《文明6》城邦加成奖励与使者获得详解
这次城邦系统跟5相比改动很大,不能用金币买影响力了,改派使者。
总共有4种方法获得使者:
1、影响力满时自动得使者,能自由分配,影响力受外交政策槽和政体影响。
2、第一个遇见城邦自动得一位使者。
3、城邦不定期发布任务,完成得一位使者。
4、许多市政研究完成得一个自由分配的使者。
给城邦派遣使者有啥好处呢?
城邦总分类
这次城邦有6种,分别是工业、军事、科学、贸易、文化、宗教,每种4个,共24个。
能看出,派136使者时有各种加成。
注意,派一位使者只有首都奖励,派三位和六位时每个城市每个社区都有奖励,没相应社区就得不到。
我测试了,这些奖励是基础值,能受各种加成。
想得到城邦更丰厚加成,就得成为城邦宗主国。
成为宗主国的条件是派使者且比别的文明多,最低要求是三个。
成为宗主国后,能得到城邦视野,自由出入国界,城邦供各种资源,跟别的文明宣战时,城邦自动宣战,还能付金币征兵,控制其单位30回合。
不仅如此,每个城邦都有特殊能力
工业
测试起来麻烦,粗略试验锤子有增加,详细的以后再试或大佬指出。
开发的加成资源给一点宜居,对应相应城市,同类不叠加。这能力不错。
简单粗暴,适合抢奇观的玩家。
项目内容少,最大用处是放飞船,抢不到秒飞船部件的大工大科又想科技胜利,值得抢。
军事
对宗教玩家,信仰者多用于传教,非宗教玩家信仰者不充裕。
一般打架很少用骑兵上丘陵,平原才能发挥战斗力,司机泰地形丘陵居多还能用。
对喜欢开战的玩家不错,升级快,战斗力高。
类似商业区和海港,一个军营给个贸易路线容量,要么别用,要么使命怼成宗祖国,使者被别人超越,多余商人只能歇着。
科学
字面看像当然,经指出是每个区域对应伟人有1点伟人点数加成,测试确实如此。爆铺越强。这是汉化问题。
前中时代成为宗主国收益高,尤里卡随机,后期瓶子上来,神标下研究时间短,性价比不高。
种田蘑菇放飞船的福音。
必须先解锁,和城邦结盟不稳定,可能被其他文明结盟,一般不如开分城圈一个,资源贫瘠的图可能有用。
贸易
金币是文明系性价比最低的资源,大多用来救急。
特殊奢侈,6点宜居,很好很强大。
这作掠夺不频繁,仅限水路,在群岛图且喜欢开战的比较有用。
鸡肋的金币。
文化
测试了,在无水白色区域拍城能享深绿色区域3点住房奖励。
说明看得不明不白。
必须是区域不是改良设施,每个城市区域有限,有更优质地方摆放,除群岛图,有海港和社区对摆放要求不高的才有较大价值。
同首尔。
独立区域和商路越多,收益越高,只能给起始城市有加成。
宗教
以下结合楼下大佬总结。
多一个圣城?性价比不高。
这个石像产出1文化2信仰或3信仰,差别没搞明白。
ps:在有寺庙的圣地旁修建石像有成就。
跟预想差不多,提前探到自然奇观再成宗祖国,奖励拿不到。
但一般开局斥候开图,中期基本开完,挺鸡肋,除非开局城邦在旁边投入不多使者还不错。
自选总比随机好,宗教胜利必抢城邦?
ps:因为没有ige,测试麻烦不严谨且汉化不严谨,对城邦特殊能力较主观,有错误希望指出
《全面解析城邦系统:使者获取、宗主国及特殊能力攻略》
在游戏的城邦系统中,玩家们面临着各种策略选择。首先,使者的获取至关重要。有多种方式能得到使者,比如影响力满时自动获得,首个遇见城邦可得一位,完成城邦任务以及市政研究也能获取。
成为城邦宗主国有着诸多好处,不仅能获得城邦视野、自由出入国界,城邦还会提供各种资源。当与其他文明宣战时,城邦会自动参战,甚至还能支付金币征兵并控制其单位30回合。
每个城邦都有独特的特殊能力。工业城邦对喜欢抢奇观的玩家有利,军事城邦助力喜欢开战的玩家提升战斗力,科学城邦在爆铺时优势明显,贸易城邦虽金币性价比低但有特殊奢侈资源,文化城邦在特定区域摆放有住房奖励,宗教城邦石像产出多样且有相关成就。玩家需根据自身游戏策略和目标,合理利用这些城邦及特殊能力,方能在游戏中取得更好的成绩。
城邦系统,使者获取,宗主国,特殊能力,工业城邦,军事城邦,科学城邦,贸易城邦,文化城邦,宗教城邦
总共有4种方法获得使者:
1、影响力满时自动得使者,能自由分配,影响力受外交政策槽和政体影响。
2、第一个遇见城邦自动得一位使者。
3、城邦不定期发布任务,完成得一位使者。
4、许多市政研究完成得一个自由分配的使者。
给城邦派遣使者有啥好处呢?
城邦总分类
这次城邦有6种,分别是工业、军事、科学、贸易、文化、宗教,每种4个,共24个。
能看出,派136使者时有各种加成。
注意,派一位使者只有首都奖励,派三位和六位时每个城市每个社区都有奖励,没相应社区就得不到。
我测试了,这些奖励是基础值,能受各种加成。
想得到城邦更丰厚加成,就得成为城邦宗主国。
成为宗主国的条件是派使者且比别的文明多,最低要求是三个。
成为宗主国后,能得到城邦视野,自由出入国界,城邦供各种资源,跟别的文明宣战时,城邦自动宣战,还能付金币征兵,控制其单位30回合。
不仅如此,每个城邦都有特殊能力
工业
测试起来麻烦,粗略试验锤子有增加,详细的以后再试或大佬指出。
开发的加成资源给一点宜居,对应相应城市,同类不叠加。这能力不错。
简单粗暴,适合抢奇观的玩家。
项目内容少,最大用处是放飞船,抢不到秒飞船部件的大工大科又想科技胜利,值得抢。
军事
对宗教玩家,信仰者多用于传教,非宗教玩家信仰者不充裕。
一般打架很少用骑兵上丘陵,平原才能发挥战斗力,司机泰地形丘陵居多还能用。
对喜欢开战的玩家不错,升级快,战斗力高。
类似商业区和海港,一个军营给个贸易路线容量,要么别用,要么使命怼成宗祖国,使者被别人超越,多余商人只能歇着。
科学
字面看像当然,经指出是每个区域对应伟人有1点伟人点数加成,测试确实如此。爆铺越强。这是汉化问题。
前中时代成为宗主国收益高,尤里卡随机,后期瓶子上来,神标下研究时间短,性价比不高。
种田蘑菇放飞船的福音。
必须先解锁,和城邦结盟不稳定,可能被其他文明结盟,一般不如开分城圈一个,资源贫瘠的图可能有用。
贸易
金币是文明系性价比最低的资源,大多用来救急。
特殊奢侈,6点宜居,很好很强大。
这作掠夺不频繁,仅限水路,在群岛图且喜欢开战的比较有用。
鸡肋的金币。
文化
测试了,在无水白色区域拍城能享深绿色区域3点住房奖励。
说明看得不明不白。
必须是区域不是改良设施,每个城市区域有限,有更优质地方摆放,除群岛图,有海港和社区对摆放要求不高的才有较大价值。
同首尔。
独立区域和商路越多,收益越高,只能给起始城市有加成。
宗教
以下结合楼下大佬总结。
多一个圣城?性价比不高。
这个石像产出1文化2信仰或3信仰,差别没搞明白。
ps:在有寺庙的圣地旁修建石像有成就。
跟预想差不多,提前探到自然奇观再成宗祖国,奖励拿不到。
但一般开局斥候开图,中期基本开完,挺鸡肋,除非开局城邦在旁边投入不多使者还不错。
自选总比随机好,宗教胜利必抢城邦?
ps:因为没有ige,测试麻烦不严谨且汉化不严谨,对城邦特殊能力较主观,有错误希望指出
《全面解析城邦系统:使者获取、宗主国及特殊能力攻略》
在游戏的城邦系统中,玩家们面临着各种策略选择。首先,使者的获取至关重要。有多种方式能得到使者,比如影响力满时自动获得,首个遇见城邦可得一位,完成城邦任务以及市政研究也能获取。
成为城邦宗主国有着诸多好处,不仅能获得城邦视野、自由出入国界,城邦还会提供各种资源。当与其他文明宣战时,城邦会自动参战,甚至还能支付金币征兵并控制其单位30回合。
每个城邦都有独特的特殊能力。工业城邦对喜欢抢奇观的玩家有利,军事城邦助力喜欢开战的玩家提升战斗力,科学城邦在爆铺时优势明显,贸易城邦虽金币性价比低但有特殊奢侈资源,文化城邦在特定区域摆放有住房奖励,宗教城邦石像产出多样且有相关成就。玩家需根据自身游戏策略和目标,合理利用这些城邦及特殊能力,方能在游戏中取得更好的成绩。
城邦系统,使者获取,宗主国,特殊能力,工业城邦,军事城邦,科学城邦,贸易城邦,文化城邦,宗教城邦
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