千年之战V1.2五重魔境魔兽dota地图包十款合集
千年之战V1.2五重魔境
作者:五更琉璃
地图大小:2.07MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-10
千年之战 V1.2更新日志20151105
一、BUG修复:
1.英雄买活最高需要10木材(有木材系统)
2.修复大魔法师暴风雪能伤害友军的问题
3.所有物品,即使物品栏满了也可以购买
4.增加木头系统,删除游戏时间显示
5.剑圣天赋技能不加攻击力的bug
6.查点、单位组排泄,解决等待时间的问题
7修正技能、物品数据显示不正确的问题
[size=10.5000pt]8.修正终极攻击、终极防御不共享的bug
[size=10.5000pt]9.修复英雄不会复活的bug
[size=10.5000pt]10.修复7号boss房浮雕不能被宠物捡起的bug
[size=10.5000pt]11.删除一下不必要的变量和单位、技能等,减少地图体积
[size=10.5000pt]二、物品变动:
[size=10.5000pt]1.增加新物品:五重时空(远程5重攻击,可升级)女神猎手不能使用
[size=10.5000pt]2.神魔合一变成★物品
[size=10.5000pt]3.买技能改为用木头购买,并且物品栏满了也能购买技能
4.增加木头、金钱互换商店,增加赌博系统,金钱超100万自动转换100木头
5.削弱反弹(永恒圣甲)(反弹近战伤害100%→30%,护甲增加15→60),删除圣甲附带技能
6.增加★☆宝石掉率
7.减少7号房☆装备进入CD,120秒→30秒,增加购买价格50木材。
8.削弱☆装备升级boss生命值10万→7万,护甲1000→600,重生时间10分钟→1分钟
9.送奶酪获取经验、金钱任务变更为送神秘的信件,购买地点不变,购买CD 5→0秒OK
10.修复雷电云合成公式,增加雷电云★级宝石合成
三、单位变动:
1.增加丛林守护者召唤物护甲
2.变更修补匠为力量型英雄
3.增加农民能力(无CD闪烁)并且修理建筑免费(请保留1木材来免费修理),为农民添加无敌,删除隐形
4.魔界基地一开始是无敌的,到巫妖王死了才开放攻击
5.删除幽魂之塔,改为死亡之塔,增加塔护甲,减少攻击速度,增加蛛网怪塔攻击范围900→1800。
6.火凤凰血量每秒减少10→100点
7.飞艇宠物改为无敌的,并改变形态,同时增加背包技能和移动速度,但不再提供飞艇购买
8.减少7号房boss复活时间10分→1分
9.大幅缩短英雄复活时间
10.增加尖毛兽投石施法间隔10→50秒、伤害1600→1000、魔法消耗80→300
11.基地增加升级系统,增加农民购买
12.火属性宝石掉落单位由地狱火改为火焰弓箭手
13.修正海元素、深海元素的护甲,由12→200点
14.增强风属性宝石骷髅的攻击力
15.修改第7波送钱,改为每杀死1个,增加1木材
16.削弱刷钱1房怪物技能
17.增加刷☆装备boss飞机票所需木材
18.减少冰龙减速时间10秒→5秒
四、技能变动:
1.删除白虎大招月神弓,改成制裁之箭
2.删除熊猫醒酒技能,改为驱魔师技能
3.修正女神猎手大招
4.删除白虎暗夜之鹰技能,改为复仇之魂
5.修正符咒技能快捷键,增加可控制生物等级70→80级
6.修复深渊领主(大屁股)大招魔鬼缠身技能等级及召唤物攻击力,增强火焰雨伤害到3倍,但召唤物血量每秒减少20→100点。
五、其它增加:
1.英雄复活需要木材和金币,最高10木、20000金币
2.增加20倍镜像挑战属性房,属性房英雄不附加绿色部分攻击
3.适当降低所有boss攻速
4.增加木头房、超级木头房
5.开放属性书店,可购买属性了。
六、其它增加2:
1、增加属性购买所需木材从原来至5倍
2、五重时空现在可以合成了,雷电云可以通过★宝石合成了
3、降低木材金币赌博成功率至1/12
4、更改所有召唤物的附加护甲计算方式:召唤物护甲为召唤单位魔法最大值的1/10
5、更改所有召唤物的附加攻击力计算方式:召唤物攻击力为召唤单位生命最大值1/30
6、更改神的领地模型,神现在可通过技能升级护甲
7、减少练功房二的野怪生命值及攻击力
8、更改练功房购买图标
9、增加技能购买所需木材至50木,分裂增加至80木
10、大幅提升进入风、火、雷、电宝石房所需费用:5-50木材
11、提升风火雷电碎片的抵押价值2000金币→4木材
12、增加难度选择,共4档,另有1档隐藏难度,输入屠魔令可选取该难度
13、物品价格提升1倍
14、水果商店增加魔免药水(抗体药水)、小无敌药水,最多可叠加5个,使用间隔30秒
15、大幅提升死亡之塔攻击力
16、玩家经验值回复正常的3倍,不会因人数变多而减少。
17、大幅增加熊猫大招分身的数量、攻击力、生命值、护甲、移动速度
18、增加1级战鹰攻击力、增加人工地精攻击力
19、修正各英雄大招等级问题
20、魔法护盾护身符抵挡CD减少15→8秒
21、更改剑圣天赋技能为:战鼓,增加25%攻击力...
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诺森德之殇0.2.5beta
作者:gcud
地图大小:0.752MB
版本支持:1.26
支持人数:1-12
修正了一个技能错误
2.增加了地精工兵的库存数量
与上一个发布的版本相比,改动的内容较多,但基本玩法还是没变的,前期造房子造兵抢矿来升级英雄,后期英雄游走虐杀
总体来说,中立生物的地位提高了,地精飞艇,地精工兵出场率得到明显提高,前期地精撕裂者的强推流也是不错的,中立英雄有前期速推的,也有后期爆发的,四族的英雄也都得到了一些加强
需要提醒的是,杀死召唤物没有经验,这是一种对法术流攻击流英雄的克制
与上一个版本相比,增加了一个随机怪物机制,在开始半小时后会在地图随机位置产生怪物,上限200个,所以你需要在你的基地里造好塔,并且杀死中立敌对怪物有金钱奖励
本人一直爱用不死族,所以也对不死族进行了增强,如果开始时指定选择不死族会有5个侍僧,5个食尸鬼,随机的没有,不过随机会有额外的200金钱和100木材奖励,不死族除了初始的荒芜之地外,建造建筑都不会产生荒芜之地,建筑不用在荒芜之地上也可以建造了,所有的非机械单位不在荒芜之地上也可以回血,大墓地,亡者大厅,黑色城堡能提供更多的人口
你是不是想说干脆都选不死族算了?不!不死族建筑费用和时间还是一样的贵而长,初期的单位可以弥补在采矿和采木上的劣势,但后期还是要靠英雄,我可以明确地告诉你,在后期兽族三英雄剑圣牛头暗影猎手配合起来非常厉害,要攻速有攻速,要移速有移速,要限制有限制,要范围伤害有范围伤害,逃跑杀人,样样在行,至于怎么打,这就要靠你们了
那么说人族精灵就不厉害了?不!山丘的锤子练到顶级一锤子一千多血,加上攻速上来了,重击的伤害相当高,对单英雄几乎晕得你酸爽,开了大又牛B两倍,圣骑的守护光环顶级加50护甲,减免百分之八十多伤害,很难打动,再加个圣光回血,如同春哥降临。精灵的丛林守护者召唤的树人在前期几乎打不死,移速还很快,荆棘练到顶级,直接2.7倍伤害,近战打着打着自己就死了,恶魔猎手法力燃烧练到顶级,冷却时间为0,9级90%闪避你知道么?除了变身后的炼金术士,攻速最快的英雄是守望者,她的9级闪烁0冷却,可在全图闪烁,还有我会告你月之女祭司3级大招3000范围么?...
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拂晓の女神第二季Ver2.0正式版
作者:genote008
地图大小:3.27MB
版本支持:1.20E-1.26
支持人数:1-6
增加版本号,方便玩家区分
2.修复大量文本问题
3.降低很大难度
4.修改了PK各种不平衡因素
5.修复卡怪的问题
6.优化了地图
7.增加了地图很多功能
隐藏人物密码:阿鲁卡多:ILOVETHISGAME(输入密码后再去选择相应的人物即可)
蜡笔小新:ILOVETHISMAP (输入密码后再去选择相应的人物即可)
犬夜叉:931904762(输入密码后再去选择相应的人物即可)
鸣人:阿鲁卡多是最帅的 (输入密码后再去选择相应的人物即可)
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死神无级别混战V6.9
作者:jiwalv
地图大小:19.92MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-12
加入了新英雄-草鹿八千流。
2.略微削弱了不倒翁倒了,解决了死机问题。
3.略微削弱了楼十郎的技能伤害。
4.更换了部分模型。
5.斑目一角:删除了技能鬼斩,添加了新技能连刺攻击,重做了鬼灯旋击。...
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盖亚的复仇1.2B(11)
作者:哈哈笑三少
地图大小:15.13MB
版本支持:1.20E-1.26
支持人数:1-6
本图具有精美的地形和复杂多变的天气以及独特的纸娃娃系统和仇恨系统,游戏人数1-6人(建议3-4人玩),本图也是经典的铁三角设定(肉盾-治疗-输出),具有多个副本以及野外BoSS,可玩性很高。
本版本比之前加入了灵魂以及分解装备系统,修复大部分已知BUG...
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英雄三部曲v1.0c
作者:wid狄
地图大小:3.66MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-5
优化了地图使得游戏更加舒畅。
优化了基地保护技能。
原来 兽族最后的进攻 Boss为兽王现在改为牛头人酋长。
现在电脑选择的英雄单位在其攻击之后,也就是开始进攻基地,而不是在打野时被杀。死亡次数差不多是超鬼之后,才会停止进攻!
增加一个Boss:秀逗魔导师
买活所需金钱变为75*英雄等级,买活冷却时间增加到15秒,买活英雄的技能和物品冷却时间会被刷新。
雇佣兵营的刷怪CD变成5秒,可以囤积的野怪上限不变。
双头龙的生命恢复由12秒内回复1000/生命、800/魔法减少为800/生命/、600/魔法,但是现在可以对魔免单位使用。
魂之挽歌现在变成物理伤害。
传送守卫的冷却时间现在变为1秒。...
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