永恒之荣耀:永夜降临0.77魔兽破解地图包十款合集
永恒之荣耀:永夜降临0.77
作者:言灵
地图大小:6.23MB
版本支持:1.24-1.27a
支持人数:1-8
本地图共有6个职业,每个职业都有4个基本技能和若干动作。除了基本技能之外,你需要更灵活地使用动作。
每个职业都有若干专长,按Esc键查看专长。有的装备会提升你的专长。
你可以自由选择你的专长和属性点数,打造你自己的战术。
怪物比较强大,不要硬拼。
剧情背景:
在魔王萨勒菲尔的威胁下,两个冒险者小队来到了港口城市敦沃莱坡。他们需要完成任务以获取挑战点数,每个挑战点数都可以挑战一次魔王萨勒菲尔。先挑战成功者即胜利。
两个队伍是互相敌对的,在城外可以自由战斗,在城内杀人则会被整个城市通缉。
玩家需要阻止对方完成任务,努力完成己方任务。...
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死神无级别混战V7.1
作者:jiwalv
地图大小:26.62MB
版本支持:1.24-1.27(8M补丁)
支持人数:1-12
加入了新英雄-月岛秀九郎。
2.八千流的小剑冲冲冲对觉醒剑八使用时,改为提高力量和速度值。
3.修复了冰天百花葬无伤害的bug。
4.修复了春水京乐有时使用d解弹出的bug,d解的持续时间降低5秒,攻击造成的反噬伤害降低50%。
5.修复了白一护释放技能动作的bug。
6.英雄先选奖励从500金币降低为300金币。
7.修复了因白雷和缀雷电导致地图崩溃的bug。
8.觉醒朽木白哉添加技能奥义-一咬千刃花,稍微削弱了其他技能的伤害,八方剑牢的CD提高5秒。
9.天贝绣助的I卫冲锋减伤效果提升10%(从50%提升至60%)。
10.露琪亚的绝对零度耗魔量稍微提升,白涟的伤害从(速度+灵力)*5改为灵力值*7。
11.地图上的心灵之火效果去掉了消除全部魔法的效果,改为30秒内减免伤害20%。
12.爱川罗武的重锤旋风的CD时间降低5秒,专属不再提升震荡波的CD时间。
13.白一护的T与尼禄的R不能再穿出地图。
14.一心护符额外增加效果:触发后恢复最大生命值25%,60秒冷却时间。
15.邢军增加自爆技能,数量从8个增加到12个。
16.修复了卡血的bug。
17.修复了人物复活后仍然受到万解-千本樱景严歼景影响的bug。
18.茶渡泰虎的瞬步距离改为力量值*20。
19.觉醒更木剑八霸王斩和狂风乱舞增加5秒CD。
20.黑崎一心的斩破在释放过程中处于无敌状态。
21.最后的月牙天冲伤害系数提升0.5。
22.其他细节修改。...
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新三国争霸:猛将如云V3.2[AI版]
作者:阿洲
地图大小:3.87MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:2-10
)新增杀敌喊话,包括DOTA风格和LOL风格的解说,如frist blood,Double kill这些;
(2)新增游戏开场语音介绍,包括英文和中文风格,帮助玩家快速了解游戏;
(3)多面板增加新的玩家数据显示,包括玩家助攻数,阵营总挫敌数和总战败数统计;(不统计中立敌对和刷兵方的数据)
(4)增加武将助攻系统,击杀敌人后会显示助攻者信息;(排除击杀者本人)
(5)增加打掉敌方两路兵营,则开启超级兵进攻的机制;
(6)增加新手教学,玩家可在新手导师处购买道具观看,第一次观看会奖励新手礼包;(不影响游戏平衡,新手道具商店不刷新,库存是10个)
(7)新增新手喊话帮助,任意玩家输入-xsbz-可开关显示喊话帮助;
(8)多面板增加玩家在线离线状态显示,并修改相关离线提示;
(9)3C模式下,建筑会获得属性升级,包括提高血量和攻击;
(10)武将塔下被打,会受到额外伤害;
(11)增加当前MVP玩家会获得头顶特效和文字显示;
调整:主要目的是加快游戏节奏,预计一场游戏时间在30分钟以内;
(1)所有武将的属性全部重新制作,包括调整血量,内力,攻击,护甲,三围和成长等数值;
(2)调整全部武将二百多个技能的数值,总体是降低CD和魔法消耗,提高伤害,改短部分控制技能的距离和范围;
(3)建筑属性进行了调整,总体是降低血量,攻击,攻击间隔,护甲,回血速度等数值,提高修理费修理时间;
(4)调整DOTA模式推塔顺序,删除多余防御塔,调整塔的布局,兵营改成初始不无敌,鼓励玩家偷袭;
(5)DOTA模式刷兵简化,调整出兵的种类和数量,出兵间隔和单位属性等;
(6)修改游戏平衡性常数,部分武将的主属性有变化;
丁奉由敏捷改为力量;黄忠由智力改为力量;贾诩由智力改为敏捷;
孙策由力量改为敏捷;孙坚由敏捷改为力量;孙权由智力改为敏捷;
孙仁由力量改为敏捷;魏延由敏捷改为力量;文鸯由敏捷改为智力;
夏侯渊由智力改为力量;小乔由敏捷改为智力;赵云由力量改为敏捷;
周瑜由力量改为敏捷;钟会由近战改为远程;
(7)提高3个模式,武将的经验获得率;
(8)调短3个模式,前期武将的复活时间;
(9)现在DOTA模式和3C模式,玩家死亡改成不掉钱和木;
(10)3C模式登庸中立武将的声望值调整为300点;
(11)修改野怪掉落的兵符效果和持续时间;
(12)调整武将所有召唤单位的属性,降低永久召唤单位的属性;
(13)根据地图更新,修改全部商店和物品的描述,颜色品质;
(14)调整电脑AI,使得电脑释放技能的时机和释放的目标更智能;
(15)调整3C模式和DOTA模式士兵增强的时机;
(16)调整AI逃跑血量比例,一定时间后递减;
(17)游戏胜利后,由立即结束改成暂停所有单位,2分钟后再结束方便玩家查看战局数据;
(18)调整排行榜部分数据的位置和颜色,区分对抗阵营;
(19)更新游戏小地图和载入图;
(20)修改F9的帮助内容,方便新手游戏;
(21)修改大部分系统喊话的内容和润色,使屏幕更舒服;
修复:
(1)修复拜见司马徽时,可能获取道具为空的问题;
(2)修复U9测试报告中的BUG:
全知药水的TIP持续时间显示为0;(改描述)
AI武将逃跑时加速过快的问题;
陆逊的野火燎原技能会伤自己和友军;
张飞的咆哮和减速技能热键冲突;
丁奉的召唤野兽技能描述有问题;(改描述)
文鸯的亡魂操纵前期伤害较高;
丁奉的擒拿技能控制时间比描述短;(改描述)
魏延的变形术可被用于武将身上,而描述上是不能;(改描述)
修改合成泰坦神器的描述为合成刑天神器;
(3)修复重复按ESC跳过开场电影导致字幕重叠的BUG;
(4)修复召唤的前哨塔被打敌方也会获得奖励的问题; ...
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远古战场V2.0
作者:SV_Destiny.HERO
地图大小:3.94MB
版本支持:1.24-1.27a
支持人数:1-8
地图介绍:目前拥有7个族:人类,兽人,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦。集合了星际争霸,帝国时代等游戏的特色。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维修费限制。初始的主基地为无敌状态。
新人第二张作品,求支持。
更新日志:
概括:
1.更改游戏玩法.并且所有种族都全部重做.
游戏方法:
玩家一选择一个游戏时间,时间到后获得玩家积分最多的一个玩家将获得胜利!
积分系统:
1.击杀一个英雄增加10+2*英雄等级点积分.
2.击杀一个农民单位增加1点积分.
3.击杀一个单位等级大于或等于6级的单位增加8点积分.
4.击杀一个单位等级大于或等于5级的单位增加6点积分.
5.击杀一个单位等级大于或等于4级的单位增加4点积分.
6.击杀一个单位等级小于或等于3级的单位增加2点积分.
7.击杀一个超级兵增加50点积分.
8.建造一座主基地增加10点积分.
9.升级到二本主基地增加30点积分.
10.升级到三本主基地增加50点积分.
各位玩家有什么好的意见可以提出来哈!感谢大家的支持!
讨论群:16503331
地图背景:
在艾泽拉斯大陆各个种族的齐心协力下燃烧军团的入侵再次以失败告终。世界终于迎来了短暂的和平,但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金,之后,艾泽拉斯的各个种族也都相继派出军队来采集黄金,而在遥远宇宙尽头的燃烧军团也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。...
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追忆之风Nv0.02 公测版
作者:本来。
地图大小:16.7MB
版本支持:1.24-1.27(8M补丁)
支持人数:1-6
从追忆之风属性重新调整修改改头换面的New版,继承大部分追忆原有玩法,部分英雄技能重做修改!
当前测试版本,出现BUG请到论坛专门帖里留言,我会在下版本进行修复!
改动较大原有玩家请按新图进行摸索,该版本没有选择英雄提示!
改动简介
1.属性全面调整
2.部分英雄属性技能改动
3.部分装备属性修改
4.装备划分品质(输入命令-cx 1-6 查询对于物品栏装备属性)
5.增加新区域和BOSS...
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神权v1.06
作者:ZhUGgLianG
地图大小:3.43MB
版本支持:1.24-1.27a
支持人数:1-6
增加[至尊VIP]、[情人归我]、[赞助商]称号
2.固定玩家1选择模式改为随机玩家选择模式
3.加强排泄功能,增加各种隐藏码
4.删除全部广告,增加情侣系统
5.增加物理攻击捕爪系统
6.导入时崎狂三模型,增加情侣AI...
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神权v1.07
神权争霸之众生的黄昏
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