叉boss主机现状与困境分析:还有救吗?

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叉boss这台主机还有救儿吗?挺难的,不是没有希望,但是非常难。因为在它生命周期应该最辉煌的时候,却出现了滞销。目前叉S叉加上叉SS的销售总量不敌索尼的一半,全球出货量2800万台左右。这么一个非常小的出货量无法满足游戏软件生存基数。在以前的游戏时代,装机1500万套基本就能够维持这些软件在上面能够收回成本。但是现在的软件开发成本相比于15年前、20年前,它已经是天壤之别了。2800万台的一个装机量,怎么可能够实现在上面发行游戏的一个成本回收呢?况且叉boss还一直打着SJP订阅服务这种首发入库的宣传口号。现在的超级boss我认为它就是一个恶性循环。在菲尔普斯宾塞领导的这期间,挥金如土,不管是收购游戏公司还是着力打造XCP,让我们玩家可能初期感觉到玩游戏确实是非常的便宜。但是我们从2019年到现在这五年间,我们会发现叉boss的第一方的游戏发行的时间拖得越来越长,游戏的质量越来越差。为什么?因为他的SGP这种订阅服务首发入库,让第一方的游戏公司没有动力去开发游戏。作为任何的开发人员,他们希望我开发的游戏是让玩家认可后付费购买,这样他们也有成就感。而现在的结局就是走在一个我游戏做出来以后,好与不好,开发人员的收益基本是没有变化的。再有就是我们看到这几年一直在收购,从收购贝塞斯达,在收购东方暴雪,然后最近呢又关闭了四家。我感觉对菲尔斯宾塞就是拿着钱烧着玩儿呢,玩儿家这儿看着呢,你跟着就是在耍猴玩。就连动视暴雪的前任总裁说,微软真正要干的事情应该用心去做出让玩家喜欢的游戏,能够征服玩家的游戏,而不是说你天天跟着画大饼玩儿。北京有句俗话叫做吹牛皮不能当饭吃,你现在给玩家已经画了五年饼了,现在你自己活不下去,为了你平台上面的游戏能够卖出去,现在又登得到了索尼、任天堂的平台,这个举措完全伤害到了欧美玩家本身,你叉boss的主战场就在欧美任何一个玩儿家。购购买你的游戏平台,是因为你上面有有的游戏,我才能买你的平台呢。哦合着因为我喜欢你上面的游戏,我取了你这台主机了,然后你这上面的游戏你还得去陪着索尼在陪着任天堂,陪着他们去玩的那我买的这游戏的意义何在?很多的玩家总是在强调独占就是独流。但是永远记住我那句话,为什么任天堂独占你们不去卖,而索尼独占超box独占你们就要去卖卖?是因为任天堂的游戏在电脑上面一样用模拟器可以白嫖。而PS5还有叉box的游戏,在电脑上面是没有模拟器的。有游戏机,没有自己独占的游戏,它真的没有生存的价值。叉box service x如果想起死回生,唯一的办法我认为重新开启独占。不管是在索尼还是在PC上面全都不上了。收购了大量的欧美工作室了,可以说基本上达到了欧美游戏的主动权了。你只要是做出独占,想玩游戏,没有co boss他一定会起死回生,就是叉box的上一任总裁都说了,超boss的唯一的就是要恢复复战争信你们去查查新闻。我相信所有的玩家家都不希望御三家任何一家消失在游戏的产业当中。因为只有E3家良性竞争才会有更多游戏选择,Game plus不是长久之计。
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在游戏世界里,想要畅快淋漓地享受游戏,可不是一件简单事儿。就拿叉boss主机来说,它面临着诸多挑战。

首先,了解叉boss主机的现状很关键。目前它的销售情况不容乐观,叉S叉加上叉SS的全球出货量才2800万台左右,这和索尼相比差距明显。如此小的出货量直接影响了游戏软件的生存基数。以前装机1500万套就能维持软件成本回收,可现在软件开发成本大幅增长,叉boss主机的装机量远远不够实现游戏成本回收。

接着,说说叉boss主机的订阅服务。它一直打着SJP订阅服务首发入库的口号,但这却导致了恶性循环。第一方游戏公司因这种服务首发入库,开发动力不足。从2019年到现在,叉boss的第一方游戏发行时间变长,质量变差。开发人员没有了通过玩家付费购买游戏获得成就感的激励,收益基本不变。

再看看收购方面。微软这几年收购动作不断,收购贝塞斯达,又想收购东方暴雪,还关闭了四家。这一系列操作让玩家觉得微软在烧钱耍猴。动视暴雪前任总裁都说微软该用心做让玩家喜欢的游戏,而不是画大饼。

最后,谈谈独占游戏的重要性。有游戏机却没有独占游戏,生存价值大打折扣。叉boss主机若想改变现状,重新开启独占或许是唯一办法。收购大量欧美工作室后,微软有了一定主动权,做出独占游戏,叉boss主机有望起死回生。总之,玩家期待御三家良性竞争,带来更多精彩游戏。
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[Q]:叉boss主机目前的销售情况如何?
[A]:叉S叉加上叉SS的全球出货量2800万台左右,不敌索尼一半。
[Q]:叉boss主机的订阅服务带来了什么问题?
[A]:导致第一方游戏公司开发动力不足,游戏发行时间拖长,质量变差。
[Q]:微软的收购行为对叉boss主机有何影响?
[A]:玩家觉得微软烧钱耍猴,没有用心做让玩家喜欢的游戏。
[Q]:为什么说有游戏机却没有独占游戏没生存价值?
[A]:像任天堂独占游戏能用模拟器白嫖,而PS5和叉boss的没有,所以独占很关键。
[Q]:叉boss主机还有救吗?
[A]:挺难但有希望,重新开启独占或许是办法。
[Q]:叉boss主机出货量小对游戏软件有什么影响?
[A]:无法满足游戏软件生存基数,难以实现游戏成本回收。
[Q]:第一方游戏公司开发动力不足的原因是什么?
[A]:SGP订阅服务首发入库,开发人员收益与游戏好坏无关。
[Q]:微软收购大量欧美工作室后有什么优势?
[A]:基本达到欧美游戏主动权,做出独占游戏有望让叉boss主机起死回生。

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