魔力屏障]
优化技能硬直
【德鲁伊】
[RW-焰爪]
修复了一个BUG,该BUG导致技能没有火焰伤害
【呜喵王】
[Q-碎冰弹]
新增:在冰弹未碎裂前再次释放可以瞬移至冰弹位置
略微降低了呜喵王的技能抬手动作
[E-冰晶盾壁]
新增:现在很多东西都会撞壁了,会打断单位低优先级的位移技能【建设中
【呜喵王:来撞壁吧!
新增:当前飞行高度高于冰墙将不会受到冰墙影响
【赫萝】
[W-狼群呼唤]
狼攻击力:20^30+敏捷*0.2 → 20^30+敏捷*0.4
[R-狼神吼叫]
修复了一个BUG,该BUG导致减甲计算紊乱
【坂井悠二】
[W-文法]`
修复了一个BUG,该BUG导致[W-文法]的伤害增幅从20%变成了100%
[R-胧天震]
伤害:200/400/600+力量*2/*3/4 → 300/600/900+力量*2/*3/*4
【夏娜】
[W-封绝]
冷却时间:60/50/40/35/30 → 40/35/30/25/20
施法距离:500 → 700
加快了跳斩40%的移动速度
新增:被封绝眩晕的同时,会打断单位低优先级的位移技能【建设中
[EE-飞焰]
移除法力消耗
【优库里伍德】
[Q-割魂之斩]
施法距离 580/660/740/820/900 → 600/650/700/750/800
【蕾米莉亚・斯卡雷特】
略微减少了施法硬直
【立华奏】
[R-高频咆哮]
修复了一个BUG,该BUG导致【一方通行】在此技能影响范围内通过[E-伤害反射]击杀了立华奏之后,会永久残留此技能的DEBUFF
【天使】
[D-暗影十六连斩]
现在在斩击过程中的天使也会被暂停影响了
被暂停影响会相应的延长天使和目标的硬直时间
【精灵兵营】
生命值:4000 → 3000
【灵魂之塔】
生命恢复:15 → 0
【表情系统】
修复了一个BUG,该BUG导致输入某些表情时添加了错误的技能
新装备【冰封神盾】
提高5点力量
提高900点生命值
提高500点魔法值
提高20点护甲值
提高10.0/s的生命恢复
坚盾(唯一)降低25%被暴击几率
极度深寒 每隔6秒,对400范围内敌人施加一个持续2s的减速效果,减少70%移速和40%攻速,同时打断低优先级的位移和持续性技能【建设中
合成方法:
圣光护盾(3000)
魔力项链(2000)
霜冻之球(2000)
合成卷轴(6000)
总价:13000
【施法与移动优先级建设】
黑崎一护
鹿目圆香
时崎狂三
三笠・阿克曼
顺风鞋
风暴之角
星辰雷刃
#注:低优先级指QWE三个小技能的默认优先级,如技能说明中有关于优先级的说明则另设
【专属皮肤】
应定做人要求,开放了以下专属皮肤的节操购买
夏娜-泳装
【漂浮文字】
取消了所有使用技能的漂浮文字
【地图压缩】
因为已经突破了41M,\,所以取消了对模型的压缩,地图体积大幅变大
浩方的对战版会在稍后放出,将会完全移除皮肤模型,最大限度降低体积
【载入音乐】
现在载入地图时会播放音乐了,以后的版本会随心情变换...
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暗黑3-虫子的逆袭v5.02g
作者:leisel
地图大小:12.33MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
本版核心更新内容在于增加怪物AI和技能,重写小BOSS技能系统,提高游戏性和趣味性
同时也适量提升了主线BOSS的技能输出
另外,所有的赞助者的名字将被记录进小BOSS名单中,感谢大家一路来的支持和喜爱
我的勇士们,来接受无尽的挑战吧!原汁原味、媲美官方游戏的大作
无兄弟,不暗黑!新老玩家邀你一同体验紧张、刺激的ORPG巅峰大作!
5.02a
1、血色骑士的残废技能,减少60秒作用时间到10秒,降低移动速度由75%调整为25%
2、所有单位的攻击将默认享受5%的暴击率,50%爆伤,包括怪物
3、每天体力增加的血量提高到3点
4、将秘法时钟中心点特效放大,并将射击的圈数由3圈缩短成2圈
5、修正火蛇的伤害加成
6、修正玩家6箱子无故消失
7、修复秘法奔流点击单位时没有释放技能
5.02f
1、英雄出生位置随机分开,方便多出的装备拾取
2、小BOSS去掉变羊术
3、断空波命中范围翻倍
4、怪物秘法时钟射击半径缩短30%
5、鞋子将能随机到能量损耗转换生命属性
6、修复复仇箭雨没有加成法术伤害比例
7、小BOSS说话字体加大
8、大幅降低秘法时钟的伤害
9、修复在大背包、小背包满格的情况下双击脱下装备导致丢失
10、非双手类装备锻造CD降低为1秒,双手类装备锻造CD降低为2秒
11、尸爆范围增加1/4
12、转盘圈数减少1圈,并在转到"机会"时自动保存
13、血影倒计时显示当前轮数
14、装备存档将有5次机会使用旧的备份存档,但存档必须是10次游戏以内的
15、为主线BOSS添加技能...
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霹雳英雄1.0修正版
作者:霹雳英雄工作室
地图大小:23.73MB
版本支持:1.24E-1.26(8M补丁)
支持人数:2-10
修饰部分漂浮文本
修改中路塔邪派水晶护甲低于其他水晶的错误设置,
本图根据台湾【霹雳布袋戏】改编,类DOTA LOL对战游戏!
异度魔界即将挥军南下,中原群侠是否能守住诗意天城? 正与邪、神与魔的巅峰对决最终鹿死谁手?
枫岫主人与红鞋联手向江湖发出英雄帖,召集诸位道友光临{霹雳英雄}...
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守城物语1.42正式版
作者:泛光灯
地图大小:31.43MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-8
新人物:七夜纪子
2、Saber以及其皮肤,光环特效改为圣剑光辉特效
3、修正赫萝、白白使用赤炎精魄后移速未正确增加的BUG
游戏机制:
1、游戏魔抗机制改变,魔抗由百分比增加转变为数值增加,所有魔抗装备,不管是同类型还是非同类型,数值全部线性叠加;魔抗数值对应百分比魔抗计算公式位:0.02*魔抗数值/(1+0.02*魔抗数值)%
2、现在击杀红魔巨人一次后,才能在任务员处领取清剿虚无任务
3、现在11平台进行单人游戏不会计算离开数了
4、F9说明、以及新手说明所进行了一些更新
5、修正剧情对话过程中,基地会被打爆的BUG
6、神圣力量发动价格调整,理财LV7需要宝石1500 X 玩家人数 X 0.7(波数大于24,玩家人数大于或等于6)。非理财LV7的购买者,需要宝石1500 X 玩家人数
7、修正玩家离开后,财产未正确平分的BUG
8、现在传送无法传送到NPC身上,银行附近设立传送点。至少完成一次猛犸之牙任务后,云游商人处才可传送
9、现在在29波之前-gogogo,守城储备金也会平分了
10、对参与讨伐剧情怪不给奖励的BUG进行了修正
敌军:
1、斑爷模型更新,现在点击斑爷更方便了
专业:
1、现在御兽赫萝的狼,可用物品栏数由3上升至4,必须赫萝亲自召唤才有效
2、现在非理财专业玩家可以通过银行行长处接受寻求存款任务,向理财专业玩家申请存款,存款效果和理财玩家拉存款任务效果相同,唯一不同在于理财玩家的奖励为7W
3、现在非理财专业玩家可以通过理财教授处接受代理人制度任务,向理财专业玩家申请被代理
4、现在圣骑士指定副官也可指定相关玩家的仓库来指定对应人物
物品:
1、修正咒印移速可能未正确增加的BUG
2、昊明MAX重生技能与灵魂宝石无敌技能仍旧为先后发动,重生后发动无敌,无敌持续时间由1秒上升至1.5秒
3、修正桔梗、16夜专属不能够对魔免单位造成物理伤害的BUG
4、修正艾斯德斯专属力量未正确增加的BUG
5、新物品:魔法石,合成公式:咒印之鼓+咒印之鼓。物品属性:护甲 140,生命恢复 2000,全属性 180,技能强度 16,唯一被动:普攻20%秒杀非BOSS野怪(岩石傀儡至少43级,虚无至少85级)(不与其他人物秒杀技能叠加)
6、修正丢弃灵魂宝石后,护甲永久存在的BUG。现在灵魂宝石不再是不可丢弃了
技能:
1、本图第一个合击技能:十六夜与七夜纪子合击,发动条件请查看七夜纪子R技能二段
2、小忍D技能CD由62S下降至55S
3、现在夜夜E技能完全生命回复发动后,图标会变暗,CD完成后变亮,另夜夜E技能完全生命回复与昊明重生并不冲突,夜夜E优先
4、修正黑雪Q技能狂奔很远的BUG
5、修正萌军处于灵魂石无敌状态时,G祈的E回血对萌军无效的BUG
6、修正中了铁蛋亚空间禁锢技能的英雄会被传送技能作为传送点的BUG
7、修正猫头鹰Q技能给人物剧情物品时,无法给予的BUG
8、祸灵梦W幽冥守卫增加攻速技能
9、艾斯德斯R技能改为不可打断,并在发动期间极大减少所有伤害
10、温蒂W伤害翻倍
11、菲特变身后,40%10暴击改为50%(帝者70%)物理闪避
12、帕秋莉R削减敌军魔抗至多削减至36%
13、桔梗D伤害系数由10.5上升至25,E被动触发几率由20%上升至28%,敏捷成长有3.2上升至6.4
14、黑岩D技能伤害上升至原来的2.5倍
15、修正祸梦E技能智力增加未正确计算的BUG,祸灵梦D被动效果,灵魂淬炼几率由50%上升至100%
16、夏娜Q伤害固定并提高至原来的两倍以上
17、黄泉W伤害系数上升至原来的1.5倍
18、炮姐W伤害系数翻倍
15、博丽灵梦WER伤害略增
16、黑雪姬W技能伤害上升33%,R技能伤害提升至原来的1.5倍
17、桔梗E取消无用的多重箭效果
19、穹妹D技能伤害略下降,E技能智力加成系数由6下降至5
1.42背景音乐表:
1、Creed、me、泽野弘之 - 祓魔师强奏曲
2、Nightwish - Last Ride Of The Day
3、Veela、feint - Vagrant...
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英雄三部曲v1.0a
作者:wid狄
地图大小:2.86MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-5
这是一张用DOTA英雄制作的全新防守地图
隔了有很久没更新了,这次是正式版。
真心是抱歉了,不过总算是出来了
和上次的测试版F 变化非常大,差不多是重置了地图
包括地形、英雄、平衡性、游戏指令和地图优化等等.
改动和更新太多了. 游戏中体验吧....
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重生之剑皇(25章后部)
作者:战国战神吕布
地图大小:146.5MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1
剑皇正传完整版26之后的剧情,继承数据,没有前25章的数据系统会自动新建,但金钱不能超过7W,会被判定作弊
游戏没有BUG,但是反作弊有,前几章比较多,一般是生命大于6000、魔法大于2700判定为作弊,金钱超过7W左右也会,之后章节就很少有这种情况
不要把所有神装都给主角,分一些给天使和灵兽就可以(例如31章,我给玩家恶魔之粹的同时忘了调整相应的反作弊数值,不过发布了我就不换了,注意一下就可以)
嗯,就是这样,重生之剑皇就这么完结了,全剧终
QQ讨论群:212286343...
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