刀剑物语1.56正式版魔兽dota地图包十款合集
刀剑物语1.56正式版
作者:CD(超级小金)
地图大小:35.95MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
修改BOSS血量过长的问题
加快游戏的速度
修改影子任务一直无法进去的问题
修改某些装备过弱的问题,
所有隐藏英雄修改为正常英雄
删除一些多余的场景
整个游戏的难度大幅度上涨(由于在水之女神隐藏的属性书删除)
删除之前去湖底需要3的条件,变为1
删除骷髅,现在能直接去盖亚之城
修复四神具无法合成...
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城堡传说 1.0
作者:World
地图大小:0.987MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
这个图是一个需要谨慎操作,有策略的图。每一个单位的面朝方向,攻击间隔,以及布阵位置都很重要!
地图地形是对称的,并且双方视角都是面对敌人。
玩法简单却又有技术含量,容易上手。我觉得有耐心、有策略的人会喜欢这个地图。
我的QQ 地图上有。
此图以后还会更新更多的兵种,玩法。如果喜欢的人多 还会出更大更有趣的地形。
玩家1 输出-AI 敌方会派出3个兵力,仅供个人测试。...
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节操嘉年华V3.8D
作者:在路Road
地图大小:1.31MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-7
重制节操英雄传,这是是防守版,以后出对抗
2.加入AMAI电脑AI加强
3.完美的装备,买装备多少钱卖装备就多少钱
4.非常平衡的属性,很有打击感
5.这只是测试版
7.不会PS所以LOGO没有办法加
8.卡牌系统的文字还没有做出来,以后有时间...
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女神三国TDv1.15嗜血杀戮
作者:笨哥1943
地图大小:7.01MB
版本支持:1.20E-1.24
支持人数:1-4
添加了练功房,打宝房,详见F9
2,添加了大乱斗系统,玩家的单位会传到竞技场互殴,详见F9
3,添加了【神器】和【上古神器】系列装备,上古神器卷轴只能通过声望购买
4,添加了声望,称号系统,称号是彩色的,会直接改变玩家名字,获得称号会增加声望,详见F9
5,添加了通关评分系统,无论胜败都有评分哦
6,添加了新的精英BOSS,新女神和一位最终BOSS
7,添加了新的农作物:海星,大海星,食用增加200,400全属性
8,添加了第5个难度和对战模式,以及奸细,详见F9
9,添加了指令可禁止其他玩家进入自己的领域
10,删除了怪物预览,删除了部分无用特效
12,删除了部分音乐,调整了部分音效
13,减少了怪物波数,调整为50,60,70,80,81波
14,调整了正规BOSS数量,调整了书价,技能,科技等
15,修改了部分英雄技能,部分专属和大招重做
16,SL大法次数有限制
17,英雄最高等级调整为1000级
18,农民可兑换金钱和钻石了
19,修改了答题系统的部分题目和答案,简化了大部分题目
20,冷门英雄和女神继续加强,平衡了游戏内部系数
21,修复了已知的所有BUG,优化了排泄系统
22,分为两个版本,可以分别在魔兽1.20E或1.24E以上版本运行了
感谢玩家和论坛大大的支持,废话不多说直接上图...
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忍者之路V0.15标准版
作者:Nint丶战将
地图大小:4.95MB
版本支持:1.24E-1.26
支持人数:2-10
这次更新的挺多的,自从V0.1版本发布后我就一直在浩方的神奇宝贝002 C房间,也遇到了各种各样的高手,正因为有了他们所以我几乎是天天更新,在8月24日我就已经完成了V0.1与V0.2的过滤版本 也就是V0.15 因为最近迷上了minecraft所以迟迟没有发布,我先介绍下V0.15
我所期待的V0.2是一个自动复活并且配合杀敌胜利的版本,和V0.1手动无限复活,和拆家为胜利的版本完全不一样,我在测试的时候发现拆家胜利的版本完全不平衡,卡卡西一个灭一个势力,5个四代还不可以灭掉一个基地,所以做出了V0.15,V0.15完成了V0.2的自动复活 复活时间为:20秒 接下来报告更新内容
增加新英雄:披风四代 飞段 三船 手鞠 佐助 阿凯 角都 迪达拉
技能更改:所有隐身的技能全都改成3秒隐身时间, 步兵手动隐身没有更改。
增加宇智波.斑须佐能乎
更改卡卡西技能 雷遁.雷虎通杀为雷遁.雷切双切光 更改雷遁.雷流为雷遁.幻雷阵
更改四代目的时空间移动为飞雷神标记,更改四代目的飞雷神群送为飞雷神一段,增加螺旋丸技能
消弱绝的魔像复制中军队的实力取消中毒效果 增加杀敌提示以及奖励2木头,被杀获得1木头
增加替换英雄的英雄贩卖机,在地图的右下角
还有我们的专群:239959368这里有强力的大神以及弱小的新手,=、= 各种* 还有基佬 A.A 这里将会最先内测第一时间发布忍者之路的最新图以及动态!
然后都是新英雄的更改神马的,反正玩家没玩过,所以我就不介绍了...
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世纪起源录1.5
作者:萝莉控
地图大小:7.32MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
地面大变!重获新生,地图更有趣
增加新英雄精灵族大祭司
所有英雄增加奥义技能
添加装饰品地图看这更顺眼
增加伤害显示功能
增加总换系统
增加灵魂装备(必须要用灵魂结晶和一定金币总换)
增加副本灵魂栖息地(杀死里面的单位可以获得1―5不等的灵魂结晶)
增加死亡骑士副本
增加恶魔守卫副本
增加背景音乐
英雄副本里的英雄恢复原有技能
副本里的所有单位和英雄技能都是自动释放..由于英雄技能过多,,攻略实在没辙了….
第一血奖励升级(第一个杀死英雄单位的人,记住别被NPC抢了..)!奖励金币3000木头2
增加BOSS数量
从防守25波变为30波PS:总换史诗店旁边的商店可以暂停出兵,刷副本更安心)
增加守护村长任务(就是基地附近的卡利姆多村子,完成可以获得大量奖励,失败则受到惩罚,建议没有足够的实力不要去接)
新手难度大幅下降
所有英雄MP上限增加50%MP回复速度增加20%
修改装备回血百分比例,和回血特效
因为木头的获得方式变多了所有装备的木材也涨价了,,,
所有副本冷却时间变为0(这样集合队伍挑战才更节约时间)
修复:
修复副查官技能特效不会消失BUG
青龙不会自动释放青龙咆哮技能BUG
技能热键对不上技能栏的BUG
消耗类物品不会叠加BUG(人偶不会叠加,砖头可以叠加)
删除了基地周围的装饰品..因为后期会卡…
删除了死亡后会有尸体…当然有尸体尸体多了也会卡…
灵魂栖息地攻略
灵魂猎手
攻击力极高
拥有能力如下:
魔法吞噬技能(每存在一个单位恢复300HP和500MP,若单位身上有BUFF每个BUFF额外恢复200HP和300MP)
恶灵技能灵魂猎手受到的伤害大于350时(包括技能伤害)会震晕范围500xp内的敌人(建议先把灵魂猎手弄晕在打,砖头十分推荐而且不贵)
邪灵技能灵魂猎手身上的BUFF数量越多被攻击时回复的HP越多(每个BUFF回复100HP)建议带没有任何触发效果的装备打
灵魂使者
攻击力极高
拥有能力如下:
召唤恶灵使者(召唤一只恶灵使者,攻击力100血量100恶灵使者被杀死时会对杀死他的单位造成2000点伤害,有几率(几率的高低取决于英雄的等级)直接把凶手拖下地狱)
闪电练对目标造成500点伤害最多至3个单位
雷霆一击对范围400xp内的敌人造成555点伤害和50%的减速效果
英雄副本还没研究出攻略….应该是研究不出来了…..
PS:本图的砖头(可叠加)非常实用而且才500金币,,是副本和打BOSS的极品消耗物(善于利用胜利会很轻松,单人当我没说)...
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