游戏中桑启飞雷神之谜与李白大招伤害情况分析
亲爱的各位,你好,我是月儿,今天来看桑启飞雷神之谜及李白大招伤害问题。嗯,怀八荒,受九愁。这个桑启他怎么有草还能往这边飞,而且飞过来还消失了呢?好奇怪啊。其实如果你单看底方视角,是很难看出端倪的。接下来我们将切换成桑启视角。你看桑启视角就能发现,桑启飞行的方向和自己选择草方向是不同的。同时呢,这个bug的触发原因也非常明了,桑启在释放二卷同时,如果被控制,这个二卷呢,并不会被打断,但是他所显示的飞行方向却是桑启的面朝方向。同时我们可以很明显的看到,这个显示的飞行方向他其实是假的。桑启在飞完这个假的显示方向之后,会正确的顺移到二技能选择那个槽里。这个bug直接在二技能或者三层二段释放同时被控就可以触发。但是呢,可以从一技能后摇来缓存二技能,使这个bug的成功率稍微提高一些。接下来是李白的问题,可以看到大招面板伤害是四百二十五,而打英雄的伤害也确实是四百二十五。但是同样的面板,打非英雄伤害可能就要低一些,只有四百零八。我们在这个基础上买一把一百攻击力的吸血刀,可以看到,对英雄伤害提升六十,对野怪伤害只提升了五十。原因是李白大招分为两个代码,对英雄,他有一个命中多英雄时伤害会衰减的设定,而对非英雄单位啊,并没有这个衰减设定。这就意味着,如果调整李白大招伤害,是需要同时调整两个代码的,但这一次啊,除外就只调整了对英雄的伤害,所以才会出现打单个英雄和打野怪伤害不同的情况啦。
《游戏技能攻略:深入解析桑启飞雷神与李白大招伤害奥秘》
在游戏世界里,技能的运用可是至关重要的。今天咱们就来聊聊桑启的飞雷神之谜以及李白大招伤害那些事儿。
桑启的飞雷神,那独特的飞行方式让人捉摸不透。有草就能飞,还会消失,这其中的门道可不少。从不同视角去观察,能发现很多有趣的现象。比如在特定情况下,释放二技能时被控制,技能不会打断,但显示的飞行方向却是面朝方向,其实这是个假方向,真正会顺移到二技能选择的草里。掌握好这个bug触发条件,再利用一技能后摇缓存二技能,能提高成功率哦。
李白的大招伤害也有讲究。大招面板伤害固定,可打英雄和非英雄伤害却不同。打英雄伤害稳定,打非英雄就会低一些。这是因为李白大招有两个代码,对英雄命中多英雄时伤害会衰减,对非英雄单位则没有这个设定。所以调整伤害时要同时调整两个代码,不然就会出现打单个英雄和打野怪伤害不一样的情况啦。
总之,了解这些技能机制和特点,能让你在游戏中更加得心应手,轻松上分不是梦!
桑启飞雷神之谜,李白大招伤害,游戏bug,技能机制
《游戏技能攻略:深入解析桑启飞雷神与李白大招伤害奥秘》
在游戏世界里,技能的运用可是至关重要的。今天咱们就来聊聊桑启的飞雷神之谜以及李白大招伤害那些事儿。
桑启的飞雷神,那独特的飞行方式让人捉摸不透。有草就能飞,还会消失,这其中的门道可不少。从不同视角去观察,能发现很多有趣的现象。比如在特定情况下,释放二技能时被控制,技能不会打断,但显示的飞行方向却是面朝方向,其实这是个假方向,真正会顺移到二技能选择的草里。掌握好这个bug触发条件,再利用一技能后摇缓存二技能,能提高成功率哦。
李白的大招伤害也有讲究。大招面板伤害固定,可打英雄和非英雄伤害却不同。打英雄伤害稳定,打非英雄就会低一些。这是因为李白大招有两个代码,对英雄命中多英雄时伤害会衰减,对非英雄单位则没有这个设定。所以调整伤害时要同时调整两个代码,不然就会出现打单个英雄和打野怪伤害不一样的情况啦。
总之,了解这些技能机制和特点,能让你在游戏中更加得心应手,轻松上分不是梦!
桑启飞雷神之谜,李白大招伤害,游戏bug,技能机制
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