《信长之野望》14pk后期实用的特性有哪些

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游戏进度40年以后了,铁壁、猛攻、神算这些后期烂大街的特性有点垃圾,神算还好些,铁壁、猛攻能力100以下的基本触发不了,ai的高能力武将全在前线

joelshao:40多年………是我就重开了
打到这么晚不手合就彻底陷入拉锯战了,受不了 发布于 2022-05-09 19:31:04

武魁·元让:都能触发,只是不显示而已,显示触发的总是最上级的特性 发布于 2022-05-09 17:53:44

我爱佳怡老婆:猛攻这种b类特性我感觉是描述错误,基础都是+20攻防,+10%增减伤,属性差有额外百分比伤害=max[属性差,0]*0.2%,比如jj打老虎,触发猛攻就是额外增伤2.4%(总效果就是+20攻,+12.4%伤害),触发突贯就没有额外增伤 发布于 2022-05-09 17:40:54

:啊 40年以上?我连手合都不开 直接莽了 发布于 2022-04-29 00:19:34

越来越不爽度娘:你说的对,AI喜欢把高能力武将调到前线本来九百多武将,打了半天少了八十多,得亏发现的早

发布于 2022-04-29 00:19:24

dxxg1:后期电脑只剩菜鸡



发布于 2022-04-28 20:30:04

云陌千染Y9:冲锋枪衾、猛攻铁壁、神算鬼谋有bug,不需要满足条件就可以触发。
后期强的特性基本是百分比,比如说鬼虎、赤备、神弹,枪弹正,大筒,还有风林火山、军神,这些百分比提升比较显著,而野名之类的到后期意义就不会特别大了 发布于 2022-04-28 20:21:24

huagongliu:全要啊大会战刷起来,把军神那些刷出来给你爱将装上 发布于 2022-04-28 20:16:24

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