游戏梦想与文化之旅

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我相信所有喜欢游戏的玩家朋友们,对游戏都有自己不同的梦想。有的玩家可能希望自己成为电竞高手,能够在世界拿到名次。有的玩家希望自己成为格斗游戏里面的格斗之王,也有的玩家希望自己成为体育赛事,不管是实况也好,还是fiber也好,里面的超级高手。而我同样也有自己在游戏上面的勇气了,我在游戏上面拥有三大梦想,第一大梦想在二十多年前已经实现了,就是我曾经特别希望自己能够开一家游戏机店,如果能够实现,就算我圆了梦,1999年到2001年我曾经开过一家游戏店,在那次短暂的实现梦想以后,我再次有新的憧憬,一直在期待着有一天我能够参与一款游戏的制作,这个梦想在实现一半的时候,现在目前处于搁置的状态。很多玩家说说海哥你参与开发这款游戏,为什么到现在没有消息了?开发这款游戏参与制作,我并不是一个人说了算,而是一个团队。那么目前我们游戏制作确实是遇到了一些推进慢的问题,但是未来一定会有一天和大家去见面。那我在游戏上面的第三大梦想,就是我在2008年的时候第一次去日本。当踏上秋园的那块土地的时候,我就看到了在真正的游戏国度,他们对游戏不是简简单单的游乐,而是一种文化。完全能够看出来游戏在成熟的游戏国度里边,它和音像制品、和图书、和电影它是一样,它同样是有极深的文化底蕴。在从那个时候开始,我就一直憧憬着有朝一日我一定要做一个真正意义上属于玩家的游戏之旅。我记得在十年前我曾经试图做过一次,但是那会儿做完以后没有什么人去响应,因为面对所有的游客都属于那种常规旅游。可能他并不是对于游戏那么의痴迷,但是随着时间的推移,我始终没有忘记我对游戏之旅的这个梦想。前一阵我也亲自去日本,踏上了游戏之旅的新的征程,逐渐的这条路通的越来越平坦,游戏之旅的梦想离我实现已经越来越近。我真的希望尽快让我的梦想能够实现,同时也能够实现很多70后、80后、90后这些老玩家的梦想,甚至00后或者10后这些小玩家。因为我们单机游戏玩家的基数本身就非常非常的小,而且我们对于单机游戏是没有传承的。其实我更希望让更多的喜欢游戏的玩家能够走出去,看一看真正的游戏国度它到底是什么样的。他们是有传承的,他们游戏是有文化的。我相信有更多的玩家能够看到真正的游戏国度,他们的游戏文化到底是什么样子。慢慢慢慢会把我们的对于游戏的世界观有所改变。有很多玩家都在跟我说,说海哥你从来不做手游的一些视频,你都做出这类符合时代的脚步。也许有更多人去关注你,但是我认为游戏每一个平台有每一个平台的优势。单机游戏它真的是游戏本源,始终并没有脱离游戏主旋律。所以我坚信未来很长一段时间,依然是单机游戏属于游戏文化的一个最前沿的。我记得2019年11月份,当时放出了最终幻想期的一个超长CM的宣传片,里面呢讲述了一个最终幻想期的故事。当很多的四五十岁人听说最终幻想器要重置的时候,聊的非常的激动,而且是那种激情澎湃。其实我看到那个宣传片的时候,我真的是试验了一下。我感觉到真的是在真正의游戏国度里边,游戏带给他们的这种温度和我们是完全不一样。而我们身边这些爱玩游戏的老玩家,老朋友们越来越少越来越少越来越少,逐渐的都已经退出了游戏的这种阵营。我愿意靠我的力量把更多的玩家让他们重新再聚起来。即便可能当初不相识,但是我相信志同道合的玩家走在一起,不管是六天也好,不管是七天也好的时间,一定能给这些玩家带来非同凡响的游戏阵营。我并不是一个游戏高手,但是我对游戏的这份爱绝对是至真至切。关注我,了解更多游戏资讯,我有文化,一键三连,拜拜。
《游戏梦想与文化之旅攻略》:探索游戏多元梦想,开启独特文化之旅。从电竞高手梦到格斗之王挑战,再到游戏制作的憧憬,带你领略不一样的游戏世界。深入剖析日本游戏文化之旅,分享独特体验与收获,助你实现游戏梦想,感受别样游戏魅力。
游戏梦想,电竞高手,格斗之王,游戏制作,日本游戏之旅
[Q]:作者的第一个游戏梦想是什么?
[A]:作者的第一个游戏梦想是开一家游戏机店,1999年到2001年曾实现过。
[Q]:作者参与的游戏制作现在是什么情况?
[A]:游戏制作遇到推进慢的问题,处于搁置状态,但未来会和大家见面。
[Q]:作者去日本的游戏之旅有什么收获?
[A]:看到游戏在日本是一种文化,有极深底蕴,坚定了做真正玩家游戏之旅的梦想。
[Q]:作者为什么希望更多玩家走出去看看真正的游戏国度?
[A]:因为国外游戏有传承和文化,能改变我们对游戏的世界观。
[Q]:单机游戏在游戏文化中的地位如何?
[A]:单机游戏是游戏本源,始终未脱离游戏主旋律,未来很长时间仍属前沿。
[Q]:作者对不同游戏平台的看法是怎样的?
[A]:认为每个平台都有优势。
[Q]:作者提到的最终幻想期宣传片是怎么回事?
[A]:2019年11月放出超长CM宣传片,讲述最终幻想期故事,很多人很激动。
[Q]:作者为什么想把玩家重新聚起来?
[A]:因为身边爱玩游戏的老玩家越来越少,想让志同道合的玩家相聚。

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