种族之战 2.98魔兽dota地图包十款合集
种族之战 2.98
作者:青云小猫
地图大小:6.02MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:1-4
-英雄平衡及定位的全方位调整,每个英雄都会在2.98中占有一席之地
- 增加了信息显示板 (在游戏进行中只能看到你自己的) 结束后 (可以看到所有玩家的)
- 单位赏金现在变为隐性触发。在你的基地杀死敌人后不再能看到黄色的金币了
- 4级兵营的1个额外近战单位现在被给予了2级兵营
- 建筑被摧毁后的公告由"他的"变为"他们的" (因为Zoey是这样要求的)
- 玩家战败后会在他的基地处生成旗帜,旗帜可以增加所有单位的移动速度
- 城防的金币加成集体-25
- 所有远程单位攻速降低5%
- 所有终极武器现在会对所有敌方建筑释放
- 所有炮术单位在每次升级攻击力时会增加16点攻击力(从12上调
- 快速开局现在全部从2级兵营和2级基地开始
- 魔法单位的伤害降低,与近战和远程单位一致
- 魔法单位的攻速降低15%
- 魔法单位的生命值降低50点
- 近战单位的生命值提高50点
- 魔法攻击 对 重甲 的伤害降低到 130% (从 140%)
- 魔法攻击 对 英雄 的伤害降低到 50% (从 60%)
- 魔法攻击 对 神圣 的伤害降低到 40% (从 50%)
- 穿刺攻击 对 英雄 的伤害降低到 50% (从 60%)
- 穿刺攻击 对 神圣 的伤害降低到 50% (从 60%)
- 普通攻击 对 英雄 的伤害降低到 60% (从 75%)
- 普通攻击 对 神圣 的伤害降低到 60% (从 75%)
- 普通攻击 对 加强型 的伤害降低到 90% (从 100%)
- 攻城攻击 对 英雄 的伤害降低到 60% (从 75%)
- 攻城攻击 对 神圣 的伤害降低到 50% (从 60%)
- 攻城攻击 对 加强型 的伤害降低到 130% (从 140%)
- 英雄攻击 对 无甲 (飞行单位) 的伤害提高到 150% (从 100%)
- 混乱攻击 对 加强型 的伤害降低到 40% (从 60%)
- 混乱攻击 对 英雄 的伤害降低到 80% (从 95%)
- 人族和矮人的灼热之箭/弹的护甲降低效果削弱至2/4/6/8 (从 3/6/9/12)
- 兽族诱捕的冷却时间降低至20s (从 25s)
- 兽族的耐力光环加成调整至 7/10/13/16% (从 4/8/12/16%)
- 兽族战斗狂热的攻击力加成上调至25/30/35/40% (从 20/25/30/35%)
- 牛头人大地屏障的护甲加成削弱至3/6/9/12 (从 4/8/12/16)
- 巨魔侦查守卫的护甲削减调整至2/4/6/8 (从 3/6/9/12)
- 恶魔艾瑞达长老的死亡一指冷却时间提高到60s (从 45s)
- 恶魔的卑鄙之血伤害增加至12/16/20/24每秒(从 8/12/16/20)
- 恶魔和娜迦的分裂攻击上调至20/25/30/35% (从 10/15/20/25%)
- 恶魔的种族惩罚调整-升级花费10%(原来是15%)
- 恶魔和血精灵基地的烈焰风暴技能现在被火球冲击替代了 - 可能是游戏崩溃的修复?
- 亡灵种族加成加强 - 5%生命值降低被移除
- 骷髅弓箭手现在又获得了灼热之箭
- 亡灵的疾病云雾加强至12/16/20/24每秒伤害 (从 8/12/16/20)
- 亡灵生命偷取增强至15/20/25/30% (从 10/14/18/22%)
- 亡灵蛛网的冷却时间降低至20s (从 25s)
- 亡灵的骷髅现在强力了一点点
- 邪兽人的焚烧现在只对主目标造成全部伤害,主目标周围的单位会受到一半伤害
- 邪兽人的堕落之刃增强至4/8/12/16 (从 3/6/9/12)
- 邪兽人的多重射击伤害增强至20/40/60/80 (从 10/20/30/40)
- 邪兽人恶魔之血的生命回复速度增强至5/10/15/20 HP/s (从 3/6/9/12 HP/s)
- 邪兽人狂化野兽的攻击速度加成提高至10/15/20/25% (从 8/12/16/20%)
- 邪兽人致残增强至25% (从 20%)
- 暗夜精灵的利爪德鲁伊现在在变熊后会一直保持熊形态
- 娜迦和暗夜精灵酸性喷吐的范围降低至300 (从 450)护甲削弱降低至 2/4/6/8 (从 3/6/9/12)
- 娜迦的法力燃烧现在只能对非英雄单位使用了
- 血精灵的焚烧现在是2级魔法(和减速术调换了位置)
- 血精灵的焚烧现在只对主目标造成全部伤害,主目标周围的单位会受到一半伤害
- 血精灵的幻影战士和血怒的冷却时间增加了15秒
- 血精灵血怒的攻击速度加成降低至80/100/120/140% (从100/120/140/160%)
- 血精灵守护者的魔法窃取和防御技能调换了位置
- 血精灵守护者防御技能的格挡几率下调至20% (从 60%)...
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《种族之战3.0》更新日志
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星辰传说I:宿命的涟漪
作者:浮云/辰云
地图大小:11.44MB
版本支持:1.24-1.27A(8M补丁)
支持人数:1-4
大陆历8765年,永恒剑神艾伯特・星辰率领大陆各族,成功将地狱深渊的魔物封印,结束了持续3765年的神魔时代。同年,整个大陆受到最终决战的波及发生巨大变化,此后,各族幸存之人将大陆命名为星辰大陆,人类集中于大陆中部,成立星耀帝国。|
我们的故事的开始,发生在大陆历1226年。帝国第一枪客的后人,大陆第一法师的子孙,以及一位来自精灵国度的小公主,跟随在苍穹之刃军团认识的神秘少年:星见。踏入了一场上位者之间的博弈,背负着什么样的使命,他们踏上了前往异国的旅程...
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傲斗凌云V1.0.4
作者:独爱曦
地图大小:31.25MB
版本支持:1.24-1.27A(8M补丁)
支持人数:1-6
修复 渡劫期bug
削弱僵尸奖励的木材
修复大乘后期bug
修复合成bug
加强独爱的W技能
加强双刀的W技能
加强穹妹的W技能、被动
修复穹妹R技能bug
调整玄天斩灵剑的掉率
修复掌天瓶bug
增加一个天渊秘密传送阵
调整元合五级光的合成公式
论坛地址 ADLT.UUU9.COM...
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《傲斗凌云V3.0.7》隐藏英雄密码
《傲斗凌云V3.0.2》隐藏英雄密码
《傲斗凌云V2.0.0》隐藏英雄密码
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《傲斗凌云V1.0.9》隐藏英雄密码
傲斗凌云3.0.2
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傲斗凌云V1.1.6
傲斗凌云V1.1.5
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冰与火之歌2.7A
作者:无敌大水饺
地图大小:6.4MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:1-10
.取消各家族初始的5个杀敌勋章
所有分裂技能效果范围提高至200
2.君临改变地形
诺佛斯增加4名中立敌对的无垢者
增加潮头岛
在龙石岛增加一个酒馆
在风暴地增加一个村庄
3.乔佛里的模型改为骑马的
琼恩-艾林的高如荣誉效果提高至5%
调整部分英雄属性
4. 增加铁舰队战舰付铁钱技能
增加士兵杀敌勋章升级时和升满级的特效
增加御林铁卫
修改所有弓箭手的箭矢改为平射
更换有产骑士、骑士模型
修改**手图标
战象、骑士的生命值减少100点
投石车价格减少为400枚金龙币
重装步兵升级为杀敌勋章兵种 相应属性等级增强
骑士、重装步兵、战象最大库存量增加至2
各家族初始杀敌勋章兵种全部取消
所有杀敌勋章兵种等级降低1级
5.增加五王之战剧情模式
增加史塔克家族营救艾德-史塔克剧情
增加史坦尼斯势力 增加史坦尼斯和梅丽珊卓 增加武器-光明使者
增加史坦尼斯登陆风暴地的剧情
增加坦格利安家族西征的剧情
增加葛雷乔伊家族占领深林堡获得恐怖堡支持的剧情
6.为各家族领袖增加册封御林铁卫技能...
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冰与火之歌2.7
冰与火之歌2.6C
冰与火之歌2.6A-异鬼入侵
冰与火之歌2.6-衣柜入侵
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英雄有敌2.9正式版
作者:湘/之/南
地图大小:48.91MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:1-6
基本流程,首先是出专属,重点申明:+1→+9的前期装备别浪费时间合了。。。开局基地右边刷虾子,(先接任务有装备奖励)+2左右就到基地左上刷豺狼,10级左右基地下→_→杀熊,出破甲光环。。。之后出初级套装。。有钱就升级专属。。。。。。输出有大部分来自装备附带的被动技能。。。装备的技能比角色自带的技能要乓酷。。。
2.9更新内容:
1:重点申明:+1→+9的前期装备别浪费时间合了,死亡一次+500全属性,增加3个称号:怒送一血/MVP/富可敌国,具体F9;
2:增加多种材料叠加,如狼王之心,龙心=,合成翅膀多的材料不再一次性扣完,可卖钱装备增加;
3:增加难度7, 2-4难度降低,难度5-6-7加强,包括野怪;
4:难度的进攻怪附加重创伤害对近战英雄减半;
5:火法,恶魔等有变身的英雄绑定所有翅膀,可学任意翅膀且转职不消失;
6:专属在LV5之后靠近铁匠【山丘之王】,可领取强化专属任务,有2段任务,完成后专属自动强化;
7:小红的妈妈那在完成猛犸任务之后卖各系魔法书跟王龙神力部件;
8:黑龙公主太过BT,因此升级为高手英雄,专属还是杀怪升级;
9:半神设置不可移动,避免一些高玩卡BUG,BB一键chushou技能的快捷键取消,避免按错;
10:所有限制装备,如半神游侠卡尔爆的击杀者丢弃之后别人都可以获得;
11:优化一些控制技能,比如控制时间长的不会被控制时间短的刷掉。。。
12:增加普通英雄斧王,高生存,高暴击;
13:增加定制英雄杀生丸,艾斯德斯,初音,尼禄;
15:还有很多细节忘记了...
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傲斗凌云公测版V1.0.3
作者:独爱曦
地图大小:31.25MB
版本支持:1.24-1.27A(8M补丁)
支持人数:1-6
V1.0.2更新:修复了挑战任务的bug
V1.0.3更新:1.0.3可以单机
修复了挑战任务的bug削弱虚天鼎虚灵鼎虚皇鼎摩诃鼎真玄天摩诃鼎
修复黄金盘提示只有拿 的人看得见
削弱38波后的boss的回血
修复有些装备合成的时候出bug...
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回答:有自己的原则,做事不以他人的看法而轻易动摇,认为是对的就会坚持去做,不赞同能力越大责任越大,相反认为责任越大则需要的能力越大,不是什么事情都必须要能力大的人去做,就像老师打碎了陨石却不善后一样,要是什么事都亲力亲为那这英雄做的也太憋屈了,毕... 详情 >
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