《信长之野望》跪求信野14的开发建设原理
光藤源:你说的是创造不是立志传?那只要规划好区域位置和强化设施就行了,不过和天道不一样不能瞬间爆兵,要想富裕还是得打人 发布于 2019-05-27 07:07:13
白月狐:14pk人口为先
改修:唐门御殿三之丸三件套,先建屏把御殿和丸建了,拆屏建门;地方不够就二之丸,再不够就不建。
建设:果树园、替钱屋、大圣堂三件套
扩建:一般只建一个市场,剩下的兵舍田地平分,田比兵舍多一个,缺钱就卖粮
修路:前期先3级路,后期修满
作弊:朝廷工作到100要个官,开远交近攻全势力外交20个月上升到20,开传马制外交收入*1.5
政策:总体来说冲创造为主,除了独有政策有前置限制的。创造政策多为神政策;中道的家臣集住和意见箱很好用,保守的整备灌溉,寺社保护,所领安堵很好用 发布于 2019-05-27 01:11:33
南方之阜:以9楼为理论基础,我的造法是主城前期两个农也用地,一个兵用地就够了╮(╯▽╰)╭其它都是扩城商业用地造米屋。不过因为前期不能更改所以初始是什么就是什么就可以了。 ~农业用地造带光环加商业的或者直接加钱的。兵用地建加钱加人口的那个建筑。商建米屋。当然特产建筑优先╮(╯▽╰)╭钱多了改建城加人口的改建屋。还有闲钱才是修路╮(╯▽╰)╭ 发布于 2019-05-27 00:58:03
南方之阜:支成冲钱粮可以比较随意,主要讲讲主城,主城前期冲人口(人口可以加钱,粮,兵和扩建)。在造的时候以特产优先,虽然说主要冲人口,但是市农兵还是要造些的因为升级建筑需要,可以参考看土地适应性(s,a,b,c,d)基本哪个高优先造哪个,这样效率高。。。。至于高级建筑,非特产建筑优先选带光环的效率比较高。主城前期冲人口至全扩张或只剩一两个后可以更改爆兵了╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭其实不难~~熟悉后只要一两个城自己造造,其它让电脑自己搞也够肛肛ai了╮(╯▽╰)╭ 发布于 2019-05-27 00:54:43
城源寺初云:记得以前玩60年河野那渣渣
统一四国五国后专注种田。。
那烂地种了好些年 种到石高330w。。
记得金收 粮收都前三了 普通难度。。
果园+替钱屋。。 发布于 2019-05-27 00:51:53
水穷处云走时: 发布于 2019-05-27 00:08:13
迷失轮回中:前期猎场八番工坊提升前期战斗力,有个几个城了在改,支城前期能乐堂加人口,其他果园提钱屋,要冲创造支城能课堂全部改教堂,主城除了一个工坊一个猎场全造庭院爆兵 发布于 2019-05-27 00:04:33
grape0915:发展石高和兵舍为主,冲创造性900开兵农分离 发布于 2019-05-26 23:54:33
赤sd御风:其实14设施和三国志11的设施道理差不多 发布于 2019-05-26 23:52:13
说不出做死:如果是我一开始就发展农业和兵舍打下三个国或者10座城才开始点商业也就这样 发布于 2019-05-26 23:50:03
天下无双侍大将:要致富,先修路,少生孩子,多种树 发布于 2019-05-26 23:45:13
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