永恒之荣耀BMJ2.87正式版魔兽对抗地图包十款合集

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永恒之荣耀BMJ2.87正式版

作者:PEEN

地图大小:8.24MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

添加了新的物品和新的合成公式

zhizuo了一个地图作者英雄(各种地图的惯例)

添加了新的物品在商店里

部分道具掉率提升

加强部分怪物属性

添加了伤害显示系统(可能有BUG)

修复隐藏英雄只有玩家1能选的BUG

优化部分技能特效,增强稳定性

为部分老技能zhizuo了排泄...

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英雄有敌3.4

作者:【邪魔殿】湘/之/南

地图大小:63.86MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

基本流程,首先是出专属,重点申明:+1→+9的前期装备过度一下就可以了。开局基地右边刷虾子,(先接任务有装备奖励)+2左右就到基地左上刷豺狼,10级左右基地下→_→杀熊,出破甲光环。之后出初级套装。有钱就升级专属。输出有大部分来自装备附带的被动技能。装备的技能比角色自带的技能要乓酷。

3.4更新内容:

1:修复挑战1-7号BOSS会提前结束的BUG,

2:修复称号奖励有时不叠加的BUG,

3:修复不是影魔也有影魔被动的BUG,

4:守护者头盔的减伤由95%调整为固定值:30亿+难度XX

5:优化一些物品的排泄,再有内存不足的反馈给我作者吧,

6:增加英雄XX。...

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地下城领主 v1.07

作者:言灵

地图大小:3.04MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

你是一个地下城的大恶魔领主,神圣联盟已经在你的土地上建立了前哨站,想要消灭你。

用陷阱防御你的地下城吧。让那些正义的人士尝尝恶魔的恶趣味。

地图简介:

怪物进攻的道路不是固定的,而是玩家自己造城墙,规划出来的。建造自己的地下城,设置陷阱杀敌人。就这么简单。

仆从,仆从增加充能技能,可以给单个陷阱补充魔法。

2,陷阱:修改所有陷阱的自动触发机制,提高运行效率。

3,陷阱:重做弹射陷阱,使其无法弹射到地图外。

4,陷阱:增加新的特殊陷阱:宝箱陷阱。

4,陷阱:陷阱拆除后会获得1黄金。

5,建筑:亡灵塔,大亡灵塔,亡灵魔法塔的自动施法可以开关。

6,建筑:亡灵魔法塔只有施展尸爆成功才会进入冷却。

7,建筑:恐惧雕像的石化技能只有和敌人对视才会计算冷却,但降低了10%石化的概率。同时,被石化的敌人不再会提供光环。

8,建筑:亡灵塔,大亡灵塔,亡灵魔法塔不会将陷阱和建筑视作尸体。

9,建筑:地下城领主的沉眠之穴:破坏技能降低到范围600。提示其拥有反隐形效果。

10,敌人:种族终极技能范围削减,普通敌人范围700,BOSS范围900。

11,调整一些说明。

12,增加背景音乐。...

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创世之战v1.05a

作者:龙帝

地图大小:3.08MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

魔兽大陆面临的萨格拉斯的进攻,要打败混沌中诞生的神,可能吗?

在乱世来临之际,通过自己一步步的努力,变成英雄,领袖,半神,真神――去打败混沌当中的神,可能吗?

新手难度难度系数为1,中等为2,死亡为3

*半神剑及其以上不能多带,领袖剑lv3的分裂为35%

*削弱了三圣之力的效果,现在杀死单位不能加属性了

*降低了boss物品的爆率,爆率为(100/难度系数)%。同时boss的复活时间缩短了一倍

*加强了死亡难度下每5波进攻boss的生命值

*加强了中等难度和死亡难度地方的生命值,疯狂模式下(死亡难度下杀死先锋大将军)敌人血量为最初始的500%!

*死亡难度下,敌人护甲加成原来最高200,现在为300点

*加强了阿克蒙德和基尔贾丹(原来没加强,比前面的boss还垃圾)

*加强了萨格拉斯,修复了打了跑的bug(应该修复了没测试)

*缩短了进攻的时间,每波进攻时间间隔为(180-15*难度系数)秒,也就是死亡难度下,每波进攻时间为135秒。

*光明游侠的E,腐蚀护甲最高为英雄等级

*亦倩剑的伤害微调,现在与说明一致

*购买物品范围增加200

*增加挑战分身,分身奖励百分比属性――体验版。(在地图最下面的摇滚阿尔塞斯)

*增加了快速结束的办法,去域外隧道最上面,只能一个人去,要是打不死,boss就进攻了。

*修复了火魔神攻击力的问题

*修复了最后那个隐形单位的攻击问题

*新增了一个英雄――屠夫――密码:屠杀开始了。刚出来,不一定强,也没测试

*阴阳符爆率增加3倍

*boss爆率没变,所有左上角传送的boss复活时间缩短为10秒

*修改了娜佳由于某些原因进不去的bug

*加强了丛林法师的火山爆发,伤害有每次智力*0.15改为智力0.25

*加强了丛林法师的沙尘暴,原来50个改为100个

*新增玩家10(燃烧军团),与玩家12同盟(萨格拉斯),所有进攻非英雄单位都是玩家10,能环节后期卡怪

*修复神技――腐蚀不能对单位的bug

*增加超级地狱火的伤害,砸下来的伤害由500变为5000

*十字架重新zhizuo,重生血量增加,原来(2000/20000/10W)变为(2W/10W/100W),价格相应提高

*生命药水由原来一次性消耗变为10次消耗,恢复血量提高

*加强物品―闪电护盾的伤害,由原来20点变为500点(群星也才500点哦)

*加强物品―咆哮,60秒内增加100%的攻击力

*挑战10倍属性有几率给一个辅助神器―镜像,刷木材,刷分身两不误

*书店新增一本书――等级之书,100木换50等级

*书店新增一本书――攻击之书,5000木换2000攻击力

*半神宝石复活时间由原来的20秒改为10秒

*分裂伤害范围由200变为300

*领袖斧头和领袖杖及其升级之后的范围伤害的属性加成削弱,由原来1/1.5/1.6/2/2.5/3/3/3变为0.5/0.75/1/1.3/1.6/2/2/2

*域外隧道怪物数量增加,由原来20个增加为40个

隐藏英雄密码(新增3个隐藏英雄)

屠夫――屠杀开始了

血魔――感谢康总

食尸鬼――黑暗降临,噩梦来袭...

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卡通乱斗1.0・超次元对抗

作者:Oliver

地图大小:7.0MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

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小兵的逆袭2.7

作者:迷茫TheD

地图大小:4.98MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

增强了致死** 伤害每秒8点→每秒5点 特性:允许叠加

2.增强了重击 触发几率10%→30%

3.增强真实视域 持续时间5秒→10秒

4.增强了地刺陷阱 MP消耗250→170 CD25→17

5.增强手里剑 伤害20→25

6.增强暗影突袭 伤害间隔1秒→0.8秒 MP消耗60→50

7.削弱上清破云剑 MP消耗:800→1000

8.削弱水元素 享受召唤者全属性80%→70% 持续时间120秒→70秒

MP消耗固定200→召唤数量*280

9.新增击破敌人防御塔会出BOSS

10.中间BOSS,刷新间隔缩短50%

11.增强了个别装备效果

12.新添装备附魔功能,地图左上/右上,分别增加了BOSS

13.改变了原有胜利方式

14.增加了更多趣味性和互动性

这是有自己搭配技能的游戏

1.本次更新修复了之前的BUG

2.本次更新增加了后期难度,降低了前期难度

攻略:古树有重生十字 前期多发育(野怪),等有实力了再去守护古树

自己的发展建筑请藏起来(箱子开启之后的被动技能,如果不满意就请卖掉)

2.7更新

1.增强了永久献祭 每秒25点→每秒30点

2.重做了真实视域

3.增强了闪电连 伤害330点→360点 消耗165→115 CD25→22

4.增强了宁静 恢复血量85→100点

5.增强了三才朝元 MP消耗 450→300点

6.降低了单人游戏的难度

7.优化了游戏体验

8.修复了历史版本卡机情况

9.中间大龙BOSS,难度提高,收益提高

10.提高了技能书购买价格,优化了不需要等待功能...

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