游戏超采样技术科普:PS5 Pro如何提升游戏效果

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ps五pro图形性能只提升了百分之四十五,那它的游戏效果怎么能翻倍呢?ps五是四k三十帧,ps五pro变成了四k六十帧,它是怎么做到的?答案就是pssr。这个视频给各位小白同学普及一下超采样技术,那就是索尼的pssr,英伟达的dlss,还有amd的fsr。其实这种技术不难理解,因为现在游戏画面是越来越精美,但是带来一个问题,那就是原声四k六十帧的画面,就算如今的卡皇四零九零来了也跑不动,只能跑二十几帧。那这个时候呢,显卡厂商有一群大聪明就说了,那让游戏跑幺零八零p分辨率,真率不就上来了吗,就流畅了,但是幺零八零p分辨率的画面就模糊了,于是又来了一群大聪明,说使用ai算法把幺零八零p的画面拉回到四k就行了。但是幺零八零p分辨率的原声像素点只占四k的百分之二十五啊,剩下的四分之三的像素点那些内容需要用a i来填充,a i填充就是猜嘛,那猜的不准怎么办呢?于是又来了一群大聪明,说是在显卡里面加个a i芯片就行了,因为a i芯片比gpu芯片要便宜,然后再让他深度学习一下,画面就非常接近原声的四k了。最近这些年显卡图形性能是卷不动了,这时候a i来了,说我来助你。原理讲完了,下面我们套一下现实先说。ps五它是没有a i硬件的,但是它支持算法,也就是软件的超分技术,比如黑生化的ps五版用的就是fsr的二点零版本,是软件的。ps五pro是有ai硬件芯片的,它可以使用pssr,它可以把运行在二k分辨率六十帧的画面拉回到四k六十帧,但如果二k分辨率跑不动六十帧怎么办呢?那就降低到幺零八零p六十帧,再拉回四k六十,如果幺零八零p还到不了六十帧呢,那就只能从七二零p六十拉回到四k六十了。另外要说一下ps五的那个画质模式,高保真模式,有很多游戏也不是原声四k三十啊,而是动态分辨率的四k三十,大部分实际分辨率在幺零八零p到幺六六零p之间,所以说以后这个真四k,原声四k六十的游戏越来越少,以后那些画面精美的游戏都是用超分,也就是假四配,估计就算五零九零来了也撑不了多久。我估计这个观念很多人不能接受,你不接受也没办法,实际上原声四k的那个画面和dlss质量档区别不是特别大,甚至dlss的平衡档都可以接受。那以上呢,有说的不对的地方,欢迎大家纠正,就算有不同意我的观点的,也欢迎友好评论,最好有理有据。
在游戏世界里,追求极致画面与流畅体验是玩家的梦想。今天就来深入探讨如何借助超采样技术实现这一目标。以PS5 Pro为例,它虽图形性能提升有限,但游戏效果却能翻倍,奥秘就在于超采样技术。像索尼的pssr、英伟达的dlss、amd的fsr等。当面对高分辨率画面卡顿问题时,显卡厂商想出各种办法。比如先降分辨率提升帧率,再用AI算法拉回高分辨率。PS5没有AI硬件但支持软件超分,PS5 Pro则有AI芯片可实现更强大功能。了解这些技术原理,能让你在游戏中更好地调整画质设置,根据自身硬件选择合适方案,享受更优质游戏体验。无论是追求真4K还是高帧率,都能通过合理运用超采样技术找到平衡点,让游戏画面既精美又流畅,不再为画质与性能的抉择而烦恼,尽情沉浸在精彩游戏世界中。
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[Q]:什么是超采样技术?
[A]:超采样技术是一种提升游戏画面质量的技术,如索尼的pssr、英伟达的dlss、amd的fsr。
[Q]:PS5 Pro图形性能提升比例不高,为何游戏效果能翻倍?
[A]:因为它采用了超采样技术,如pssr,可优化画面帧率。
[Q]:游戏画面精美但高分辨率卡顿怎么办?
[A]:可先降低分辨率提升帧率,再用AI算法拉回高分辨率。
[Q]:PS5和PS5 Pro在超采样技术上有何不同?
[A]:PS5没有AI硬件,支持软件超分技术;PS5 Pro有AI硬件芯片,可使用pssr。
[Q]:PS5 Pro的pssr技术具体能实现什么?
[A]:能把运行在二k分辨率六十帧的画面拉回到四k六十帧。
[Q]:如果二k分辨率跑不动六十帧,PS5 Pro怎么办?
[A]:降低到幺零八零p六十帧,再拉回四k六十帧;若幺零八零p也不行,就从七二零p六十帧拉回到四k六十帧。
[Q]:PS5的高保真模式实际分辨率是多少?
[A]:大部分实际分辨率在幺零八零p到幺六六零p之间。
[Q]:未来游戏画面发展趋势是怎样的?
[A]:真四k、原声四k六十帧的游戏会越来越少,更多用超分技术。

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