杨玉环史诗级加强:冷却机制改动及全时期纯加强分析
杨玉环再次迎来史诗级加强,操作难度大幅降低,一起来看看吧。
就在前几天的体验服更新中,大改了杨玉环的冷却机制。正式服杨玉环每打一次一A就能减少所有技能一秒冷却,而体验服就不行了,直接移除了这个机制,但同时大幅降低了所有技能的CD,相当于把你原本需要频繁一A才能减少的CD直接移到技能冷却里去了。
那有的小伙伴可能觉得,在原来的机制下,杨玉环技能CD会更短。那这样我们来看一组对比,测试铭文统一用主流的十梦魇、十狩猎、五怜悯、五心眼,自带5%的冷却缩减。出装就用中单杨玉环的出装,一级时正式服一技能CD5.7秒减去一次一A减少的一秒,真实CD为4.7秒,而体验服为4.8秒。这0.1秒的差别对于一级时的玩法可以说没有任何影响。依然是开局占住这个草丛,等兵线进入一技能范围打一A抢线消耗,只要升到二级后就属于纯加强了。
二级时正式服二技能CD为14.3秒,体验服仅有10.5秒。在这里值得注意的是,很多兄弟在玩杨玉环的时候,习惯了空放一技能纯强普卡双A,但其实开局CD不够时,这样反而容易损失很多伤害。你看我这一道音波能打出241点伤害,强普的伤害263,两者伤害几乎相当。所以前期最好等敌人进入攻击范围,再放一技能连招,即为二技能加速靠近晕住接一A打满伤害。
说回正题,我们用前面这个释放顺序来测试,发现正式服杨玉环二技能冷却期间能最多打出三次一A,并且最后一发强普命中前,二技能冷却就已经不足一秒了。也就是虽然打出了三次一A,但实际减少冷却并没有3秒。那二技能真是冷却大概在11.5秒左右,比改动后长了一秒。何况实战中对面不可能原地立正挨打,这样一来二去,区别就更大了。
来到四级,这是冷却鞋已经出来了。正式服大招为48秒,大招冷却时间最多打出九次一A,同样的道理,实战中大概率是打不满九次的。正式服,大招真实CD要长于�9秒,改动后为36秒。同样测试发现6神装时,改动前大招真实CD要长于23秒,改动的话大招CD为21秒。
而这一下大家就应该很清楚了,这波调整不用刻意去一A刷技能了,用技能可以更加随心所欲,这属于全时期纯加强。另外还延长了杨玉环被动的生效距离,改动前即使目标在一技能范围边缘也是打不出被动伤害的。改动后即使远了半个槽的距离也能打出伤害。
最后问大家一个问题,兄弟们觉得目前这个版本的杨玉环弱吗?反正我觉得强度尚可,既然如此还要加强。我想兄弟们应该差不多知道这代表什么吧,杨玉环玩家可以庆祝起来了。
### 杨玉环攻略:把握加强契机,掌控战场节奏
杨玉环此次迎来史诗级加强,冷却机制改动让操作更随心。
技能CD调整是关键。前期一级时,虽正式服和体验服一技能CD差别小,但二级开始体验服优势尽显。比如二级时正式服二技能CD为秒,体验服仅秒,冷却大幅缩减。
四级后,冷却鞋出来,大招CD改动明显。正式服大招秒,改动后为秒,6神装时大招CD也缩短。这意味着团战中能更频繁释放大招打出高额伤害。
被动生效距离延长也不容忽视。以前在一技能范围边缘打不出被动伤害,现在远半个槽距离也能触发,大大增加了伤害触发机会。
实战中,前期利用草丛卡视野,等兵线进一技能范围打一A抢线消耗。敌人靠近再用二技能加速靠近晕住接一A打满伤害。技能释放更灵活,无需刻意一A刷技能冷却啦。把握好这些加强点,杨玉环玩家定能在战场大放异彩!
杨玉环,史诗级加强,冷却机制,技能CD,被动生效距离
[Q]:杨玉环此次冷却机制具体改了什么?
[A]:正式服每打一次一A减少所有技能一秒冷却,体验服直接移除该机制,大幅降低所有技能CD。
[Q]:一级时正式服和体验服杨玉环一技能CD有何差别?
[A]:正式服一技能CD秒,减去一A减少的一秒后真实CD为秒,体验服为秒,仅差秒,对一级玩法影响不大。
[Q]:二级时正式服和体验服杨玉环二技能CD分别是多少?
[A]:正式服二技能CD为秒,体验服仅有秒。
[Q]:四级时冷却鞋出来后,正式服和体验服杨玉环大招CD有何变化?
[A]:正式服大招为秒,改动后为秒。
[Q]:6神装时正式服和体验服杨玉环大招CD分别是多少?
[A]:正式服大招真实CD长于秒,改动后为秒。
[Q]:杨玉环被动生效距离有什么改变?
[A]:改动前在一技能范围边缘打不出被动伤害,改动后远半个槽距离也能打出伤害。
[Q]:前期玩杨玉环有什么技巧?
[A]:开局占草丛,兵线进一技能范围打一A抢线消耗,等敌人进入攻击范围再放一技能连招,即二技能加速靠近晕住接一A打满伤害。
[Q]:现在玩杨玉环还需要刻意一A刷技能冷却吗?
[A]:不用了,此次调整后用技能更随心所欲啦,属于全时期纯加强。
就在前几天的体验服更新中,大改了杨玉环的冷却机制。正式服杨玉环每打一次一A就能减少所有技能一秒冷却,而体验服就不行了,直接移除了这个机制,但同时大幅降低了所有技能的CD,相当于把你原本需要频繁一A才能减少的CD直接移到技能冷却里去了。
那有的小伙伴可能觉得,在原来的机制下,杨玉环技能CD会更短。那这样我们来看一组对比,测试铭文统一用主流的十梦魇、十狩猎、五怜悯、五心眼,自带5%的冷却缩减。出装就用中单杨玉环的出装,一级时正式服一技能CD5.7秒减去一次一A减少的一秒,真实CD为4.7秒,而体验服为4.8秒。这0.1秒的差别对于一级时的玩法可以说没有任何影响。依然是开局占住这个草丛,等兵线进入一技能范围打一A抢线消耗,只要升到二级后就属于纯加强了。
二级时正式服二技能CD为14.3秒,体验服仅有10.5秒。在这里值得注意的是,很多兄弟在玩杨玉环的时候,习惯了空放一技能纯强普卡双A,但其实开局CD不够时,这样反而容易损失很多伤害。你看我这一道音波能打出241点伤害,强普的伤害263,两者伤害几乎相当。所以前期最好等敌人进入攻击范围,再放一技能连招,即为二技能加速靠近晕住接一A打满伤害。
说回正题,我们用前面这个释放顺序来测试,发现正式服杨玉环二技能冷却期间能最多打出三次一A,并且最后一发强普命中前,二技能冷却就已经不足一秒了。也就是虽然打出了三次一A,但实际减少冷却并没有3秒。那二技能真是冷却大概在11.5秒左右,比改动后长了一秒。何况实战中对面不可能原地立正挨打,这样一来二去,区别就更大了。
来到四级,这是冷却鞋已经出来了。正式服大招为48秒,大招冷却时间最多打出九次一A,同样的道理,实战中大概率是打不满九次的。正式服,大招真实CD要长于�9秒,改动后为36秒。同样测试发现6神装时,改动前大招真实CD要长于23秒,改动的话大招CD为21秒。
而这一下大家就应该很清楚了,这波调整不用刻意去一A刷技能了,用技能可以更加随心所欲,这属于全时期纯加强。另外还延长了杨玉环被动的生效距离,改动前即使目标在一技能范围边缘也是打不出被动伤害的。改动后即使远了半个槽的距离也能打出伤害。
最后问大家一个问题,兄弟们觉得目前这个版本的杨玉环弱吗?反正我觉得强度尚可,既然如此还要加强。我想兄弟们应该差不多知道这代表什么吧,杨玉环玩家可以庆祝起来了。
### 杨玉环攻略:把握加强契机,掌控战场节奏
杨玉环此次迎来史诗级加强,冷却机制改动让操作更随心。
技能CD调整是关键。前期一级时,虽正式服和体验服一技能CD差别小,但二级开始体验服优势尽显。比如二级时正式服二技能CD为秒,体验服仅秒,冷却大幅缩减。
四级后,冷却鞋出来,大招CD改动明显。正式服大招秒,改动后为秒,6神装时大招CD也缩短。这意味着团战中能更频繁释放大招打出高额伤害。
被动生效距离延长也不容忽视。以前在一技能范围边缘打不出被动伤害,现在远半个槽距离也能触发,大大增加了伤害触发机会。
实战中,前期利用草丛卡视野,等兵线进一技能范围打一A抢线消耗。敌人靠近再用二技能加速靠近晕住接一A打满伤害。技能释放更灵活,无需刻意一A刷技能冷却啦。把握好这些加强点,杨玉环玩家定能在战场大放异彩!
杨玉环,史诗级加强,冷却机制,技能CD,被动生效距离
[Q]:杨玉环此次冷却机制具体改了什么?
[A]:正式服每打一次一A减少所有技能一秒冷却,体验服直接移除该机制,大幅降低所有技能CD。
[Q]:一级时正式服和体验服杨玉环一技能CD有何差别?
[A]:正式服一技能CD秒,减去一A减少的一秒后真实CD为秒,体验服为秒,仅差秒,对一级玩法影响不大。
[Q]:二级时正式服和体验服杨玉环二技能CD分别是多少?
[A]:正式服二技能CD为秒,体验服仅有秒。
[Q]:四级时冷却鞋出来后,正式服和体验服杨玉环大招CD有何变化?
[A]:正式服大招为秒,改动后为秒。
[Q]:6神装时正式服和体验服杨玉环大招CD分别是多少?
[A]:正式服大招真实CD长于秒,改动后为秒。
[Q]:杨玉环被动生效距离有什么改变?
[A]:改动前在一技能范围边缘打不出被动伤害,改动后远半个槽距离也能打出伤害。
[Q]:前期玩杨玉环有什么技巧?
[A]:开局占草丛,兵线进一技能范围打一A抢线消耗,等敌人进入攻击范围再放一技能连招,即二技能加速靠近晕住接一A打满伤害。
[Q]:现在玩杨玉环还需要刻意一A刷技能冷却吗?
[A]:不用了,此次调整后用技能更随心所欲啦,属于全时期纯加强。
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