《孤岛惊魂》大家说说,孤岛5要变革从哪方面下手最稳妥而且是大家想要的
2 战略资源收集(战略资源并不强化主角本身,但可以增加势力强度,比如我方据点防御度,士兵火力,载具耐久。与支援模式分开算,这个算永久的被动。
3 队友自定义,比如我喜欢黑哥当队友时候的技能,但又喜欢大波妹子,怎么办,给队友自定义功能,看见据点里哪个妹子合眼,招过来,技能叔叔帮你点,衣服叔叔帮你换,枪械叔叔帮你选。呼哈哈哈。
4 特定游玩方式的奖励,之前几代有,全程不触发警报和被发现奖励额外经验。但我觉得还可以更分化些,像细胞分裂里猎豹(全程暗杀不显型)、幽灵(全程非致命策略)、侵袭(大开杀戒),三条策略经验分开算,激活不同的奖励。
突击队里有鬼:收集品能够提供有实际意义的加成效果,而不是因为全成就强迫症去收集 发布于 2019-06-15 19:35:37
彩云KoNono:希望能把武器改装放开点(比如霰弹枪装个重弹头装个6x镜什么的),任务也能重玩,据点学学捡垃圾4能够建设(相信育碧通过原始杀戮已经在这方面打好基础了)
还有就是别给来降落伞下落磕个石头直接满血秒啊,敌人蜜汁穿墙透视(这毛病到了荒野还没改,潜行摸的好好的突然遇到这个简直特么扎心)之类的bug了 发布于 2019-06-15 13:27:07
阳洋178:只要肛的够爽快,其它都不是问题 发布于 2019-06-15 13:22:47
337139621:人物塑造人物塑造人物塑造剧情架设剧情架设剧情架设 发布于 2019-06-15 03:04:17
小迪的挽钟:对于会暗杀的玩家来说,反抗军支援就是摆设 发布于 2019-06-15 03:00:27
还算响亮的ID:招募队友要做队友的任务,就像质量效应那样,这样剧情长度会增加不少。增加像古墓丽影那样的支线地点(可探索地方)通过解谜,跑酷,和打小BOSS才能获得该地点的奖励。增加大型剧情丰富的支线。强力载具和武器要通过类似GTA5抢劫模式的任务才能拿到。新枪新瞄具彩虹6号搬过来不就行了。。。。看到题主第三点我认为还要加入大量黄油的元素,不然无法体现美帝资本主义的腐朽,还可以考虑增加新的敌人种类,打猎学学猎人野性的呼唤。要是做到了,我愿意以2倍价钱预购(没做到我也会预购) 发布于 2019-06-14 07:11:37
do鈥唗a鈥唀r:我只觉得把小地图删掉,实在是太坑了 发布于 2019-06-14 05:57:07
你卟像她丶:汤姆克兰西系列与远哭系列不搭噶 发布于 2019-06-14 03:44:27
バナージ:类似r6的左倾右倾和趴下 发布于 2019-06-13 10:34:07
绿色钢琴:能看见自己的脚尖吗 发布于 2019-06-13 06:23:17
水水___更健康:弹药补给是否及时,还有就是第一人称*的美观度 发布于 2019-06-13 03:30:07
真白昼之月:爆机后可以自由定义选择阵型加入,然后重新开始新的游戏!就如玩过4代的朋友,没有一个爆机后不想重新来过,加入贝根明来打黄金之路的。 发布于 2019-06-13 03:07:37
林肯的宠物猫:自由选择阵营,我要跟名爹,黄金狒狒去死 发布于 2019-06-13 01:49:47
专业游戏解说员:新武器
新武器配件机制 发布于 2019-06-13 01:45:07
dfgsdf时代:唉,我只想说为何还是第一人称,玩久了真心会晕 发布于 2019-06-12 20:40:27
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