《信长16:新生》知行及钱粮系统机制介绍

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《信长之野望16新生》是信长系列的第十六部作品,但是很多第一次接触信长系列的玩家上手比较困难,下面就为大家带来“愛”的《信长之野望16新生》知行及钱粮系统机制介绍,希望对大家有所帮助。

知行系统

首先先说明知行系统这是主系统,根据战功来决定家臣的级别。

普通的郡蹲坑需要足轻大将,刚进来的组头只能跟着大名本人底下做代管来累计到了就可以去非根据地的郡里了。

然后城主需要部将以上级别,但是只能有城的主郡。当级别提升之后可以管理更多的郡,举个例子比如你让一个家老去做城主,家老可以管理城所在的郡和城所在的其他郡共五个,宿老可以一个城的所有郡都摆上去,对于没有将的势力这是个好方法或者比如我不喜欢废柴将的也可以。但是这样就没有代管的加成所以不建议,换城主需要政策革新制度LV3。

钱粮系统

再说说钱粮系统,钱是大名所在军团的收入,粮食是根据地所在城的兵粮,每个城的兵粮单独计算。部队出征携带出征城的兵粮,兵粮按照城的蛋糕每月收入,部队经过己方城池自动补给兵粮。但是消耗的经过城的兵粮,所以注意别去没粮的城补给。

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《信长之野望16新生》是信长系列的第十六部作品,但是很多第一次接触信长系列的玩家上手比较困难,下面就为大家带来“愛”的《信长之野望16新生》知行及钱粮系统机制介绍,希望对大家有所帮助。

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