王者荣耀:关于匹配机制、操作简化及系统问题的探讨

很奇怪啊,一做暗改鉴定啊,就会有人拐到人机说你天天辟谣暗改,怎么不去辟谣人机呢?可是人机它就是存在的呀,就是无人机为什么要辟谣呢?

我不做人机的主要原因是因为我正常打游戏的段位和评分根本就遇不到人机啊。对我上分有影响的主要是匹配机制和游戏内容更新少,而并不是人机。

而关于匹配机制,我也一直是确定它有没有暗改,甚至匹配机制本身我小时候也是表个态的那匹配机制啊完全没有问题,那就是拖慢了玩家的上分速度,带来了不好的体验。但如果把上不区分的所有原因都推给匹配机制,那就没有必要了。匹配机制啊只是拖了你的上分速度,不存在让你上不了分。如果短期上不去啊,可以怪匹配机制一直都上不去,那可不就是这个分段的吗?

我虽没有办法解决目前的匹配机制,但我已经尽我所能提供了一些建议。目前的积分加锌制和根据局内表现基于不同的积分,我小时候就提过,而实际落地的金银牌额外加心智已经上线一段时间了,这个系统的问题肯定还是有的。但是他对于上分速度的提升,我相信还是很明显的吧。反正上个赛季啊,我的好友里面荣耀遍地走,百姓努努力啊也是能够上的。不过说来惭愧,我上个赛季才打90颗星。

本来讲到这里啊也差不多了,但好久没有这样叨叨了,所以我也顺便聊聊其他东西。值得王者一直简化操作,除了像镜、露娜这些上限足够高的英雄可以靠操作拉开差距。大部分英雄你手法和操作拉满了,施法和智能施法是没有什么差别的。那么在游戏中给我的反馈就是荣耀局和星耀局打起来的感觉是一样的。除了单选啊有些不同游戏里面的感觉真的没有什么差别。反正我打星耀局啊,只能靠发育思路打进一碾压,亦或者是靠意识啊抓掉点才能够上分。真的要拼操作啊,还真的不一定能够上到分。

我分析的原因一就是开头提到的操作简化,但操作简化本身并没有什么问题,曲高则必然和寡,把游戏的操作门槛拉低是有利于大部分人的。其二就是我觉得问题所在,那就是王者的系统太死板了。这个铭文系统我十年前玩它就是这个样子,十年后他还是这个样子,真就走出半生,归来仍是少年是吧?那个装备系统也是十年前是什么样子,现在倒是改了一些,但差别还是不大的。作为两个比较核心的系统,他们几乎是停滞不前的这使得能在他们中制造变速和套路的机会很少。大部分雄的出装和铭文都有最优解,而铭文和出装的老旧也让你很难发挥个人理解去创造和革新。那么不管是新耀还是游戏,大家都是按部就班用大神推荐,哪里会有什么差别呢?所以目前王者在游戏理解和操作上面已经非常浅显了。但要掌握刷经济和经济分配,那么上分啊就会变得非常轻松。

不过说来也奇怪,其实除了王者啊,我还玩很多其他游戏,什么原神啊、明朝啊、永劫不见啊,还有一大堆各种各样的小游戏。但大多数游戏玩腻了,退坑之后就很难再去玩了。但是王者你退一段时间还会想去玩两局,就玩两局吧,你会发现这游戏和退出时没有什么差别啊,无缝回坑好吧。
《王者荣耀上分攻略:深度解析匹配、操作与系统要点》

在王者荣耀中,上分是众多玩家的目标。匹配机制对上分影响重大,了解其规律至关重要。操作简化虽降低门槛,但也需掌握技巧。铭文和装备系统多年变化不大,要学会利用最优解。刷经济和合理分配经济是上分关键。

匹配机制方面,它虽会拖慢上分速度,但并非上不了分的绝对因素。玩家要学会适应,找到自己的节奏。操作简化下,多数英雄手法拉满后,施法差异不大,更应注重发育思路和意识抓点。

铭文和装备系统老旧,多数英雄出装和铭文有最优解,不过玩家仍可通过个人理解创造革新。掌握刷经济技巧,合理分配经济,能让上分变得轻松。总之,深入理解游戏各方面要点,才能在王者荣耀中顺利上分。
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