鬼泣5怪物详细介绍、怪物大全及打法、打怪技巧

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鬼泣5各敌对单位名称翻译

鉴于官方中文给的那些个怪物还有boss名字让大量玩家无从下手,所以由我来给大家科普一下神话知识

乌里森(Urizen)

威廉布莱克笔下代表着律法与理性的神话人物,威廉布莱克是给《神曲》配插画的艺术家,游戏里V念得诗就是威廉布莱克的作品。

逆卡巴拉生命之树(Qliphoth)

犹太教神秘学里表示不正当精神能量,和卡巴拉生命树相反。游戏里这玩意同时还neta了世界树尤古多拉希尔以及伊甸园的苹果树。

歌利亚 Goliath

《圣经》里记载的腓力士将军,身形巨大被称为巨人,最后被犹太英雄大卫王阴死,后世成为了巨人的代名词。经常能在其他游戏里见到,比如星际人族双足战斗机器人就叫做歌利亚。

阿尔特弥斯,Artemis

希腊神话中的狩猎女神,阿波罗他妹子,生性狂野,热爱处女,阿芙洛狄瑟的死对头。重点不是这个,游戏里制造Artemis的枪匠名字叫做Machiavelli,马基雅维利,这个名字加上妮可的名字Niccolò,合起来就是Niccolò Machiavelli,《君主论》的作者。

顺带一提,这个boss的形象参考了炽天使。

尼德霍格(Nidhogg)

北欧神话的灭世黑龙,平时躲在世界树地下咬它的根,当根被咬穿时诸神黄昏就会降临,诸神黄昏时是由尼德霍格把所有死去的神,怪物,巨人的尸体带走,表示诸神黄昏结束,人类的时代正式开始。这位老哥在大量中二作品中都有登场,例如《龙族》。

革律翁 Geryon

就是那匹时停马。革律翁是希腊神话里的一个巨人,拥有一群牛,好死不死某个官二代私生子的十二试炼其中之一就是把这群牛搞到手,然后革律翁就被官二代打死了。

Cavaliere Angelo

这玩意没啥好解释的,一代黑骑士,Angelo表示上帝的使者,也就是天使,Cavalier意思是骑士,雪佛兰科沃兹英文名就是这个

吉尔伽美什 Gilgamesh

古代美索不达米亚平原乌鲁克城邦领主,人称万王之王,人类历史上可以说是最早的文明苏美尔文明的第五任统治者,熟悉fate的玩家对他肯定非常亲切。吉尔伽美什在鬼泣里是魔界的一种金属,4代的拳套就是这玩意做的。

玛帕斯 Malphas

所罗门72柱魔神第39位,统帅魔界40个军团,为魔奸诈狡猾,能够让召唤者洞悉他人想法,有兴趣的玩家可以搜一搜《所罗门之钥》,顺带一提,这玩意里说的东西很多都和正统宗教记载有出入,最多可以当同人小说看。

刻尔伯洛斯 Ceberus

冥府看门狗,地狱三头犬,根据《神谱》记载,Ceberus其实有50多个头,尾巴是一条条毒蛇,密集恐惧症慎入。但丁在三代曾收服过一条冰狗,不过在五代前传小说里为了对付炎魔巴洛克的火焰,但丁引爆了冰狗的灵魂,这个武器也就废了,不过他因此击败了炎魔,得到了新拳套巴洛克。

维吉尔 Virgil

古罗马著名诗人,全名为普布留斯·维吉留斯·马罗,他的思想在很大程度上影响了但丁,在但丁的《神曲》中,维吉尔作为但丁的向导带他游览了地狱也证实了但丁将维吉尔视为老师。

接下来就是小怪部分

Empusa

根据维基百科的记载,恩普萨是希腊神话记载的一种怪物,肤色苍白、红眼睛、长有獠牙、一支腿是驴腿、一支腿是人腿、专门吸食人血的女恶魔。大家划重点,女恶魔,我好了

Hell Caina

你在正统宗教中是找不到这玩意的,因为这是但丁在《神曲 地狱篇》里守卫冥河Cocytus的怪物,据大佬说这个名字取自该隐,这家伙在三代就登场过,一开场就捅了丁仔四刀。

Hell Antenara

还是但丁《神曲 地狱篇》中记载的,在书中地狱分为九圈,第九圈被称为叛徒之地,生前背叛过他人的人会被流放到此处,其中叛徒之地第一个区域就被称为Hell Antenora,万德若勒之环。

Hell Judecca

同上,地狱第九圈最后一个区域就被称为Hell Judecca,犹大之地,同时这三个怪都属于冥河Cocytus。

那些没啥深度的名字我就不翻译了,比如什么hellbat,chaos之类的。

Death Scissors

这玩意本来也没啥深度,就说两点,第一:她在前作也有,不过当时她还是男的;第二,这玩意只要脸一变红,这时候攻击可以一击必杀,那个一击必杀的隐藏任务首先就用近战把她的剪刀打断,她就会在进攻时脸变红。

Baphomet

说实话,玩日式游戏玩的多的谁没听过巴风特?基督教中巴风特(巴弗灭)指的就是羊头恶魔,包括黑魂1的那位新人杀手,同时巴风特也是七宗罪中的嫉妒的代表。

Behemoth

贝希摩斯,比蒙巨兽,希伯莱神话(《圣经》)中的巨型怪物,据说是犹太人没怎么见过河马,第一次见河马时被愤怒的河马吓到了,所以有了这玩意的传说。在星际中,人族的战巡舰有一个级别就是Behemoth,最有名的就是休伯利安号,或者叫海伯利昂号。

Griffon,Shadow和Nightmare

格里芬,其实就是狮鹫,格里芬和暗影在鬼泣1里有出场。

尼禄

  首先要练的是红刀,然后是使用手臂如何不被打断,接着是什么样的手臂对什么样的怪物有什么样的效果如何最大化一根手臂的作用,每一招的伤害大概感觉是多少。

技巧1

  树立一个目标:练好平砍第一刀的三红/最后一刀的三红/两种下劈动作的三红/其他挥砍动作的一红/其他时候随缘。

技巧2

  手臂蓄力的时候远离怪物不贪平砍和子弹/激光手打封闭空间/火箭手打单个大怪/擅长防御的怪物用钻头/特殊怪物用投技或鞭子手(看个人经验)/不能一直靠近或者即将迎来怪物的虚弱状态的时候用雷手。

技巧3

  尽早打通关一次,开始习惯魔人/魔手的键位以及长时间按着枪械蓄力的按键。

V

  思考什么情况宠物的攻击不会空,思考怎么保护宠物不会宠物暴毙,思考什么时候用梦魇。

技巧1

  首先是V其实不是远程单位,比起能够蓄力枪的其他两位而言,V的战斗危险得多,只有V靠近了,鸟和豹才更容易靠近敌人。

技巧2

  然后在宠物攻击的过程中要时刻盯紧敌人,稍微高一点的难度敌人就有能力秒了宠物了,危急时刻用后跳和横移来带回鸟和豹是必须的技巧。

技巧3

  很多时候,把魔力花在让鸟和豹强攻,比召唤梦魇的伤害要高,比如场地过大,怪物移动速度过快等。

但丁

  大多数玩家是不可能实现顺畅地四姿态切换+武器切换+攻击/技巧键切换的,但是不必气馁,实在不行,两姿态切换也是足够了的。

  枪姿态只用来在场面干净的情况下耍耍帅,跟嘲讽是一样的作用,当然不在乎评价是可以完成射击游戏;防御姿态只用在攻击非常规律的战斗中减伤用尤其是欺负某些BOSS。

技巧1

  当你玩不清楚姿态的时候,大可以练好切防御+防御/切骗术+瞬移/切骗术+瞬移跑图/切枪+嘲讽+枪蓄力好了轰炸某些暂时不能上去近战的敌人以外的情况只用剑术风格。

技巧2

  实在太难的战斗,熟悉敌人的攻击方式之后远距离用枪械攻击是可以接受的,游玩初期不丢人。

怪物打法

  每次开怪迅速想好击杀顺序是很重要的,随时思考怪跑哪去了是好习惯而且很必要。

  Fury,经常瞬移的那只BOSS级的小怪,建议用但丁的皇家防御模式摸清攻击套路。

  有好多种怪都有被打倒地之后起身霸体冲过来挥砍的,尽量带到空中不要放下地。

  Chaos,转转怪,很怕蓄力的枪械伤害,尤其是转起来的时候。

  Death Scissors,剪刀怪,在它被打后退的情况下和剪刀破碎的情况下可以一击必杀,Nero的钻头有奇效。

  维吉尔在空中的时候有的时候点一枪很有效。

其他技巧

  DMD难度下,怪物会低血量狂暴,时间长了似乎也会狂暴,所以 不要像打大米一样打鬼泣 尽量单点迅速击杀。

  拼刀的时候尽量用攻速快的武器,身位也很重要,比如站在闪电骑士脚下就比在空中挥刀要难。

  更改键位目前看来是一定需要的,我是做不到蓄枪锁定跳起来挥刀扭红刀还要随时做好暴臂的准备的,而这只是玩好尼禄的基本要求,更别提方向键和控制视角了,要是再考虑机械臂魔手……键位多更换多尝试在开始二周目的时候就有必要考虑好,万一练拧巴了就不好改了。

  嘲讽可以用来让怪物攻击你,变相的聚怪,尤其是锁定嘲讽,效果拔群。

  不是一定要购买所有的技能的,比如需要学习搓飞燕的人可以不学空中前下劈;比如不喜欢长时间站在原地的可以不学锄大地(尼禄玩命往地上砸刀的那一招);比如尼禄和但丁的枪械技能可以先不学;比如不喜欢用鸟的可以先学豹子的技能,可以变相提高豹子的强攻伤害。

  技能可以在心中稍微分个类:为了秀的,为了位移的,为了无敌帧的,为了单体控制的,为了群体控制的,为了打伤害的。

  怪物全都在控制之下的情况下,适时嘲讽可以提高评价,但是必须把嘲讽动作做完。

  但丁尼禄的空中嘲讽,V的空中普攻,可以改变身位,增加滞空时间。

  地面闪避和跳跃,都是躲避伤害的良策,没有优劣之分。


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