V5 排位匹配机制与英雄评分机制改动后续

亲爱的各位人类朋友好,我是岳五。V5 排位匹配与上分改动后续来了,英雄评分机制将全面优化,一切良好行为和团队贡献都将增加评分,加分分别为积分制。表现好的上分速度更快,同时评分也能加分,评分会上升。但存在队友和对手实力差距问题,接下来详细聊聊。只要表现足够好就能快速上分,这其实就是目前的积分制。在对局中评分,评分的人会获更多积分,分段更快。但评分低的积分速度相对更快。积分分段制上线 5V5 排位要解决首要问题,即评分准确性。目前英雄评分不准确,比如某英雄评分考核承伤、击杀、参团和经济,拆塔、反野和控制等不在考核范围不加评分,可这些也算团队贡献,所以当前评分机制不完善,很多有益贡献因评分局限未计入,需优化评分准确性,让每项贡献有作用,针对不同玩法对数据评分进行人性化干预,使评分更合理,才会与积分分段值上线。5V5 排位举两个例子,某些对抗路对线压制、带线牵制并成功拆塔,战绩却不好看,这种打法评分不高。有些队友苟着,有事卖队友,没事抢人头,这种玩法评分却高。对于评分和贡献不匹配情况将重构解决。第二点是匹配算法优化,新算法会减少队友和对手实力差距,系统会尽量让实力相近玩家进入对局。此外分组匹配和对局 PP 也在优化,总之影响游戏对局体验的都将优化。画饼谁都会,得看策划做了什么。目前愿景美好,但能否落实及落实多少,得上线才知道。上线前大家有问题建议可前往策划开麦栏目激情开麦,玩得不爽只管直言。
《V5 排位攻略:掌握核心技巧,轻松提升实力》
在 V5 排位中,想要取得好成绩,掌握一些关键技巧至关重要。首先,要注重团队协作。与队友保持良好沟通,明确分工,互相支援。比如在团战中,坦克要承担前排抗伤的职责,输出位则负责在安全位置输出伤害。其次,合理选择英雄也不容忽视。根据敌方阵容和团队需求,挑选合适的英雄。如果敌方控制较多,就可以选择有解控技能的英雄。再者,提升个人操作水平是基础。通过不断练习,熟悉英雄技能,提高走位、补刀等技巧。在对线期,要注意补刀发育,避免被敌方压制。另外,了解游戏节奏也很关键。把握好小龙、大龙的争夺时机,适时组织团战推进。同时,心态要保持平稳,不因一时的失利而气馁,持续调整战术,相信你在 V5 排位中定能取得理想成绩。
V5 排位,匹配机制,英雄评分,积分分段制,优化
[Q]:V5 排位的英雄评分机制优化主要针对哪些方面?
[A]:主要针对评分的准确性,要让每一项贡献都有作用,针对不同玩法对数据评分进行人性化干预,使评分更合理。
[Q]:目前英雄评分考核范围有哪些局限性?
[A]:目前英雄评分考核承伤、击杀、参团和经济,拆塔、反野和控制等有益团队贡献不在考核范围内不加评分。
[Q]:积分分段制上线 5V5 排位首要解决什么问题?
[A]:首要解决评分的准确性问题。
[Q]:新的匹配算法有什么作用?
[A]:新的匹配算法会减少队友和对手的实力差距,系统会尽量让实力相近的玩家进入对局。
[Q]:优化内容除了匹配算法还有哪些?
[A]:还有分组匹配和对局 PP 等影响游戏对局体验的方面也在优化。
[Q]:对抗路对线压制、带线牵制并成功拆塔的打法评分为何不高?
[A]:因为这种打法战绩往往不会太好看,当前评分机制不够完善。
[Q]:上线前玩家如何反馈问题和建议?
[A]:可以前往策划开麦的栏目激情开麦,直言自己玩得不爽的地方。
[Q]:目前的优化愿景最终能否落实?
[A]:目前愿景美好,但具体能否落实及落实多少,还得实际上线才能够得知。

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