新森林大逃亡1.64魔兽无CD地图包十款合集
新森林大逃亡1.64
作者:蓝宝大魔王
地图大小:31.16MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-12
基础玩法;开始游戏之后红色玩家选择模式,之后任意玩家在飞机里面选择喜欢的逃亡者。
兽人可以在四个种族中选择一个作为自己的种族,选择过后等待一分钟农民和小兵将会出现。
(逃亡者基础玩法)
开始游戏在飞机里面选个自己喜欢的逃亡,(做农场,做显示塔,利用闪烁技能跳上高地发展)躲在安全的地方满兵营出兵打兽兽的兵(建议三队一起去打兽兽的兵),获得木头出采集者(采集者逃亡主要的经济来源),塔防(升级塔和墙来保护你的伐木和农民),英雄(祭坛出英雄,英雄是你对抗兽兽的基础)
(兽人基础玩法)
你的任务就是带着你的小兵去压制逃亡者,兽人击杀逃亡者的农民,农民会出现在地图中间区域的监狱内,派强兵镇守那里,不要让其他逃亡者劫狱救了他们的同伴。兽人建筑师的建筑是你唯一可以对抗逃亡的东西,建筑师不要轻易的被逃亡围住,如果围住可以召唤保命骷髅王,召唤只会有一次机会,慎用。
生存模式:在兽人强烈的进攻下,生存六十分钟获得胜利。
死亡模式:击杀兽人指挥官(格罗姆)逃亡者获得胜利。
兽人击杀所有逃亡者获得胜利。
战争模式:逃亡者守护联盟指挥官40分钟获得胜利(也可以击杀兽人指挥官格罗姆获得胜利)
幽灵模式:幽灵王和逃亡者打败兽人指挥官(格罗姆)获得胜利。
本次更新:增加一个新的逃亡者(暗杀型)
增加一个新的兽兽种族。
逃亡伐木速度降低。
修复幽灵模式逃亡可以互相攻击。
加强腐蚀之球削弱的护甲。
死亡剑圣兽人剑圣疾风步CD改为5秒。
虫族钻地兵死亡改为会获得木头奖励。
恶魔猎手Q技能伤害改为和敏捷有关。
熊栏修改数量改为30,护甲提升。
削弱闪电之球定住敌人的几率。
暗夜精灵族小精灵背包改为需要研究。(在猎手大厅研究)
削弱神之戒的回血速度。
修复亡灵蜘蛛和虫族刺蛇钻地卡位。
兽人指挥官改为可以离开左上角和右上角。
修改恐惧魔王大招。
削弱兽族死亡巫师技能。
逃亡大显示塔视野增加改为300
兽兽出兵超过三百个将停止出兵!
修复卡T的BUG
修复赌博之王卡赌的BUG
为了防止监狱逃亡被队友卡出监狱,监狱的兽族防御塔增加攻击力(只能攻击建筑射程100码)
战争模式联盟指挥官增加传送技能,不在困守与一处地方,但联盟指挥官每秒减少两点魔法值。(需要净化药水给他回复魔法,才可以释放技能)每30秒会在小地图提示联盟指挥官所在位置。
中立商店改为可以出售物品。
兽人兵营改为小体积。
修改荣誉商店里面荣誉护甲的装备属性。
修复巨魔英雄大招伤害。
修复十楼走后泉水消失。
削弱暗精灵远行者多重射范围。
修复亡灵地穴卡高地传送。
修复幽灵王基地钻地之后会判定失败,幽灵王基地出生时伴随一个幽灵采集者(删除幽灵王基地钻地技能),幽灵王击杀逃亡农民获得木材奖励。
修改恶魔猎手变身的体积大小(改为正常英雄大小)
删除幽灵野怪的占据技能。
修复小精灵修理暗精灵的投刃车需要金币。
修复刷新卡片挤在一起。...
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绿色树林1.1
作者:we
地图大小:0.289MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-10
2019-2-1 1.1,增强部分BOSS单位,增加部分商店,增加若干单位,增加支付宝集五福活动仿制版,合成五福为极品装备,修改部分触发
新奇耐玩防守剧情RPG,树林军从4方随机出兵,并几率出BOSS。玩家可以建造一些防卫塔、购买防卫兵种来抵抗敌人的进攻。家园被击破,则玩家方失败;守卫住家园,并且打败树林敌军大本营,则玩家方胜利!...
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圣者大陆v1.21新春修正版
作者:游民灬小林
地图大小:1.61MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-5
1.加强第四关妖族高级巫师技能的伤害。(季风)
2.第四关圣者城顶级炮塔的武器类型。(由炮火改为箭矢)
技能:
1.大幅度提高刀客五级技能分身的数值。(在1.1版本中被砍的有点严重……)
2.大幅度提高魔法师的一级技能数值。
刀客:
5级技能-镜像:
附加伤害:
镜像的附加伤害1级105%提高至130%,
镜像的附加伤害2级110%提高至135%,
镜像的附加伤害3级115%提高至140%,
镜像的附加伤害4级120%提高至145%,
镜像的附加伤害5级125%提高至150%。
镜像的附加伤害6级130%提高至155%。
镜像的附加伤害7级135%提高至160%。
所受到伤害:
镜像的受到伤害1级95%保持不变,
镜像的受到伤害2级92%提高至90%,
镜像的受到伤害3级89%提高至86%,
镜像的受到伤害4级86%提高至81%,
镜像的受到伤害5级83%提高至76%,
镜像的受到伤害6级80%提高至71%,
镜像的受到伤害5级77%提高至66%,
魔法师:
1级技能-暴风雪:
暴风雪技能数值:
能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。
由:
1级伤害波次:3,每波伤害:300,魔法间隔:12秒
2级伤害波次:,4,每波伤害:570,魔法间隔:12秒
3级伤害波次:5,每波伤害:1083,魔法间隔:12秒
4级伤害波次:6,每波伤害:2057,魔法间隔:12秒
5级伤害波次:7,每波伤害:3909,魔法间隔:12秒
6级伤害波次:8,每波伤害:7428,魔法间隔:12秒
7级伤害波次:9,每波伤害:14113,魔法间隔:12秒
8级伤害波次:10,每波伤害:26816,魔法间隔:12秒
9级伤害波次:11,每波伤害:50950,魔法间隔:12秒
10级伤害波次:12,每波伤害:96806,魔法间隔:12秒
提高为:
1级伤害波次:3,每波伤害:300,魔法间隔:12秒
2级伤害波次:4,每波伤害:600,魔法间隔:12秒
3级伤害波次:5,每波伤害:1200,魔法间隔:12秒
4级伤害波次:6,每波伤害:2400,魔法间隔:12秒
5级伤害波次:7,每波伤害:4800,魔法间隔:12秒
6级伤害波次:8,每波伤害:9600,魔法间隔:12秒
7级伤害波次:9,每波伤害:19200,魔法间隔:12秒
8级伤害波次:10,每波伤害:38400,魔法间隔:12秒
9级伤害波次:11,每波伤害:76800,魔法间隔:12秒
10级伤害波次:12,每波伤害:153600,魔法间隔:12秒
物品:
1.加强丛林守护符的被动技能数值。
丛林守护符技能数值变动:
由:
技能:缠绕根须(被动):英雄普通攻击时,有2%几率从大地中孕育出极具强大的根须对单个敌人进行缠绕。伤害公式:力量 + 敏捷+ 智力 x 5
提高为:
技能:缠绕根须(被动):英雄普通攻击时,有2%几率从大地中孕育出极具强大的根须对单个敌人进行缠绕。伤害公式:力量 + 敏捷 + 智力 x 8
修复/修正:
1.修复进入魔幻森林后会运行第一关刷兵计时器的问题。(会导致第一关无限刷第十波兵和BOSS)
2.修复第四关友军出兵会运行第一关刷兵计时器的问题。(会导致第一关无限刷第十波兵和BOSS)...
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捍卫斯巴达3.6.0贺岁版
作者:EAst
地图大小:0.365MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-10
1.开始游戏有:简单,普通,困难,英雄4种模式提供玩家选择。
2.在游戏里让你感受到攻城战争的刺激与爽快。
3.兵种有:(防高的)骑兵,(毒伤的)枪兵,(攻速的)弓兵,(治疗的)牧兵,(攻高的)战车兵。还有高级兵,每兵种可以升10级,有相对的技能。
4.战场有两种视角镜头切换,感受不一样,看每个人的喜欢。
5.可雇佣工人为你采集资源,增加收益。
6.总部可以升级,等级越高造的兵种越强。
7.杀死攻城怪有一定的几率爆装备,装备还能合成神器。
8.一共有30波怪来袭,9只大BOSS,9只中BOSS,9只小BOSS。
9.增加了自杀,可去除低级兵,减少人口还能获得一个骷髅勇士,越高级的兵获得的勇士越强。
10.家园升级城门也跟着升级,增加它的坚固耐操防御性。
11.兵也可以携带装备,还可以转移战场,排兵布阵。
12.BOSS分两类也是随机出场。
13.增加排名榜系统.
14.获胜与失败:坚持守完30波获胜,皇宫进了10只以上怪失败。
15.大大小小优化了很多,一时说不清楚,自己慢慢发现吧!
16.把旧版本全换成17.9正式版。
17.解决出现卡怪的问题。
18做了排泄处理,解决了出现卡顿,掉线,崩掉的问题。
19.增加大批斯巴达部队出现援救。
20.增加带刀勇士,随着时间推移会更多勇士加入斯巴达部队。
21.城型也做了点改变。
22.把已经的点击单位转视角换成更加简便的点击建造师技能转视角。
23.增加自毁成魔,也就是自杀后变成骷髅,还可以为你而战,每种级别的兵自杀后获得的骷髅战士不一样(越高越强)。
24.把没多大的意义的功能做了简化去掉。
25.以前的3级八古学堂2套级别兵,现在改成了4级家园分别4套级别兵。
26.城门全都可以升级,随着家园的等级提升,城门也会升级。
27.增加了40%数量的怪(调整怪多卡顿问题,如果还卡说明你电脑配置低)。
28.加到10个玩家同时作战。
29.在17.4正式版做了一波怪分开两次先后刷出,避免了大批同时刷出造成卡顿问题。
30.在17.4正式版调整了怪的伤害。
31.在17.5正式版添加了斯巴达国王,皇后和两个熊孩子。(国王的出现也起到很大的作用),怪也进一步做了调整。
32.在17.6正式版修复了斯巴达国王,皇后和两个熊孩子存在的一些BUG。
33.主城的资源区和地形做了改动。
34.城门升级系统去掉,避免大批兵出现卡崩。
35.简单模式下开始直接显示大批兵,不做隐藏。
36.简单模式有兵有门,普通模式没兵有门,困难模式没兵没门,英雄模式没兵没门。
37.兵不在移动,保持阵型。
38.门虽然不可升级,但是可以携带装备来增强伤害和防御。
39.取消BOSS飞行模式,改成步行模式。
40.在英雄模式下商店自动换成近距离交易。
41*的平衡与节奏得到进一步调整。
42.18.8版提升了怪的伤害。
43.18.8版提升了爆率。
44.18.9版给城门初始携带两瓶药水。
45.18.9版修改了建造师的切换。
46.18.9版简化了合成需求。
47.19.0版修正了自杀会丢下装备,不再出现消失没有。
48.19.0版后期怪加强。
49.19.0版皇宫内添加国王皇后孩子,带输赢杀死动画。
50.19.0版自杀后的骷髅调整攻击距离。
51.19.0版调整怪的攻击距离。
52.19.1版自杀后的骷髅改成远程骷髅弓箭兵,去除分裂和吸血光环,增强暴击和附加锁镣技能。
53.19.1版调整怪的攻击距离减短,加强后期攻击力和防御。
54.19.2版英雄技能数据调整。
55.19.3版调整塔升级后的伤害,降低农民的费用。
56.19.4版调整怪的伤害,出怪的机智。
57.19.5版调游戏平衡性,更有挑战性,调整怪的机智性,(怪的反应更加灵活)。
58.19.6版调整了怪的伤害,提升高级建造师的修理速度,还降低修理费用。
59.20.0版本城门可以升级了,一共能升到5级。
60.20.2版本调整了城门属性,顶级城门可携带4件装备。加强建造师传送距离。
61.20.3版本1.调整塔的攻击模式(骑士单体攻击,枪手穿透攻击,炮车范围攻击,牧师弹射攻击,弓手多重攻击)。2.弓手增加新技能多重箭和灼热箭,牧师增加了技能冰冻球。3.改回超远程商店交易。4.调整了怪的防御。
62.2.5.4版基于以前的正式版数据研制。更改新路线。英雄勇士替换成机枪勇士。增加雇佣兵机枪手,机甲手(主城升到4级才可雇佣)。替换了部分技能。
63.3.0.3版独创英雄切换技能和复活系统,游戏模式分塔防,英雄,全开,这段时间改的东西太多了,玩家们自己去体验吧,此版本是目前最完整完美的一版。
64.3.4.3版添加了投票功能和大部分装备。替换了刀客与机枪英雄,和玩家数量自动比配难度,优化了部分技能和合成系统,调整了游戏平衡。
64.3.5.9版添加了仓库功能,chushou功能,出怪系统,匹配难度系统,自动收集物品功能,造兵升到赏金猎人打怪时有几率赚的金币和木头。优化了英雄切换功能。调整了游戏平衡。
64.3.6.0版修复不能升4级主城BUG....
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魔力奇缘V3.25
作者:不羁的马
地图大小:91.43MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-8
游戏介绍:这是一个传统的角色冒险地图,接任务升级打BOSS刷装备,地图玩法以无限的随机装备,套装合成、专属收集,强化、宠物养成与精彩的BOSS战斗为主。
作者感言:首先感谢一直支持作者的朋友们,因为之前电脑硬盘坏了导致地图源图丢失,只能重做。而之前没有足够的时间和
精力来完成导致1.2版本太急促了。这次静下心来,花了大量的时间研究zhizuo,反复测试调整终于出了自己满意的作品。本地图算是
纪念以前玩过的几个游戏(暴露年龄系列)
版本说明:
1.增加高级副本-T3精灵圣地
2.超强新英雄-八重樱
3.副本BOSS掉落传奇装备,高级BOSS会掉落极品史诗远古装备
4.其他等等
重要说明:本版本不支持ORPG存档,想要体验完整存档可以到官方平台进行游戏
地图下载:下完两个分卷解压缩
游戏攻略:建议使用带生命回复的英雄,适应性强,如蛮族战士、王宫剑士
初期消灭矿洞的僵尸,最好引NPC英雄打,然后购买药水,跟NPC白洁接杀狼,强盗,蜘蛛任务,先去杀狼,然后绕路去地图下面拿优质宝箱,从优质宝箱上拿到好装备,这样前期就容易不少,优先使用加防御的装备,做完蜘蛛任务就可以从NPC高义那里接到蜘蛛BOSS任务,一般7级就可以去打了,刷过几次BOSS攒了装备就可以去下一个区域了。...
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王牌佣兵团1.01
作者:A梦
地图大小:10.68MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-4
本图是典型的传统WAR3战斗风格融合了塔防的回合制战略游戏,玩家可以通过建造佣兵、升级科技、召唤副官、研究魔法等方式来强化自己的佣兵队伍,抵御前来的怪物们。
坚持35波(暂定)敌人的防御,之后会进入无尽,坚持的回合越多,得到了积分越多。
正式初版,如有BUG和意见欢迎反馈给作者。
新手指南:开局建造一些简单的佣兵,之后购买扭蛋召唤副官,不断升级科技,提升副官能力。
原始的WAR3战斗玩法,融合了塔防回合制的特色。...
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