《火焰纹章 风花雪月》攻略:兵种特技、成长率补正汇总

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  《火焰纹章 风花雪月》中,各个兵种有兵种特技,兵种EXP(兵种熟练度)攒满后,还能习得一个比较强力的特技。

  不同兵种,对技能等级的提升也有不同的加成。

  此外,不同兵种对角色属性(力量、魔力等)有成长补正,比如剑士的力量成长率比修道士高一点,相对的,修道士的魔力成长率高一点。当然,这个成长率比较玄学,实际升级加点还是得看运气,或者耐心S/L凹点刷升级加点。

  下面我们对每个兵种的兵种特技、兵种EXP MAX习得特技、兵种对技能等级的加成、成长率补正,做一个汇总。其中成长率补正参考serenesforest*、wikiwiki.jp。

特殊兵种

  主角和三名级长有自己的特殊兵种,都很强,所以不用急着让他们转职。

涅槃那

  可使用魔法的兵种。

转职条件

  主角专属职业,2月课题任务中解锁。

兵种特技
剑术专家 装备剑时,攻击力+5
地形耐性 不会受到地形伤害

技能经验值加成
剑术+3 格斗术+2 信仰+3 指挥+3

兵种EXP MAX 习得特技
神圣之力  邻接我方造成的伤害+3,受到的伤害-3

兵种成长率补
HP +20
力量 +10 幸运
魔力 +10 防守 +5
技巧 魔防
速度 魅力 +5

重领主

转职条件

  艾黛尔贾特专属职业,下半部开始时解锁。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3
斧术专家 装备斧时,攻击+5

技能经验值加成
斧术+3 指挥+3 重装+3

兵种EXP MAX 习得特技
威风凛凛 幸运+4,魅力+4

兵种成长率补
HP +20
力量 +5 幸运
魔力 +5 防守 +5
技巧 魔防 +5
速度 魅力 +10

凯瑟琳

转职条件

  艾黛尔贾特专属职业,下半部3月8日时解锁。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3
斧术专家 装备斧时,攻击+5

技能经验值加成
斧术+3 指挥+3 重装+3

兵种EXP MAX 习得特技
待补充。

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运
魔力 +10 防守 +5
技巧 魔防 +5
速度 魅力 +10

高阶领主

转职条件

  帝弥托利专属职业,下半部开始时解锁。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3
枪术专家 装备枪时,攻击+5

技能经验值加成
待补充。

兵种EXP MAX 习得特技
威风凛凛 幸运+4,魅力+4

兵种成长率补
HP +20
力量 +5 幸运
魔力 防守 +5
技巧 +5 魔防 
速度 魅力 +10

领主统帅

转职条件

  帝弥托利专属职业,下半部流程中解锁。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3
枪术专家 装备枪时,攻击+5

技能经验值加成
待补充。

兵种EXP MAX 习得特技

  待补充。

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运
魔力  防守 +5
技巧 +10 魔防 
速度 魅力 +10

飞龙领主

转职条件

  库罗德专属职业,下半部开始时解锁。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3
箭术专家 装备弓时,攻击+5
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围

技能经验值加成
待补充。

兵种EXP MAX 习得特技
威风凛凛 幸运+4,魅力+4

兵种成长率补
HP +20
力量 +10 幸运
魔力 防守 +5
技巧  魔防
速度 +5 魅力 +10

巴巴罗萨

转职条件

  库罗德专属职业,下半部流程中解锁。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3
箭术专家 装备弓时,攻击+5
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围

技能经验值加成
待补充。

兵种EXP MAX 习得特技
待补充

兵种成长率补
HP +30
力量 +15 幸运
魔力 防守 +5
技巧 魔防
速度 +10 魅力 +10

舞者

转职条件

  12月支线任务「白鹭杯」舞蹈比赛,挑选一人称为舞者。只能挑选一人。

  舞者职业解锁后,在【整备 - 兵种更换】中可以更换。

兵种特技
跳舞 使我方再次行动

技能经验值加成
剑术+2 指挥+2

兵种EXP MAX 习得特技
特别舞蹈 「跳舞」的对象,技巧、速度、幸运+4(1回合)

兵种成长率补正
HP +20      
力量 -5 幸运
魔力 防守 -5
技巧 魔防 -5
速度 魅力 +10

平民

  可使用魔法的兵种。

转职条件

  初期职业。

兵种特技

  无。

技能经验值加成

  无。

兵种EXP MAX 习得特技
最大HP+5 HP上限+5

兵种成长率补正
HP 
力量  幸运
魔力 防守 
技巧 魔防 
速度 魅力 

贵族

  可使用魔法的兵种。

兵种特技

  无。

技能经验值加成

  无。

兵种EXP MAX 习得特技
最大HP+5 HP上限+5

兵种成长率补正
HP
力量 幸运
魔力 防守
技巧 魔防
速度 魅力 +5

初级兵种

  5级以上可以转职。

剑客

转职条件

  剑术D以上。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
剑术+1

兵种EXP MAX 习得特技
速度+2
【固有战技】入れ替え 调换自己和对方的位置

兵种成长率补正
HP +10
力量  幸运
魔力 防守 
技巧 魔防 -5
速度 +5 魅力 +5

士兵

转职条件

  枪术D以上。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
枪术+1

兵种EXP MAX 习得特技
防守+2
【固有战技】 引き戻し

兵种成长率补正
HP +10
力量 幸运
魔力 防守
技巧 +5 魔防 -5
速度  魅力 +5

战士

转职条件

  斧术 / 箭术 / 格斗术 D以上。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
斧术+1,箭术+1,格斗术+1

兵种EXP MAX 习得特技
力量+2
【固有战技】体当たり

兵种成长率补正
HP +10
力量 +5 幸运
魔力 防守
技巧  魔防 -5
速度 魅力 +5

修道士

  可使用魔法的职业。

转职条件

  理学 / 信仰D以上。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
理学+1,信仰+1

兵种EXP MAX 习得特技
魔力+2
【固有战技】引き寄せ

兵种成长率补正
HP +5
力量 幸运
魔力 防守
技巧 魔防 5
速度 魅力 5

中级兵种

  10级以上可转职。

领主

  三名级长的专属职业。

转职条件

  剑术D+、指挥C。

兵种特技
超凡魅力 邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3

技能经验值加成
剑术+2,枪术+1,指挥+2

兵种EXP MAX 习得特技
魔防+2  
【固有战技】手下留情 即便能击杀敌人,也会留1点HP

兵种成长率补
HP +20
力量  幸运
魔力  防守 
技巧 +10 魔防 
速度 魅力 +10

佣兵

转职条件

  剑术C。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
剑术+2,斧术+1

兵种EXP MAX 习得特技
埋伏 HP低于50%时,收到攻击时可抢先反击

兵种成长率补
HP +20  
力量 +5 幸运
魔力 防守
技巧  魔防 -5
速度 +5 魅力 +5

盗贼

转职条件

  剑术C。

兵种特技
偷窃 可以从速度低于自身的敌人身上偷取武器以外的道具
开锁 即使没有钥匙,也可以打开门扉和宝箱

技能经验值加成
剑术+2,箭术+1

兵种EXP MAX 习得特技
偷窃 可以从速度低于自身的敌人身上偷取武器以外的道具

兵种成长率补
HP +20
力量  幸运
魔力 防守
技巧 +10 魔防 
速度 +10 魅力 +5

重骑士

转职条件

  斧术C、重装C。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
枪术+1,斧术+2,重装+2

兵种EXP MAX 习得特技
金刚一击 自身发动攻击时,防守+6

兵种成长率补
HP +20
力量 幸运
魔力 防守 +10
技巧  魔防 -5
速度 -10 魅力 +5

战马骑士

转职条件

  枪术C、马术D。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围

技能经验值加成
剑术+1,枪术+2,马术+2

兵种EXP MAX 习得特技
强攻 若HP低于50%,进攻时会在敌人反击前进行追击

兵种成长率补
HP +20
力量 +5 幸运
魔力 防守 +5
技巧 +5 魔防
速度 -10 魅力 +5

土匪

转职条件

  斧术C。

兵种特技

  无。

技能经验值加成
斧术+2,格斗术+1

兵种EXP MAX 习得特技
鬼神一击 主动进攻时力量+6

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运
魔力 防守 
技巧  魔防 -5
速度  魅力 +5

弓箭手

转职条件

  箭术C。

兵种特技
弓射程+1

技能经验值加成
剑术+1,箭术+2

兵种EXP MAX 习得特技
命中+20

兵种成长率补
HP +5
力量  幸运 +5
魔力 防守
技巧 +10 魔防 
速度 魅力 +5

拳斗士

转职条件

  男性限定职业。格斗术C。

兵种特技
空手格斗 不装备武器也能攻击

技能经验值加成
斧术+1,格斗术+2

兵种EXP MAX 习得特技
空手格斗 不装备武器也能攻击

兵种成长率补
HP +30
力量 幸运 
魔力 -10 防守
技巧 +10 魔防 -10
速度 +10 魅力 +5

术师

转职条件

  理学C。

兵种特技
火焰 能使用法术:火焰,若已学会使用次数变为2倍

技能经验值加成
理学+2,信仰+1

兵种EXP MAX 习得特技
魔神一击 由自己发动攻击时时,魔力+6

兵种成长率补
HP +5
力量 -5 幸运
魔力 +10 防守 -5
技巧 +5 魔防 +5
速度 魅力 +5

暗术师

转职条件

  仅限男性。理学C。

兵种特技
多拉△ 可使用暗魔法多拉△,若已学会,则使用次数变为2倍
咒缚 领接的敌人在战斗中回避-20

技能经验值加成
理学+2,信仰+1

兵种EXP MAX 习得特技
蛇毒 自己发动攻击命中敌人时,战斗后,敌人HP减少HP上限的20%。

兵种成长率补
HP +5
力量 -5 幸运
魔力 +10 防守 -5
技巧 +5 魔防 +5
速度 魅力 

牧师

转职条件

  信仰C。

兵种特技
圣疗 可使用白魔法圣疗,若已学会,则使用次数变为2倍
白魔法回复+5 白魔法的回复量+5

技能经验值加成
理学+1,信仰+2

兵种EXP MAX 习得特技
祈祷 HP高于2时,若受到能致死的伤害,以[幸运%]的概率维持不死,留下1点HP

兵种成长率补
HP +5
力量 -5 幸运
魔力 +5 防守 -5
技巧 +5 魔防 +10
速度 魅力 +10

飞马骑士

转职条件

  女性限定。枪术C,飞行D。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
回避+10

技能经验值加成
剑术+1,枪术+2,飞行+2

兵种EXP MAX 习得特技
飞燕一击 自己攻击时,攻速+6
【战技】三角攻阵 包含自己在内的3名我方飞行单位与攻击对象邻接时,可发动

兵种成长率补
HP +20
力量  幸运
魔力  防守 
技巧  魔防 +10
速度 +10 魅力 +10

高级兵种

  高级兵种一般都已经拥有很强的性能,部分角色可能到游戏最后也会保持高级兵种的状态。

勇者

转职条件

  男性限定。剑术B,斧术C。

 

兵种特技
剑术专家 装备剑时,攻击+5
埋伏 若HP低于50%,受到敌人攻击时,可抢先攻击

技能经验值加成
剑术+3,斧术+2

兵种EXP MAX 习得特技
力之觉醒 HP低于25%时,力量+8

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运 +10
魔力 防守
技巧 魔防 -5
速度  魅力 +5

刀剑将领

转职条件

  剑术A。

兵种特技
剑术专家 装备剑时,攻击+5
剑必杀+10  

技能经验值加成
剑术+3

兵种EXP MAX 习得特技
【固有战技】流星 刀剑将领专用,5连击。每击造成的伤害为30%。

兵种成长率补
HP +25
力量 +10 幸运 
魔力 防守
技巧  魔防 -5
速度 +20 魅力 +5

暗杀者

转职条件

  剑术B,箭术C。

 

兵种特技
剑术专家 装备剑时,攻击+5
开锁 即使没有钥匙,也可以打开门扉和宝箱
蹑足 不容易成为敌人的目标

技能经验值加成
剑术+3,箭术+2

兵种EXP MAX 习得特技
灭杀 根据【技巧x0.25%】的几率使受到伤害的对象立即死亡
【固有战技】暗杀 暗杀者专用,有机会使敌方立刻死亡

兵种成长率补
HP +20
力量  幸运
魔力 防守
技巧 +20 魔防 
速度 +20 魅力 

要塞

转职条件

  斧术B,重装B。

兵种特技
斧术专家 装备斧时,攻击+5
重量-5  

技能经验值加成
枪术+2,斧术+3,重装+3

兵种EXP MAX 习得特技
大盾 剑、枪、斧、格斗的伤害,按照【技巧%】的概率减少一半

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运
魔力 防守 +15
技巧  魔防
速度 -10 魅力 +5

圣骑士

转职条件

  枪术B,马术B。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
枪术专家 装备枪时,攻击+5
地形耐性 不会受到地形伤害

技能经验值加成
剑术+2,枪术+3,马术+3

兵种EXP MAX 习得特技
圣盾 弓箭、魔法的伤害,按照【技巧%】的概率减少一半

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运 +5
魔力 防守 +5
技巧 +5 魔防 +5
速度 -10 魅力 +5

飞龙骑士

转职条件

  斧术B,飞行B。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
斧术专家 装备斧时,攻击+5

技能经验值加成
枪术+2,斧术+3,飞行+3

兵种EXP MAX 习得特技
防守封印 对敌人造成伤害后,敌人防守-6(一回合)

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运 
魔力 -5 防守 +5
技巧  魔防 -5
速度  魅力 +5

勇士

转职条件

  斧术A。

 

兵种特技
斧术专家 装备斧时,攻击+5
斧必杀+10

技能经验值加成
斧术+3

兵种EXP MAX 习得特技
若HP低于50%,迎战时,必杀+50

兵种成长率补
HP +40
力量 +15 幸运
魔力 -5 防守 
技巧 魔防 
速度 魅力 +5

狙击手

转职条件

  箭术A。

兵种特技
箭术专家 装备弓时,攻击+5
弓射程+1

技能经验值加成
箭术+3

兵种EXP MAX 习得特技
【固有战技】ハンターボレー 狙击手专用,发动两次攻击

兵种成长率补
HP +10
力量 +5 幸运 +10
魔力  防守
技巧 +20 魔防
速度 魅力 +5

综合格斗家

转职条件

  格斗术A。

兵种特技
格斗术专家 装备格斗武器时,攻击+5
空手格斗 即使不装备武器,也能进行格斗攻击

技能经验值加成
格斗术+3

兵种EXP MAX 习得特技
破魔者 装备格斗武器,和使用魔法的敌人战斗时,命中、回避+20
【固有战技】猛烈鉄拳 连续进行3次攻击

兵种成长率补
HP +40
力量 +10 幸运 
魔力 防守
技巧 +10 魔防
速度 +10 魅力 +5

术士

转职条件

  理学A。

兵种特技
黑魔法专家 装备黑魔法时,攻击+5
黑魔法次数x2  

技能经验值加成
理学+3,信仰+2

兵种EXP MAX 习得特技
破弓者 装备魔法,和使用弓的敌人战斗时,命中、回避+20

兵种成长率补
HP +10
力量  幸运
魔力 +10 防守 -5
技巧  魔防 +5
速度  魅力 +5

暗主教

转职条件

  通过暗术士资格考试后才能转职。男性限定。理学A。

兵种特技
多拉△ 可使用暗魔法多拉△,若已学会,则使用次数变为2倍
咒缚  领接的敌人在战斗中回避-20
魔神一击 由自己发动攻击时,魔力+6

技能经验值加成
理学+3,信仰+2

兵种EXP MAX 习得特技
生命吸收 主动攻击并击杀敌人时,对敌人造成伤害的50%,返还为自身HP回复

兵种成长率补
HP +10
力量 幸运
魔力 +10 防守 -5
技巧 魔防 +5
速度 魅力 

主教

转职条件

  信仰A。

 

兵种特技
白魔法回复+10 白魔法的回复量+10
白魔法次数x2
地形耐性 不会受到地形伤害

技能经验值加成
理学+2,信仰+3

兵种EXP MAX 习得特技
回复 回合开始时,回复HP上限的20%

兵种成长率补
HP +10
力量 幸运 +10
魔力 +10 防守 -5
技巧 魔防 +5
速度 魅力 +10

最高级兵种

  所有战士的顶点。

圣飞马骑士

转职条件

  女性限定。剑术C、枪术A、飞行B+。

 

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
枪术专家 装备枪时,攻击+5
回避+10  

技能经验值加成

剑术+2,枪术+3,飞行+3

兵种EXP MAX 习得特技
回避之觉醒 HP低于25%时,回避+30

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运 
魔力  防守 
技巧 魔防 +5
速度 +20 魅力 +10

飞龙将领

转职条件

  枪术C,斧术A,飞行A。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
斧术专家 装备斧时,攻击+5
回避+10  

技能经验值加成
枪术+2,斧术+3,飞行+3

兵种EXP MAX 习得特技
必杀之觉醒 HP低于25%时,必杀+50

兵种成长率补
HP +30
力量 +15 幸运
魔力 -5 防守 +5
技巧 魔防 
速度 +10 魅力 +5

墓志铭

转职条件

  剑术A,理学B+。

兵种特技
剑术专家 装备剑时,攻击+5
黑魔法专家 装备黑魔法时,攻击+5

技能经验值加成
剑术+3,理术+3

兵种EXP MAX 习得特技
明镜一击 主动进攻时,魔防+6

兵种成长率补
HP +20
力量 +10 幸运 +10
魔力 +10 防守 
技巧 魔防
速度 -10 魅力 +5

英勇骑士

转职条件

  斧术B+,重装A,马术B+。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
斧术专家 装备斧时,攻击+5
枪术专家 装备枪时,攻击+5

 

技能经验值加成
斧术+3,重装+3,马术+3

兵种EXP MAX 习得特技
防守之觉醒 HP低于25%时,防守+8

兵种成长率补
HP +30
力量 +10 幸运 
魔力  防守 +5
技巧 魔防 -5
速度 -10 魅力 +5

弓骑士

转职条件

  枪术C,箭术A,马术A。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
箭术专家 装备弓时,攻击+5
弓射程+2  

技能经验值加成
枪术+3,箭术+3,马术+3

兵种EXP MAX 习得特技
速度之觉醒 HP低于25%时,速度+8

兵种成长率补
HP +10
力量  幸运
魔力 防守 
技巧 魔防 
速度 -5 魅力 +5

暗骑士

转职条件

  枪术C,理学B+,马术A。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
黑魔法专家 装备黑魔法时,攻击+5
暗魔法专家 装备暗魔法时,攻击+5

技能经验值加成
枪术+3,理学+3,马术+3

兵种EXP MAX 习得特技
魔防封印 对敌人造成伤害,战斗之后,敌人魔防-6(一回合)

兵种成长率补
HP +10
力量 +5 幸运
魔力 +10 防守 +5
技巧 魔防 +10
速度 -5 魅力 +5

神圣骑士

转职条件

  枪术C,信仰B+,马术A。

兵种特技
再移动 若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围
白魔法专家 装备白魔法时,攻击+5
地形耐性 地形伤害无效

技能经验值加成
枪术+3,信仰+3,马术+3

兵种EXP MAX 习得特技
魔防觉醒 HP低于25%时,魔防+8

兵种成长率补
HP +10
力量  幸运 +10
魔力 +10 防守 +5
技巧 魔防 +10
速度 -5 魅力 +10

战争将领

转职条件

  斧术A,格斗术A。

兵种特技
格斗术专家 装备格斗武器时,攻击+5
斧术专家 装备斧时,攻击+5
必杀+20  

技能经验值加成
格斗术+3,斧术+3

兵种EXP MAX 习得特技
回击 若HP高于50%,迎战时,必定追击
【固有战技】战鬼一击 战争领主专用,对所有类型敌人有特效

兵种成长率补
HP +40
力量 +15 幸运 
魔力  防守 
技巧 魔防 
速度 +10 魅力 +5

格莫瑞

转职条件

  理学A,信仰A。

兵种特技
黑魔法次数x2
暗魔法次数x2
白魔法次数x2

技能经验值加成
理学+3,信仰+3

兵种EXP MAX 习得特技
魔力觉醒 HP低于25%时,魔力+8

兵种成长率补
HP +10
力量  幸运
魔力 +10 防守
技巧 +10 魔防 +5
速度  魅力 +10

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