《地下城与勇士》我就不懂了,副本很难做吗?嗯?整天虚弱打桩,韩服策划脑子被驴

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我就不懂了,副本很难做吗?嗯?整天虚弱打桩,韩服策划脑子被驴踢了?

style灬黎明:比如现在的光恶魔 假如删除打五次破招 以及虚弱 那就真的是大爹了 各种瞬移+反弹+高伤 还有罗什里唯一不是虚弱打桩的模式(冰球)却被玩家生生用伤害灌死 大部分玩家还是更加喜欢跳过机制来过图 马蹄卡的机制明明是打字而不是强杀 然而安图恩更新为了照顾国服玩家 没有照搬韩服 韩服在某次更新之后马蹄卡破招伤害固定为1 发布于 2019-11-30 18:14:00

涼仴奏:这一点,我觉得很有问题,ch又不是没脑子,玩家肯定有一批不满意的,你做ch难道就去在意一小部分吗,他需要的是揽 发布于 2019-11-30 18:13:30

涼仴奏:这一点,我觉得很有问题,ch又不是没脑子,玩家肯定有一批不满意的,你做ch难道就去在意一小部分吗,他需要的是揽 发布于 2019-11-30 18:13:30

style灬黎明:安图恩也有虚弱打桩的怪啊 门将 土 血 风都是 只是破防方式不同罢了 很多怪也被控成了桩子 发布于 2019-11-30 18:13:20

style灬黎明:安图恩也有虚弱打桩的怪啊 门将 土 血 风都是 只是破防方式不同罢了 很多怪也被控成了桩子 发布于 2019-11-30 18:13:20

Steins___Gate:格斗游戏变成技能演示 发布于 2019-11-30 18:13:10

Steins___Gate:格斗游戏变成技能演示 发布于 2019-11-30 18:13:10

雪地打酱油:归根到底都是棒子没这脑子,他们觉得打桩对全职业都很公平。结果呢?打桩本出了这么久,也不见得职业之间有公平过,下水道跟幻神差了接近一倍的伤害(而且还是故意造的神),既然初衷是为了职业平衡而制造打桩本,那现在这打桩本的意义何在?dnf的可玩性从来都不是建立在公平上的,与其要一个游戏绝对公平还不如让这游戏怎么有趣怎么改,60版本到85版本这游戏就没公平过,职业歧视更为严重。但人气却能完爆现在(除了80版本),是因为什么?就是可玩性。dnf以前的副本都是实打实地按照格斗游戏的理念去设计,确实有些职业的职业特性在某些环境下尽显劣势,但从没有一个版本会因为这种特性而让某个职业变得完全不能玩。现在,这还是格斗游戏吗???无脑小游戏,4399都不如的小游戏,限时破防打桩,只比谁充的钱多。格斗游戏的特性完全没有体现出来,这样的dnf还有个屁资格自称格斗游戏。dnf现在的策划也是脑子有坑,职业特色是dnf10几年来积累下来的精华,而现在,他却为了打桩本,那失败的职业平衡产物去削除dnf的精华。精华为糟粕让步,这是我见到的最可笑的事。不过,也活该,dnf玩家本身也有锅。玩个游戏,玩出一条又一条的鄙视链,就拿近期的普雷加倍不加倍来说吧。某些人认为蛇皮不配打普雷,觉得蛇皮碍着他们呼吸。就企图用加倍来把他们眼中的蛇皮挡在外面。然而,这一观点根本站不住脚。蛇皮本身是指没达到门槛却非要高攀高级副本的人。而不加倍的情况下,门槛降低,那达到打本门槛的人自然就会增加,那蛇皮的比例就会减少,能自力更生的还能归纳为蛇皮吗?相反,加倍后,不少本来能达到门槛的人也达不到门槛了,然后,这时候他们就成为了某些人口中的蛇皮了。那群加倍党其实根本不是打算远离蛇皮,他们的本意就是制造蛇皮,并把他们踩在自己脚下耀武扬威罢了。一个游戏,一个副本,能打不就行了吗?这么执着于分个阶级不累吗?现在,无论是ch的sm操作还是玩家之间的排斥,都造成了玩家的大量流失,之后想必ch将加大力度从那些残留的韭菜身上榨取流失的玩家的那部分钱吧?DNF能有今天这环境,还真是多亏了不少这些玩家。之前五一刚出的时候,策划玩了一顿sm操作,最后,反而是玩家之间怼了起来。见面会,暴躁老哥指出了dnf的问题,却被坛子那群断章取义的键盘侠喷到狗血淋头。我也是服了这游戏的玩家群体了,也难怪史派克在见面会上能一脸从容地嚼着口香糖,翘着二郎腿在台上笑,现在我总算知道他笑的是什么了。
发布于 2019-11-30 18:11:20

雪地打酱油:归根到底都是棒子没这脑子,他们觉得打桩对全职业都很公平。结果呢?打桩本出了这么久,也不见得职业之间有公平过,下水道跟幻神差了接近一倍的伤害(而且还是故意造的神),既然初衷是为了职业平衡而制造打桩本,那现在这打桩本的意义何在?dnf的可玩性从来都不是建立在公平上的,与其要一个游戏绝对公平还不如让这游戏怎么有趣怎么改,60版本到85版本这游戏就没公平过,职业歧视更为严重。但人气却能完爆现在(除了80版本),是因为什么?就是可玩性。dnf以前的副本都是实打实地按照格斗游戏的理念去设计,确实有些职业的职业特性在某些环境下尽显劣势,但从没有一个版本会因为这种特性而让某个职业变得完全不能玩。现在,这还是格斗游戏吗???无脑小游戏,4399都不如的小游戏,限时破防打桩,只比谁充的钱多。格斗游戏的特性完全没有体现出来,这样的dnf还有个屁资格自称格斗游戏。dnf现在的策划也是脑子有坑,职业特色是dnf10几年来积累下来的精华,而现在,他却为了打桩本,那失败的职业平衡产物去削除dnf的精华。精华为糟粕让步,这是我见到的最可笑的事。不过,也活该,dnf玩家本身也有锅。玩个游戏,玩出一条又一条的鄙视链,就拿近期的普雷加倍不加倍来说吧。某些人认为蛇皮不配打普雷,觉得蛇皮碍着他们呼吸。就企图用加倍来把他们眼中的蛇皮挡在外面。然而,这一观点根本站不住脚。蛇皮本身是指没达到门槛却非要高攀高级副本的人。而不加倍的情况下,门槛降低,那达到打本门槛的人自然就会增加,那蛇皮的比例就会减少,能自力更生的还能归纳为蛇皮吗?相反,加倍后,不少本来能达到门槛的人也达不到门槛了,然后,这时候他们就成为了某些人口中的蛇皮了。那群加倍党其实根本不是打算远离蛇皮,他们的本意就是制造蛇皮,并把他们踩在自己脚下耀武扬威罢了。一个游戏,一个副本,能打不就行了吗?这么执着于分个阶级不累吗?现在,无论是ch的sm操作还是玩家之间的排斥,都造成了玩家的大量流失,之后想必ch将加大力度从那些残留的韭菜身上榨取流失的玩家的那部分钱吧?DNF能有今天这环境,还真是多亏了不少这些玩家。之前五一刚出的时候,策划玩了一顿sm操作,最后,反而是玩家之间怼了起来。见面会,暴躁老哥指出了dnf的问题,却被坛子那群断章取义的键盘侠喷到狗血淋头。我也是服了这游戏的玩家群体了,也难怪史派克在见面会上能一脸从容地嚼着口香糖,翘着二郎腿在台上笑,现在我总算知道他笑的是什么了。
发布于 2019-11-30 18:11:20

学会作死的鱼:我感觉还行吧 我是觉得如果不弄打桩本职业差距会比现在还要明显 发布于 2019-11-30 18:09:10

学会作死的鱼:我感觉还行吧 我是觉得如果不弄打桩本职业差距会比现在还要明显 发布于 2019-11-30 18:09:10

wh1122334454:现在为什么手游热度越来越高,端游热度越来越低,不就是因为手游更快餐?你无法否认网游产业是在往快餐化发展的,重度玩家都是零几年玩过来的,都长大了,时间越来越少,没那么多精力扔到游戏里,会逐渐往轻度玩家转化,真的搞得各种机制跟乌龟一样炸几个月团通关率5%必然是一大波的玩家流失,特别是有消费能力的那部分,工作了根本没那么多时间去一张票玩一天 发布于 2019-11-30 18:05:40

wh1122334454:现在为什么手游热度越来越高,端游热度越来越低,不就是因为手游更快餐?你无法否认网游产业是在往快餐化发展的,重度玩家都是零几年玩过来的,都长大了,时间越来越少,没那么多精力扔到游戏里,会逐渐往轻度玩家转化,真的搞得各种机制跟乌龟一样炸几个月团通关率5%必然是一大波的玩家流失,特别是有消费能力的那部分,工作了根本没那么多时间去一张票玩一天 发布于 2019-11-30 18:05:40

天使长腿毛:副本不难做?楼上诸位在你的看法上提了这么多问题 你能解决?不 你并不能满足每个人 你只是觉得需要策划满足你而已 发布于 2019-11-30 18:04:40

天使长腿毛:副本不难做?楼上诸位在你的看法上提了这么多问题 你能解决?不 你并不能满足每个人 你只是觉得需要策划满足你而已 发布于 2019-11-30 18:04:40

度爷and度娘:边躲边打行不,非要虚弱 发布于 2019-11-30 18:02:30

度爷and度娘:边躲边打行不,非要虚弱 发布于 2019-11-30 18:02:30

蛋碎无节奏:重力恶魔还行,需要跑位 发布于 2019-11-30 18:01:20

a5525110:魔兽,一个大胆的改革,把韩服差点改黄了,策划估计是不敢再改了 发布于 2019-11-30 17:59:30

a5525110:魔兽,一个大胆的改革,把韩服差点改黄了,策划估计是不敢再改了 发布于 2019-11-30 17:59:30

欧版楼主的C:对啊 就不能出一个团本 里面有很多个图需要不同特性的职业打更舒服的吗? 比如说有3个庭院 一个boss相对于续航职业是比较好打的 一个是爆发好打的 一个是控制好打的 这样大家不就都能体会到自己的乐趣了吗? 发布于 2019-11-30 17:59:20

欧版楼主的C:对啊 就不能出一个团本 里面有很多个图需要不同特性的职业打更舒服的吗? 比如说有3个庭院 一个boss相对于续航职业是比较好打的 一个是爆发好打的 一个是控制好打的 这样大家不就都能体会到自己的乐趣了吗? 发布于 2019-11-30 17:59:20

chen1127342800:以前的英雄级图再看现在的 发布于 2019-11-30 17:59:10

chen1127342800:以前的英雄级图再看现在的 发布于 2019-11-30 17:59:10

古月昔辰:现在玩家伤害数据膨胀得太凶猛了,如果不是机制虚弱打桩怪的话,那么魔兽副本就是你说的情况 发布于 2019-11-30 17:58:30

古月昔辰:现在玩家伤害数据膨胀得太凶猛了,如果不是机制虚弱打桩怪的话,那么魔兽副本就是你说的情况 发布于 2019-11-30 17:58:30

ghcfduv:充钱的手残太多了,不充钱还手残的休闲玩家更难受,现在只要不加倍正常玩的人都能参与团本也不错,就是游戏的上限太低了,很容易无聊。
其实团本加个普通困难之类的难度挺好,高难度只加机制,然后奖励略微提高,还可以加一些针对飞机的机制。 发布于 2019-11-30 17:58:20

古月昔辰:虚弱打桩的成因是魔兽副本 发布于 2019-11-30 17:58:20

ghcfduv:充钱的手残太多了,不充钱还手残的休闲玩家更难受,现在只要不加倍正常玩的人都能参与团本也不错,就是游戏的上限太低了,很容易无聊。
其实团本加个普通困难之类的难度挺好,高难度只加机制,然后奖励略微提高,还可以加一些针对飞机的机制。 发布于 2019-11-30 17:58:20

古月昔辰:虚弱打桩的成因是魔兽副本 发布于 2019-11-30 17:58:20

空无之径:从剑灵到DNF,看看韩国棒子做的游戏都是些什么鬼。DNF因为害怕职业连击控制技能数量不均等,他就不敢想新机制,现在全是打桩。剑灵害怕野怪低级本工作室这些利用,他就把这些玩家的收益全部削掉,从此新玩家没法入坑。韩国棒子视野就是狭窄,游戏都不会做 发布于 2019-11-30 17:53:50

护城河里放毒药:其实这些策划都知道,现在团本估计是不会改了,等普雷后面的团本再看吧。 发布于 2019-11-30 17:53:00

岭裘:害的我的白手自从漩涡以后再也不能体验把怪物一直连招在天上的乐趣了,全是霸体和打桩怪 发布于 2019-11-30 17:52:40

w4leas:我觉得魂图乌龟卢克这种图机制挺好的 小个锤子游戏 强行恶心人乌龟虽然恶心一部分职业 总比打桩废掉控制职业恶心所有只要好吧 发布于 2019-11-30 17:52:40

万恶丫验证码:虚弱打桩本不也就俩么!只是国服打了两遍超时空而已, 发布于 2019-11-30 17:52:30

梦年叶落:这个游戏的团本 还真不知道往拿方面做或者你说个看看做成什么样的玩得才有点意思 现在感觉已经出的团本的确很没意思 发布于 2019-11-30 17:52:00

韩国统一部长:说的好像打桩都打明白了似得,你就现在去漩涡野团光暗恶魔不会打,罗什打不明白的都一抓一大把,这还是打了十一个月罗什的成果 发布于 2019-11-30 17:51:30

二刀流鬼泣:没控没连击只配一身12去打boss,有控的脱光了划水? 发布于 2019-11-30 17:48:00

sky灬千影沙:怎么说呢,没有虚弱打桩的话对于没有控制的职业很不利啊。 发布于 2019-11-30 17:45:50

没错丿我是海参:还打连击???? 乌鸡和帕拉丁把策划 发布于 2019-11-30 17:42:40

Sad醉_逍遥:换成门将那种来回动还经常无敌的,什么念皇机械全得拉稀,现在版本瞎子暗帝控制技能都是点1或者干脆不点的,软控比硬控好用多了 发布于 2019-11-30 17:41:40

跪下吧宅男:你先让每个职业得知道自己的定位和每个副本自己的作用,否则你出那么多职业干嘛?要拼伤害你还不如多出点史诗种类,平衡也不会做,职业毫无平衡,都是往脱手技能速度方面优化,策划是平时不玩游戏么 发布于 2019-11-30 17:37:40

跪下吧宅男:先把25机制给去咯,在搞点需要控制的怪,需要连击的怪,需要位移boss的怪,需要塔防的怪,这么多机智,盯着个站桩不动了? 发布于 2019-11-30 17:37:10

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回答:既然七武海之间有差距悬殊。那么四皇之间团队力量未必就没有这差距。何况顶上战争时期霸气不稳定,白胡子老弱病残,团队队长缺少而且没霸气。然后红发怎么嚣张的阻止了整个战争吗?没有绝对实力谁会了你?起码红发团全盛。即使红发团差海军总部,那么完全红发... 详情 >