《lol》[S13]季前赛改动一览与全面解读
希灵希灵希使徒:改成这样千珏怎么办 发布于 2022-12-15 02:47:53
什来也:下一个轮换模式是什么,什么时间开 发布于 2022-12-15 02:47:03
W鹏飞year:野怪属性变化:
暗影狼:
大狼生命值由1200提高至1600
小狼生命值由480提高至630
大狼攻击力由35降低至30
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锋喙鸟
大鸟生命值由800提高至1100
小鸟生命值由425提高至500
大鸟攻击力由20降低至17
小鸟攻击力由10降低至7
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石甲虫
大石甲虫生命值由1050提高至1350
中石甲虫生命值由500提高至650
大石甲虫攻击力由74降低至57
现在,大石甲虫会直接裂变成四个小石甲虫。
大石甲虫裂变动画时间由1.3秒下调至1秒。
此外,上述所有野怪营地的大型野怪的攻击额外造成目标当前生命值3%的伤害。
这次野区常规营地改动最大的就是石甲虫了,之前,石甲虫由于位置本身就偏僻,加上还有多次裂变,需要浪费大量时间,如今的机制优化算是一定程度上解决了这个问题。 发布于 2022-12-15 02:46:43
12457大:蛙妃不给回血挺伤的啊 发布于 2022-12-15 02:45:53
行吟_永恒:这什么意思,野怪打我有百分比? 发布于 2022-12-15 02:45:33
W鹏飞year:野怪属性变化:
蓝buff
生命值由1850提高至2300
攻击力由78降低至66
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红buff
生命值由1850提高至2300
攻击力由78降低至66
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魔沼蛙
生命值由1650提高至2200
攻击力由74降低至70
攻击距离由200降低至175
被击杀时,不再治疗击杀者
此外,这三个大型野怪在攻击时都会附带目标5%当前生命值的额外伤害。 发布于 2022-12-15 02:44:43
W鹏飞year:野区-反野机制:
野区和野怪的很多机制都进行了改动,包括:
野怪重置:如果大型野怪被击杀,那么同一营地小型野怪将在不与英雄战斗的10秒后自动消失(营地就会被重置)。
此外,打野英雄在己方野区清野,会对野怪有20%的额外伤害加成(与之相对的,野怪的整体血量提高了)。
这两点改动就是为了限制反野,因为LOL是没有反补机制的,再加上补不到刀也可以闻经验,所以对于线上来说,只要不是过大的劣势,通常双方从兵线上的发育不会差太多,但是打野不同,因为击杀野怪获得的资源就是零和博弈,所以目前野区格局仍然对弱势和劣势打野过于苛刻,因此从两个方面限制了反野,一是变相降低了反野方对野怪的伤害,同时新的刷新机制也让反野方不能再通过留小怪的方法阻碍营地刷新了。 发布于 2022-12-15 02:43:43
W鹏飞year:野区:
关于野区改动,其实我昨天专门写了一篇帖子去说明很多野区改动背后的原因,如今终于可以看到野区改动的全貌了,见 发布于 2022-12-15 02:41:53
W鹏飞year:每一年,写季前赛解读实际上已经变成我的传统了,今年自然也不例外,因为对于我来说,只要设计师是还在尝试解决一些问题,还在改变,其实就不是坏事。
往年回顾:
发布于 2022-12-15 02:41:13
W鹏飞year:新的季前赛,新的改动,新的开始 发布于 2022-12-15 02:40:13
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