《守望先锋》大佬们,最近我和我哥因为铁拳产生了一些矛盾 我说铁拳刚刚出

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Da雨落:强但是没啥人会玩 发布于 2019-11-30 18:19:23

丢了雷的麦克:最开始铁拳右键有半藏龙那么大,现在这个叫末日铁针 发布于 2019-11-30 18:18:33

诺基亚用户在此:铁拳刚出的时候右键范围特别大,很容易秒人 发布于 2019-11-30 18:14:23

诺基亚用户在此:铁拳刚出的时候右键范围特别大,很容易秒人 发布于 2019-11-30 18:14:23

吕尼玛12:至于楼上讲的那个手炮集中我记得是散弹英雄一起改的,死神猪也有改,改的是散布随机性而不是散布范围吧,如果是专门为铁拳改动的话请务必指出我的错误 发布于 2019-11-30 18:13:53

吕尼玛12:至于楼上讲的那个手炮集中我记得是散弹英雄一起改的,死神猪也有改,改的是散布随机性而不是散布范围吧,如果是专门为铁拳改动的话请务必指出我的错误 发布于 2019-11-30 18:13:53

吕尼玛12:早期玩过铁拳的都懂,那个右键判定范围巨大,基本不用预判,然后就砍了,es手炮combo被开发出来之前这英雄无人问津,毕竟都是功利的人,想上分,看见砍了就以为废了。brandito和chipsa开始玩铁拳的时候,国服基本没人玩,也不知道是谁先开始在国服玩的,带了一波热度。然后又加强了手炮回复时间,这个玩铁拳的都懂,属于极大加强。然后就经历了砍双控,砍e距离。然后再减少技能cd,然后再回调e的软控。楼上那几个说铁拳除了大招全是加强的都是云玩家跟风黑罢了 发布于 2019-11-30 18:13:33

吕尼玛12:早期玩过铁拳的都懂,那个右键判定范围巨大,基本不用预判,然后就砍了,es手炮combo被开发出来之前这英雄无人问津,毕竟都是功利的人,想上分,看见砍了就以为废了。brandito和chipsa开始玩铁拳的时候,国服基本没人玩,也不知道是谁先开始在国服玩的,带了一波热度。然后又加强了手炮回复时间,这个玩铁拳的都懂,属于极大加强。然后就经历了砍双控,砍e距离。然后再减少技能cd,然后再回调e的软控。楼上那几个说铁拳除了大招全是加强的都是云玩家跟风黑罢了 发布于 2019-11-30 18:13:33

吕尼玛12:早期玩过铁拳的都懂,那个右键判定范围巨大,基本不用预判,然后就砍了,es手炮combo被开发出来之前这英雄无人问津,毕竟都是功利的人,想上分,看见砍了就以为废了。brandito和chipsa开始玩铁拳的时候,国服基本没人玩,也不知道是谁先开始在国服玩的,带了一波热度。然后又加强了手炮回复时间,这个玩铁拳的都懂,属于极大加强。然后就经历了砍双控,砍e距离。然后再减少技能cd,然后再回调e的软控。楼上那几个说铁拳除了大招全是加强的都是云玩家跟风黑罢了 发布于 2019-11-30 18:13:33

V唯爱岚V:除了右键也就没什么亮点了,那个时候手炮扩散很严重,而且单粒子弹输出很低,兰甲也很薄,可以说很容易就会被打成筛子,而且后来削了右键范围,几乎就成了**英雄,直到后来手炮变得集中,兰甲+5增加了厚度才变成了天梯疯狗。 发布于 2019-11-30 18:13:13

V唯爱岚V:除了右键也就没什么亮点了,那个时候手炮扩散很严重,而且单粒子弹输出很低,兰甲也很薄,可以说很容易就会被打成筛子,而且后来削了右键范围,几乎就成了**英雄,直到后来手炮变得集中,兰甲+5增加了厚度才变成了天梯疯狗。 发布于 2019-11-30 18:13:13

V唯爱岚V:除了右键也就没什么亮点了,那个时候手炮扩散很严重,而且单粒子弹输出很低,兰甲也很薄,可以说很容易就会被打成筛子,而且后来削了右键范围,几乎就成了**英雄,直到后来手炮变得集中,兰甲+5增加了厚度才变成了天梯疯狗。 发布于 2019-11-30 18:13:13

ID蛊熊:强 刚出的时候e能e很远 发布于 2019-11-30 18:09:33

ID蛊熊:强 刚出的时候e能e很远 发布于 2019-11-30 18:09:33

ID蛊熊:强 刚出的时候e能e很远 发布于 2019-11-30 18:09:33

请输入用户名05:刚出的时候理论上是无脑强,但是那个时候连招和套路完全没有开发出来所以其实实战强度很差完全就是靠右键一招锤爆一切,右键削了一下就没人玩了(但其实论绝对强度说不定还比现在厉害一点) 发布于 2019-11-30 18:09:03

暴走烛天love:强,但是打法还没开发那时候 发布于 2019-11-30 18:07:23

暴走烛天love:强,但是打法还没开发那时候 发布于 2019-11-30 18:07:23

暴走烛天love:强,但是打法还没开发那时候 发布于 2019-11-30 18:07:23

Across纵横回忆:铁拳原来右键判定大,e技能可以向上看,不过这些都没走出测试服。在正式服刚出发的时候本身很强,但是没有开发出玩法,所以被打成筛子,但是后来玩法开发了,就变强了 发布于 2019-11-30 18:06:13

Across纵横回忆:铁拳原来右键判定大,e技能可以向上看,不过这些都没走出测试服。在正式服刚出发的时候本身很强,但是没有开发出玩法,所以被打成筛子,但是后来玩法开发了,就变强了 发布于 2019-11-30 18:06:13

哥只会喝醋i:哈哈末日铁门你不知道吗,那个时候右键超级远加上判断超级大我记得源氏二段跳那高度我能锤死,后面被削弱没人玩了加强手炮和蓝甲才有上上版本的巅峰铁拳 发布于 2019-11-30 18:06:03

鱼cy356:强的一批,右键判定很大,不过很快就削了,然后一直没人玩。源,猎空削了后,铁拳加了5点篮甲和大招移动速度变快自己左键恢复速度变快这些无关痛痒的加强后就被所有人骂了。 发布于 2019-11-30 18:05:03

鱼cy356:强的一批,右键判定很大,不过很快就削了,然后一直没人玩。源,猎空削了后,铁拳加了5点篮甲和大招移动速度变快自己左键恢复速度变快这些无关痛痒的加强后就被所有人骂了。 发布于 2019-11-30 18:05:03

鱼cy356:强的一批,右键判定很大,不过很快就削了,然后一直没人玩。源,猎空削了后,铁拳加了5点篮甲和大招移动速度变快自己左键恢复速度变快这些无关痛痒的加强后就被所有人骂了。 发布于 2019-11-30 18:05:03

巷里薯条:铁拳刚出的时候超强,右键判定跟大锤S一样,打出去像一面墙
感觉弱是因为没人会玩,都是憨憨的进人堆里就出不来。如果把刚出的铁拳放到现在,什么303,全都*飞 发布于 2019-11-30 18:04:13

巷里薯条:铁拳刚出的时候超强,右键判定跟大锤S一样,打出去像一面墙
感觉弱是因为没人会玩,都是憨憨的进人堆里就出不来。如果把刚出的铁拳放到现在,什么303,全都*飞 发布于 2019-11-30 18:04:13

巷里薯条:铁拳刚出的时候超强,右键判定跟大锤S一样,打出去像一面墙
感觉弱是因为没人会玩,都是憨憨的进人堆里就出不来。如果把刚出的铁拳放到现在,什么303,全都*飞 发布于 2019-11-30 18:04:13

端木易健:靶场出门的两个机器人知道吧,那时候铁拳刚出,在两个机器人的正中间都可以捶中一个只不过左键我记得好像蛮弱的 发布于 2019-11-30 18:03:33

端木易健:靶场出门的两个机器人知道吧,那时候铁拳刚出,在两个机器人的正中间都可以捶中一个只不过左键我记得好像蛮弱的 发布于 2019-11-30 18:03:33

端木易健:靶场出门的两个机器人知道吧,那时候铁拳刚出,在两个机器人的正中间都可以捶中一个只不过左键我记得好像蛮弱的 发布于 2019-11-30 18:03:33

升级鬼泣:刚出来的时候全是右拳怪,后来削了右拳,大家开始开发这个英雄,到后来超级位移秒人跑路。然后一直削到现在(除了大招加快了之后又减慢了点)。
单从角色数据强度来说刚出来的时候是最强的,但是配合上玩家开发度来说的话,削了右键之后是最强的。也就是说,要是用现在的意识操作玩一开始黑皮,遇神杀神遇佛杀佛 发布于 2019-11-30 18:02:03

升级鬼泣:刚出来的时候全是右拳怪,后来削了右拳,大家开始开发这个英雄,到后来超级位移秒人跑路。然后一直削到现在(除了大招加快了之后又减慢了点)。
单从角色数据强度来说刚出来的时候是最强的,但是配合上玩家开发度来说的话,削了右键之后是最强的。也就是说,要是用现在的意识操作玩一开始黑皮,遇神杀神遇佛杀佛 发布于 2019-11-30 18:02:03

升级鬼泣:刚出来的时候全是右拳怪,后来削了右拳,大家开始开发这个英雄,到后来超级位移秒人跑路。然后一直削到现在(除了大招加快了之后又减慢了点)。
单从角色数据强度来说刚出来的时候是最强的,但是配合上玩家开发度来说的话,削了右键之后是最强的。也就是说,要是用现在的意识操作玩一开始黑皮,遇神杀神遇佛杀佛 发布于 2019-11-30 18:02:03

Hiesbarll:刚出的时候右键范围打,左键扩散比现在严重 且无衰减 e 20 米, 很强,只是刚出来 没有被开发出来 发布于 2019-11-30 18:01:53

Hiesbarll:刚出的时候右键范围打,左键扩散比现在严重 且无衰减 e 20 米, 很强,只是刚出来 没有被开发出来 发布于 2019-11-30 18:01:53

Hiesbarll:刚出的时候右键范围打,左键扩散比现在严重 且无衰减 e 20 米, 很强,只是刚出来 没有被开发出来 发布于 2019-11-30 18:01:53

CAPF指挥官:比现在强多了好吗 发布于 2019-11-30 18:00:33

lqs59420byj:我和题主的印象基本一致,不过理性分析,倒不是一开始有多弱,是一开始没有太多人会玩。还有一开始的铁拳,空中滞留的时候,E貌似没有现在这么仔细的范围提示。铁拳连续加强好几次之后,开始有热度了,一开始会玩的和爱玩的都不多 发布于 2019-11-30 17:59:53

Rtyujgf:刚出的时候屎都被打出来,一撞到人就没了,判定范围特别大 发布于 2019-11-30 17:59:23

oo苍蝇oo2:刚出的时候 右键一拳一个小朋友现在我是小朋友 发布于 2019-11-30 17:58:23

银酱__喵:刚出时候右键自带磁铁属性,一拳一个嘤嘤怪不带空的 发布于 2019-11-30 17:51:03

zenggshuoye:强个jb 刚开始强势是因为右键判定很大 然后被削了之后立马下水道 蓝甲加了5点忽然开始火了 发布于 2019-11-30 17:50:03

我Q2628775928:铁拳大招外圈伤害被削,之后的其他的一直在加强 发布于 2019-11-30 17:41:43

dingli1300:刚出的时候,好像是右键判定很大的,然后很快就被砍了 发布于 2019-11-30 17:39:03

IceworldI:刚出的时候无脑右键 随便怼 发布于 2019-11-30 17:31:23

破碎童話i:铁拳除了大招外圈伤害被削了以外,之后的所有改动一直在加强 发布于 2019-11-30 17:28:23

中国海军abc: 发布于 2019-11-30 17:27:43

剑者心之刃也丶:大佬们,最近我和我哥因为铁拳产生了一些矛盾 我说铁拳刚刚出那会好像很弱(我是有这个印象)我哥说铁拳刚出那会就很强,所以我想问问刚推出末日铁拳的时候他是弱是强
发布于 2019-11-30 17:17:23

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