GMOD新僵尸生存模式PVE指南、GMOD僵尸生存模式boss、GMOD僵尸生存模式人机

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GMOD星缘天空ZS服全面更新已经有一段时间了,由于不止一次听见管理员抱怨这届玩家不行(自从改成pve后,更注重协力通关了,像以前那样一个人carry整局已经不可能),我又想到steam吧的老哥们玩fps经验丰富,大多也有喜加一的gmod,不如就趁此机会向吧友推荐下这模式,因为现在主打pve,玩家基本不会选僵尸,bot的积极性也远非玩家可比。可以突突突得更爽哦!

注:我在新版本的角色皮肤(主号zeder117)就是草猫- -

先解决大家一个疑惑

新版本推出了,那老版本的指南还有用么?

答案是有的,现在gmod的zs服两种版本都有,虽然国服只能找到XY的新版本服,但你上国际服还是能玩到老版本的,这个时候就可以参照精品贴的前一个指南了- -

而且你利用局域网和朋友开黑玩zs模式也是运行的老版本

老版本和新版本也有很多共同点,不过不同的地方也很明显:

新版本注重武器升级,尤其是1-3阶武器几乎都要至少升一级才能获得最好的体验

为此很多武器的价格相交老版本下调了许多

新版本也更注重技能树与buff,buff可以在商店买,技能则是要靠升级去点,有的技能点了反而吃亏,一定要注意看清副作用!

新版本不再像老版本那样撑过六波就算赢,必须要在六波结束后进入三个基础传送水晶那里出现的传送门才能获得通关奖励(200经验,如果金钱低的玩家还能获得500金钱奖励)

说完二阶枪来说说三阶枪

三阶的火力就相当可观了,不过二阶武器两倍的价格注定这不适合才开始游玩的玩家,建议新人先用二阶枪熟悉下。

等你有跟着大部队走的意识后,就起三阶枪吧

三阶武器基本各有优点,你可以试试哪把你用着最顺手,然后只要不是防线特别薄弱大家都在划水的局面你都可以起三阶武器- -

强化方面,AUG走调整路线会以攻击力为代价附加火焰伤害

对红骨boss有奇效- -

被删掉的内容……

谁给bot起的名字啊,清一色围巾词

顺便一提,不赚钱的放置物是专指节操商店和补给箱

来说明下为何不让用近战吧

正如上文提到的,现在僵尸的攻势非常猛烈。而且不像玩家会失误

近战范围有限很容易被波及,输出也不高,由于玩家越多bot越多,近战基本上就是拖后腿- -

还有不少种类的僵尸死后会溅射毒液,玩近战的离得近总是第一个GG

还有就是到了第五波会爆炸的生化僵尸非常凶残,挨得近了两三下就能把玩家炸残,近战绝对没好处- -就连拿木工锤维修的都要注意回血

二阶武器猎枪和拆解小刀后遗留的零件短刀用alt合成界面可以合成半自动步枪m1

作为用狙击步*的半自动步枪,M1有太多优势了:

1.接近狙击枪的精确度,即使攻击远处的敌人也能保证不俗的伤害

2.半自动的射击方式配合狙击枪水准的威力dps相当高,恐怕在二阶武器里是最高的- -(这枪合成了也是二阶)

3.紧急情况下可以按右键近战突刺,攻击范围在近战里也是相当的远,对付手短的普通僵尸完全没问题。不过这个近战是应急用的(比如换弹或者近距离遇敌的情况),不要当成主要输出手段的好

想要回本并不难,正如上文提到的那样,它的精确度很不错,所以瞧好机会打头的话输出相当惊人!哪怕是基础等级单次伤害就接近120!!!头部挨了一枪的僵尸哪怕不死你至少也能拿个辅助击杀

对自己枪法有信心的可以挑战全程爆头,没信心的直接狂点左键输出也比大部分二阶武器强

不过遗憾的是不能听到ding的一声

如果对自己的生存能力有信心,可以用四阶武器,一般高阶武器都比低阶的强

相对的也要贵上不少

顺便一提,左下角的那把*就是钱,你有多少钱就可以输出多少

还是一个抽奖武器哦(通过抽箱子可以获得的超级武器,花费一定的节操就可以召唤。基本上都有五阶武器以上的输出水准,但要入手要么氪要么肝要么就是欧皇附体...........)

五阶武器。当敌人攻势凶猛异常,我方又有多重防线和众大佬起大枪的时候可以考虑入手的武器,个个都有十分变态的输出能力。是除了抽奖武器以外最强的武器..........

通过签到挂机氪金或是活动可以获得模组点

模组点最主要的作用是f6抽箱子

一般情况下是抽出一次性的武器(在库存里可供随时召唤)

但你要是运气好就会抽出稀有度最高的抽奖武器

抽奖武器可永久召唤,威力普遍在五阶武器之上,是游戏里已知威力最高的枪械

当然其中也分三六九等

最下等的无疑是激光炮,因为四阶武器和它就是同一把,召唤起来却要花费两倍以上的节操!

下等的就是火神,电磁炮之流,打击者,minigun之流。听名字很厉害,但是相当难回本。输出普遍偏低,这些基本上和五阶武器差不多。

中等的。撸猫枪本身不强,但是身为四阶武器却只有三阶武器的价格,拆零件必备。AA12输出猛但是耗弹也猛。脉冲同理

上等的几个:爆炸狙,电塔,冰镇冲锋枪,都是新武器,都很NB。输出爆炸回本简单。就是爆炸狙新人用容易自杀

还有个特别的:活动送的镭射弩,这个闭着眼打都能回本

超越五阶的输出,低于四阶的价格,五阶的零件数.........无论是拆是用都十分厉害

我现在基本上上线就用它,可惜活动过了只能等下次

现在我就怕手贱卖了拿都拿不回来= =(卖出多余的抽奖武器可以获得一万左右的模组点,非常不划算。没有多余的别卖)

再三告诫各位玩家:

不要轻易走出防线!

不要轻易走出防线!

不要轻易走出防线!

即使回合结束防线外也依旧可能有埋伏,不要贪便宜因小失大

(我就是反例,每次想贪点别的gg的玩家的弹药就要跟着GG,还好弩回本快才没亏)

磁铁类道具千万别用,会影响到别的玩家的

新版本截图截到bot名字总容易被百度吞楼

随便上张以前的图顺便提一句:六波后传送门如果被玩家完全打开可以撤离后杀敌就没有任何奖励了。反而死掉的僵尸会变成boss级的存在一下子就能攻破防线秒杀玩家,不要贪恋,该走就走

关于防线的建造。我也要重点强调:

不要乱动防线!

不要乱动防线!

不要乱动防线!

现在都有人负责造防线,怎么都轮不到新人造的- -

即使我把一些基础知识给大家讲了,也不代表大家就应该主动去造防线

因为即使是我这样玩了很久的老玩家,也不能保证有效率地迅速造好防线,那些长期造防线的玩家同样的时间造的防线数量甚至可以比我多几倍!

那什么时候轮到你造防线呢?

你想脱离大部队

单独找个与大部队没有任何干系的地方时

想怎么造就怎么造,大部队也不会理你(就是好素材记得要留给大部队就是了)

二是别的新手作死造了shi堆(一堆防线堆一个地方,射击都受到影响那种)

你可以在没有老手愿意补救的时候主动补救下

造防线大致注意以下几点:

架子如果不在你想要的角度,先搬到角落转到你想要的角度,再利用角落把架子挤正后用木工锤右键定墙上,这时架子就会固定在你想要的角度了。按r取钉子后按照下图的样式把架子订上

这样子定有个好处,可以让一个防线同时有两个架子抵御(你可以在这个架子旁边再定一个架子),更不容易被摧毁,定好后看自己能不能挤出去就知道僵尸进不进的来了

别的一人高的大型物品可以用上图的方式定住,留下射击口,这种定法会让僵尸比较容易被玩家打中

其中门板直接定非常困难,建议先在墙角摆正订好确认好角度后再按照这方式定(门板最薄的那面对准自己,垂直于入口,蹲下钉住,记得要快,不然会斜)

那种有支架的物品如床,桌子请这样定

然后还可以在里面加上上文的钉法形成一道颇为坚固的防线

(这种防线用哨兵很赚钱的)

箱子这种所有角度都很厚的物品并不好定,尤其是要定成这样的话,手速要快要准,不建议定这种素材,如果只有这样的素材交给老手吧- -

架子是万能素材,在这种非常宽敞的门前这样斜着定最好(不斜着僵尸能从中间跳进来)如果不好把握可以在前面立一个支撑点定住,然后在架子与与地面接触的地方定几个钉子,再拆了前面的钉子拿开支撑点

基础的大概就这几种了

我没系统学习过,都是看老手定总结的- -

注意一点,定四个钉子时素材可以获得最大血量,多了没用少了不行

按shift查看素材剩余血量和耐久(没耐久就不能修了)

然后看情况决定是否提前撤退哦

和老版本不同,新版本僵尸虽然种类多了

但是更不好玩:因为玩家基本都团结一致待在防线里

打防线也不想老版本有奖励,游玩体验十分枯燥

即使是boss面对人类强大的火力也挺不过多久,可以说新版本的红骨才是唯一一个有用的boss

这种情况下推荐大家点F4那个取消被选为boss的选项

因为占boss名额的玩家往往还没有bot表现好(这个版本屠夫boss尤其没用,选这个boss的有黑名单风险)

实际上管理员已经在群里透露早晚会取消人类成为boss的功能

新版本将打造“以人为本”(就是偏向人类玩家)的游戏体验

不推荐各位当僵尸

另外要注意,长得像爬虫的筑巢者不要打,它们是负责修建僵尸出生点的玩家

也不要拆这些玩家的巢,只会破坏游戏体验- -

正如我开头所说,这模式现在主打pve哦

只有少数地图还是pvp

另一个重要部分来了:

在新版本里通过获得金钱(也就是节操)可以以1:1的形式填充经验值

每提升一级都可以获得一个新的技能点,按f3进入技能树页面,如果达到满级50级即可选择转生,转生后你的等级会归零,但每次转生都能得到额外的一个技能点

如果想要点50个以上的技能,转生是必须的- -

你也可以靠转生数和等级来分辨新老玩家(其实不一定准,因为氪金也能升级,还有老服的元老玩家也有可能等级很低),服务器转生数最多的玩家已经八十多转了!!!服主反而一转都没有- -

技能树只能从最下面的一项开始点- -需要注意的是不是所有技能都是纯粹的加正面buff,大部分技能的debuff会以红字标注

有些技能debuff很过分- -,是不建议玩家点的。当然大部分debuff技能点了也可以通过禁用来避免debuff缠身,如果不点一个有debuff的技能就不能沿着技能树点你想要的技能的话,可以先吧debuff技能给禁用(点击已经激活的技能会出现禁用选项)然后再点下面的技能

首先是正上方的技能树:都是和HP相关的技能,坚忍系buff是以移动速度为代价增加血量,活力则是零代价增加少量血量,但活力支线尽头的软弱会以45的血量为代价增加少量初始点数,千万别点,我提过这版本初始点没多少用的- -

坚忍二的支线xu命大师我是强烈推荐新人点的,以初始血量-6的微小代价即可让你的血量在总血量60%以下时自动回血,虽然很缓慢,但关键时刻很有用

记得我之前提到的吗?这个版本奶妈不赚钱,所以很少有人选奶,如果你在前线不幸被打成残血(这版本毒液很猛,残血是很有可能的)

很有可能就只有两种结局:一是不顾伤势继续留在前线奋战,然后很快凉凉

二是全程躲在防线角落上演害怕3d.jpgGMod重制版

有了这个技能,你在后面躲一会儿血量就会自动恢复大半,保命效果是很显著的- -

坦克是大幅削弱移动速度换取20点基础血量,没有点的价值

坚忍线可以点几个,速度削弱并不是太明显,我这条线全点了玩那个要跑路的火车图都能比较轻松地成功跑路- -主要是太多buff的副作用都是减少血量- -

接下来是血甲

细心的人可能发现了新版本hp槽下面多了一行红色的槽

这就是血甲了

通过buff或者技能都可以获得血甲,技能点了血甲后会自动回复血甲值

血甲的作用是帮你抵消部分攻击伤害,可以免除被僵尸一下带走的风险

点这个技能后也会减基础血量,但是血甲线点下去生存能力往往比不点强

所以我还是推荐点。然后血甲增强的正面buff会和百毒不侵抵消,但百毒不侵是这一条线最重要的buff,它能帮你抵消僵尸攻击带来的debuff效果,我不是提到了这一版本毒液很猛吗?就要靠它来抵消了(当然做不到完全抵消,这点要留意不要中毒太深啊)最好一直点到百毒不侵,此外,坚强:弱是纯正面buff,可以点

别的如坚强啊,天命英雄什么的副作用都不小,不推荐点

有准备这个技能和另一条线的活泼会互相影响,成为随机出现食物或buff

食物相当于回复药,但回复的量很少,即使点了增加回复量的技能回复量也不大

反而debuff会导致吃食物的时间过于漫长,这条线都不建议点

左上角的技能树,右边的线除了蓝色技能debuff都是非常狠的,尤其是可爱的萌新,和描述不同(回合结束后才能在商店内购买),要等到第三回合中间才能购买商店物品,但是也不过才增加二十初始点而已,千万别点啊= =

物品改装会解锁几个有用的零件(比如解锁的电池可以与木工锤合成雷神之锤,修理能力更上一层楼。维修人员必备)外勤技术员可以加快哨兵修理效率,是这条线最有用的两个技能,维修人员必备

剩下的几个技能则是让新人更快找到商店,补给以及重组机的位置

中间的技能都是无人机相关的,对无人机操作没信心的别点了,有时候无人机还会碍事,纳米手雷可以维修防线,这个推荐点

最左边的技能都是和炮台相关,其中霰弹炮台赚钱更快一些,精准炮台能让你的炮台在自动模式下不会四处乱晃,玩炮台的必点。剩下的看清副作用自己斟酌吧

然后巧手那条线都是增加维修能力的,维修工必点,维修员和维修专家同理

冷静是给造防线的人用的,新人不要凑那个热闹

完全不想动防线的可以点面条手臂,本来想说新人都应该点这个

但是想想有时候被素材卡住不按e拿素材出不去,还是算了吧,各位玩家记得自觉啊,乱动防线可是有黑名单风险的

哨兵体积不小,最好放地上避免挡视线

另外炮台要注意不要放挡路的位置,按Z穿越防线的时候前面有炮台可能会影响玩家

左下角的技能树,蓝色的全部都是纯正面buff

都是和医疗相关的,奶妈必备

不同的地形武器的效率也会不同

比如管道里穿透力强的弩就能事半功倍

但这样狭窄的地方用爆炸物自己很容易gg

水晶

UI最下面那里会显示水晶的状态

闪烁代表该处水晶正在受到攻击,变成绿色代表该处水晶以损坏,就无法按e传送过去了,水晶被破坏后僵尸防御力会上升,由于bot很少动水晶(除非有挂机玩家待在水晶里),一般是不让僵尸玩家动的,因为这会让人类玩家更艰辛- -

我也说了现在服务器讲究以人为本

如果不了解对面的情况不建议使用水晶传送,可能会被僵尸围攻

如果确认对面有正规防线,为了省事可以直接用水晶传送过去,有时候比用步行要方便不少

六波结束后,除了难以杀***oss级僵尸大量出现外

一定时间后也会出现全屏毒雾

当地图内没有任何活着的人类玩家后一局游戏才会结束

穿过传送门的玩家都会失去模型变成观察者

门要主动按e才会打开

不过一般都会有人抢着按的

当然挂机玩家如果没死的在水晶内的都会坐享其成- -

接着说技能树吧

下方的技能树多和移动有关,左边的路线是以血量为代价换取速度,由于加入bot后僵尸都是成群结队的出现,出防线就等于是送人头,所以不推荐点

但运动一到三都是纯正面buff,可以先禁用速度再点运动

重启之石会让你解锁两个道具

印记之石可以从任意方位传送至所面对的防线最近的水晶,如果你所在的防线有崩溃的风险,可以靠它转移到别的防线

腐败碎片则是可以转移到已经坏掉的绿色水晶处

不过那种地方防线多半都gg了.........坏掉的水晶还没法传送回来..........

右边的那条线是以速度为代价换取跳跃高度

商店也有增加跳跃高度的buff(死掉的boss也会掉落这样的buff,防线内捡不了的就不要理他),没有点的必要,毕竟速度太慢防线快炸的时候不方便跑

此外富有这种鸡肋技能最好别点

右下角的技能树都是和远程战斗有关,很多都有对应的代价

各位可以根据自己的战斗风格去点对应的技能

最后是右上角的技能树,全是近战相关的buff

我之前提过了改成pve后近战没什么用,所以这一排我只推荐点到远距离训练(我点完斯巴达是因为自己20转技能点已经够多才点的,毕竟没有副作用)

为什么要点远距离训练呢?因为这一版本攻击距离同样也是扳手和木工锤这样的器械的维修距离,正常情况下木工锤维修距离很感人,一不注意就可能被僵尸的攻击波及,点了这个你就可以在尽可能离僵尸远的地方修理防线了(特别是五波生化僵尸的攻击范围真的恐怖- -)

按F1可以查看帮助

基础操作和注意事项有讲的

只是没有像我这样比较详细的分析开始菜单和二阶武器- -

f1的武器数据里可以看见武器合成配方- -

由于f1界面不能截图大家只能自己进去查看了

刚刚测试了一下现在射速风暴mac10还没有原版mac10好用

推荐大家用原版- -

说一个比较靠谱的玩法吧:

先提前在菜单选好要用的二阶和三阶武器的弹药

前面两波攻势不强三阶武器优点没法发挥

先用二阶的打一下,基本上也能攒不少节操

然后第三波开始起三阶或以上的武器,这样打效率比较高

别看精准炮台全是红字加灰字

其实扫描范围越广的炮台越难杀敌- -

同样是按c切换第三人称

但是这次分为偏左或者偏右两个视角

用处类似某些fps的QE侧身

可以用来检查有没有僵尸在角落蹲着

也能让射击范围更广

按Y打开聊天栏

输入!oc可以选择是否开启自动开箱(前提是你有钥匙和武器箱)

自动开箱要消耗的模组点界面上有介绍

放假人多不建议用

弩和爆炸类武器不能像普通武器那样穿过铁丝网

要注意

黑名单在这里只是警告

没有什么实质影响

但是屡教不改的管理会处罚你,有可能是t掉,囚禁你的玩家模型(生成个类似囚笼的东西罩住你)或者直接封禁(根据性质有可能封很久哦)

关于服务器的error

首先进入gmod创意工坊界面

在浏览里选择合集,然后搜索上图的模组合集

点击订阅所有就会开始下相关的模组,提前下好后再进服务器会节约不少时间喔

如何进入服务器——点击寻找多人游戏,选择zombie survival

这里的指南是针对星缘天空服务器的- -

国内玩这服ping最低

如果遇到这张图

它本来就是黑白色调

不是你显示器坏了- -

关于穿越防线

默认键位一般是按z

但有的玩家按z可能没用

因为虽然绝大部分玩家的gmod里z键是默认对应的放大视角(zoom),但还是有少数例外

反正在设置里找到键盘操作里zoom后自己设置个惯用键就可以穿越防线了

(别和已有键位重复了)

这是视频演示


僵尸是有部位伤害的

大部分武器打脚伤害最低。会抑制僵尸行动力(对bot作用不大)有几率让僵尸倒下硬直

打身体就是正常输出

打头两倍伤害

僵尸有一定几率被打爆半身,变成只有上半身或下半身的僵尸

这种情况下僵尸会变回满血(但半身僵尸血量满血也不过几十)

能攻击的面积会变小很多要注意

小部分武器打哪伤害都一样

这种情况就推荐打脚

关于红骨精灵的特性:

红骨单次受到的极限伤害不会超过200

当看见红骨周围布满红色的贴图时代表它此时受到的伤害已经达到上限了

短时间内不管再怎么输出也不会伤到它的

不是弩箭这种穿透类武器最好不要再这时候把全部弹药倾泻在红骨身上

新版本另一张特殊地图:火车

这张地图从第二波开始就要朝着指定路线逃跑,路途上会有几次等待开门的事件出现,那时老玩家会建防线让大家守

地形杀很常见,尤其中后期在火车车顶上走的时候会出现红绿灯,不及时蹲下就会瞬间gg

这图只有两种僵尸,猎头蟹和普通僵尸,没有boss,但防线素材都不多,最后还要分散队伍同时守两层,所以火力还是必要的

记得全程跟着大部队走.........最后不跳上对面的火车是会在通关的时候被地图秒杀的.......

挂机的必然gg- -

关于专属模型

判定面积和正常半条命2角色面积没差别的模型可用作专属模型

不过需要氪金

个人为了纪念生不逢时的psv独占fps杀戮地带雇佣兵,搞了个赫尔盖警察的模型

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