游戏角色调整:专精项羽削弱,元歌增强,AD梦奇纯增强

专精项羽终于削弱了,元歌也回调了一部分伤害,还有所增强。AD梦奇也不砍了,纯增强

刚刚体验服更新削弱了专精项羽,让专精项羽的二技能开启之后的第一下普攻,前期伤害从70点减少到30点,后期伤害量总共降低90点。第二下必定暴击的普攻,前期伤害对半砍,从100点降低到50点,但后期伤害量保持不变,最后提高了专精项羽二技能一秒的cd,从9秒提升到10秒,但后期跟现在一样都是6秒,所以总结呢,就是这次简单削了一下专精项羽前期的数值,后期跟现在变化不大,属于一次小削弱,之后残血的项羽你还是不敢去追他的。

第二,梦奇被动提高的法抗满质量提高了40.1技能的护盾也新加入了30%的法术加成,大招第二段的伤害提高了80%的法术加成,物理加成保持不变。总结就是AP梦奇纯增强,其他都没变。

最后元歌上次调整都不让大家满意,这次好了一些。首先元歌本体和傀儡的生命值提升和上次没有变化,后期都是提升百56点,然后本体二技能的伤害提升了30点,都是苍蝇腿的增强。但傀儡三技能第一段的减速回调了,还是固定后勤500点的减速。第二段的控制从之前可以眩晕敌人三次,每次控制0.5秒改为了可以眩晕敌人两次,每次控制提升到0.75秒,总控制时间都是1.5秒,但每次控制0.75秒相对以前控制会更稳定一些,敌人出了韧性鞋也不容易脱离出去,你看正式服出了韧性鞋的杨戬你都留不住他,但体验服这次就可以定住它,并且还略微提升这个伤害和控制范围,总体看还可以算是一次加强。就这样看看这些调整之后会不会上线正式服。
在游戏中,角色调整频繁影响战局。这次专精项羽削弱,元歌增强,AD梦奇纯增强,该如何应对?这里有一份超实用攻略。首先,面对削弱的专精项羽,前期对线要更小心,注意其伤害变化。对于增强的元歌,可尝试新连招提升输出。AD梦奇增强后,在团战中能发挥更大作用。合理利用这些角色调整,能在游戏中取得优势。比如,根据梦奇增强后的特点,制定团战策略,让其在前排吸收伤害,为队友创造输出环境。总之,掌握好角色调整后的变化,能让你在游戏中如鱼得水。
游戏角色调整,专精项羽削弱,元歌增强,AD梦奇纯增强,游戏攻略
[Q]:专精项羽具体哪些方面被削弱了?
[A]:专精项羽二技能开启后第一下普攻前期伤害从70点减到30点,第二下普攻前期从100点降到50点,二技能cd前期从9秒提升到10秒。
[Q]:元歌这次调整有哪些变化?
[A]:元歌本体和傀儡生命值后期提升56点,本体二技能伤害提升30点,傀儡三技能第一段减速回调,第二段控制眩晕敌人次数从三次变两次,每次控制时间从0.5秒提升到0.75秒。
[Q]:AD梦奇增强了哪些方面?
[A]:梦奇被动提高的法抗满质量提高了40,1技能护盾新加入30%法术加成,大招第二段伤害提高了80%法术加成。
[Q]:专精项羽后期伤害变化大吗?
[A]:专精项羽后期伤害量有一定降低,二技能第一下普攻后期总共降低90点,第二下普攻后期伤害量不变,二技能后期cd跟现在一样都是6秒。
[Q]:元歌控制稳定性提高了吗?
[A]:元歌傀儡三技能第二段控制每次从0.5秒提升到0.75秒,总控制时间1.5秒不变,相对以前控制更稳定,敌人出韧性鞋也不易脱离。
[Q]:AD梦奇物理加成有变化吗?
[A]:AD梦奇物理加成保持不变。
[Q]:元歌本体二技能伤害提升对整体影响大吗?
[A]:元歌本体二技能伤害提升了30点,相对之前增强幅度较小,属于苍蝇腿的增强。
[Q]:这些角色调整会上线正式服吗?
[A]:文中未明确表示这些调整是否会上线正式服,需持续关注后续消息。

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