Dota防守反击战1.4正式版魔兽防守地图包十款合集

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Dota防守反击战1.4正式版

作者:longx

地图大小:5.43MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-5

该地图借助Dota的地形图创作的防守地图。

本图可单人玩,也可多人玩。单人玩建议只一路出兵(进入游戏输入命令-onlyleft, -onlymiddle, -onlyright)。玩家越多越简单。

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更新简介:

地图很久没更新了,工作事情太多,所以更新比较慢。另外做地图也是兴趣使然,当然这个地图会一直更新。这次更新内容很多。提一点装备合成,一定要注意装备配件的名字,有些配件名字相似。

新增内容:

1、新增了很多英雄,目前有26个英雄,重新调整了英雄伤害,智力英雄也能愉快的玩耍。后期还会加入新英雄

2、加入了购买技能,只有英雄转职后才能购买,购买时一定要看清楚技能说明。

3、增加了一些小任务,任务奖励很有帮助。

4、增加了roshan进攻

5、重新修正了团队任务奖励,团队任务完成后,近卫防御将加强

6、增加了近卫防御塔升级

7、去掉了精灵币,几乎所有装备、技能用荣誉值购买

8、增加了钓鱼任务(刷荣誉值好地方)

9、在大风天气,天灾兵攻击力会加强

10、增加黑暗降临任务(隐藏任务),该任务只有完成所有团队任务才开启。若未按时完成,则时间将停留在夜晚,天气一直为大风(该条件时,天灾兵会大大加强)

11、增加了神殿怪进攻,在主将进攻完后开启

12、给主将加入了技能、现在BOSS也会放技能了

13、加强了天灾基地英雄和最终BOSS难度

14、新增了一个经验房和刷金钱房

15、修复了送信任务的bug

16、修复了斧王会吼住队友的bug

17、其它大大小小的修改太多,请游戏中体会

总体游戏难度比上个版本稍微加强,可输入-onlymiddle降低难度

前期游戏建议:首先去地图上方蓝色火焰处,会得到一颗宝石和一件高级装备卷轴,全部卖掉,荣誉值先留着。然后跑送信任务,至少跑两趟。买装备(建议辉耀+龙心),去刷等级,差不多刷到第一个主将进攻。然后做飞鞋任务和宠物任务。有宠物后买抓鱼手套抓鱼,荣誉值多的话可以多买几个。前期等级比装备重要,有等级后再去刷装备...

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[*://war3down.uuu9*/war3/202005/202005112014.rar]

最后的反抗-4.1.21

作者:笙歌

地图大小:0.878MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

全面重写怪物系统,修复已知BUG,优化修复一些描述;增加真●鬼魂丹可以购买,增加副本兑换官可以兑换所有超神器;增加铁匠铺木材购买终极装备,但是价格翻倍。提高初始金币到10000,另外工资为5000+波数*5000。随着怪物越来越强,杀死获得的金币也越来越多,大幅降低了游戏难度。改攻击法师枯萎精髓可以伤害敌人,增强魔法建造师的塔,同时更改塔的升级方式,增加塔的技能,修正平衡部分技能数据;修改冰霜猎手大招;修改韩铁锤惊蛰决升级方式和变身形态,增加3个超神兽,一名新英雄,增加金币达到90万自动转换为木材。大幅增强仙鹤属性,并提高神兽丹爆率,增加荣誉系统,军衔系统,敌军战术系统等等,更多内容请进游戏体验。

大幅提升装备属性,增加成长装备最终养成,降低恶魔城副本BOSS难度。

魔法建造师的塔增加拆除功能,开局增加一分钟准备时间,调整全图小BOSS属性于游戏难度和玩家数相关,军衔等级所需经验降低60%,修改了最终BOSS会被秒杀的问题,去掉最终BOSS回血光环对自身效果,平衡技能和分裂对最终BOSS的伤害。

增加5名新英雄。提高5倍属性伤害技能对最终BOSS,增加宠物一键拾取金币,增加恶魔城掉落金币小BOSS(一次掉10枚),增加装备合成公式描述,增加战术发动时小地图信号提示。

新增:增加挑战隐藏BOSS模式,杀死最终BOSS后可以由击杀玩家选择是否挑战隐藏BOSS,挑战有额外奖励,增强海神权杖,修复一些描述类的小错误。

QQ交流群:189450112

笙歌(QQ:214233663)...

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[*://war3down.uuu9*/war3/202005/202005120140.rar]

自定义终结战1.6

作者:闭月°

地图大小:4.49MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

系统

1、修复了游戏通关后无法保存录像的问题。

2、生存模式中的大恶魔技能机制重构。

3、生存模式中大恶魔的等级为1级,不再为波数的等级。

4、修复刷物品的BUG。

5、对BOSS的技能数据进行了调整。

6、十胜石雕像的破坏者形态更变为25波后才会使用。

7、修正了BOSS击杀给予额外金钱。

8、BOSS赛特斯的幻想分身修复让吸血效果不正确的BUG。

9、修复精英怪物和暗影刺客在某种情况下的攻击不被视为攻击的问题。

10、BOSS重做,现在的BOSS可能出现2种形态。

地形

1、生存模式中的初始地区去除雕像,增加了树木。

英雄

1、英雄(智力)圣天使的攻击骰子面减少5,攻击骰子数减少5。

物品

1、修复了灵纹的再训练之书不会消失的问题。

2、修复了狐狸的力量之锤的文本叙述错误的问题。

3、物品商店刷新机制重做,需要购买刷新机会才可以出现新的物品。

技能

1、群星闪耀:每次闪耀伤害由智力*3下调为智力*2。

2、晴天霹雳:更改了技能图标。

3、雷云:更改了技能图标。

4、新增技能黑暗仪式。

5、霜冻新星:增加强化物品神秘人的霜冻之球。

5、战争践踏:增加强化物品狐狸的力量之锤。

6、风暴之锤:增加强化物品狐狸的风暴之锤。

7、新增技能召唤战鹰。

8、自然之力:技能重做,召唤树人需要树木。

9、新增技能卡嘉的庇护。

10、魔法回应:技能效果下调50%,效果显示数值进行优化,显示实际扣除与伤害。

11、魔法恢复:修复技能在某种情况下会出错的问题。

12、禁军之墙:驱逐距离由90提升至150,进军速度翻倍。

13、守护:不再提供基础护甲,由原本的受到攻击提升1点护甲上调为技能等级值得护甲。

14、武力隔绝盾:持续时间下调恒定为5秒,恢复的生命值增加。

15、新增技能返老还童。

16、神圣护甲:技能持续时间减半,并且无法用闭月的水晶球和刷新来刷新该技能。

17、地狱火:修复强化技能后的地狱火额外召唤出来的地狱火不受到驯兽之心效果的问题。

18、口袋工厂:修复技能在11级以后人工地精会对友军伤害的问题。

19、龙卷风:修正龙卷风伤害。

20、蝗虫群:修复了个情况下英雄外形出错的问题。

21、魔力禁锢:增加组合技能。

22、剑刃风暴:修复在某种情况下组合技会失效的问题,并修正了学习技能时的文本。...

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