《孤岛惊魂》知乎大手:你游不如孤岛危机1

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风也听见:孤岛危机射机器才是手感差 发布于 2018-08-03 21:57:21

凝望聆听:现在逼乎连*也不如坛子了么? 发布于 2018-08-03 20:31:26

mkr930808:图片里就是玩游戏玩多玩傻了的, 发布于 2018-08-03 20:07:01

酷乐sd:说实话,fps沙盘类很多的,像辐射和潜行者和无主之地系列等,其实都很好,可以说任务很有挑战,而且刚进游戏总有种不知道要干嘛的迷茫感。孤岛系列可以说任务非常明确,另外最大的区别就是针对敌人的对敌策略更多,比如可以标记,可以用石头吸引敌人,包括育碧的幽灵行动荒野也是这套,这使得潜行或者硬杠的都由玩家自己制定,而且两者都完全可行。玩法变多了很好,但问题是难度降低了,说真的孤岛3和4对我来说即使最高难度也就那样,毕竟对敌的策略性太强,你要想容易的杀死敌人一杆狙就能达成最高奖励,就算不用狙一把消音武器基本上可以让你在敌人被标记之后快速爆头干翻全部了。另外就是支线和主线的区分太过明显,支线重复度确实有点高,玩孤岛3和4很少有特别难过去又不得不强上的地方(3有一段从死人堆赤手空拳爬出来的算是),反正我是没法肾上腺素升上去,没有巨大危机的挑战,总觉得太平淡了一些…… 发布于 2018-08-03 18:35:51

那啥的马克兔:显卡危机后两作都是线性剧情…很有意思么,远哭3之后除了占点能做的事情多的去了,也算是第一个融入狩猎采集系统的开放式fps了,而且每一代风景都各不相同的 发布于 2018-08-03 15:41:16

lz3838438哈:这种素质低的喷子,心里鄙视一下就好了,危机画质还是比较精美的,但这不是理由。 发布于 2018-08-03 15:16:21

coyote郊狼:总之,crytec做游戏非常用心,但他们做的游戏缺乏新意,crysis三部曲画质,物理效果不输任何一部fps游戏,但crysis很难留住玩家。。。crysis缺乏一种自己引以为傲的核心玩法,比如孤岛惊魂就是走开放世界,战地就是走大规模载具战,使命召唤就是有快节奏近距离战斗,但是孤岛危机却没有一个合适的定位,这样的游戏很难成为神作。 发布于 2018-08-03 15:11:51

coyote郊狼:孤岛危机多人模式更是平衡不均,1代还好,就是用了ea战地的模式,二代之后走累死使命召唤的小规模化战斗,但是本身玩家群体就小,而且老手升级后虐新手非常容易,孤岛危机3的多人基本就是老玩家跳跳跳~新手怎么死的都不知道 发布于 2018-08-03 15:11:31

coyote郊狼:孤岛危机1代很不错,二代之后就是照片游戏。。。孤岛危机最大的缺点就是游戏性极低,单人剧情马马虎虎。虽然主角有*炸天的纳米服,但是依然很容易被杂兵摁在地上摩擦,耗电量极不合理的隐形模式,潜入元素和突突突元素都没把握好,除了代入感比较强之外,单人游戏基本上就是个平庸水平, 发布于 2018-08-03 15:11:21

小远远super:透过评论我大致能推算出他们的智商 发布于 2018-08-02 07:03:31

バナージ:逼乎出神论 不要在意 发布于 2018-08-02 06:49:21

心野乄路子正:可以吧话中的危机和惊魂换一下 发布于 2018-08-02 06:31:51

King1Of1Wolves:C社的孤岛危机没让我着魔,倒是Warface(战脸,战争前线)让我着魔了。至于育碧嘛?完了,远哭和刺客信条毒.大了,我这辈子估计都戒.不掉了。 发布于 2018-08-02 05:04:51

吾爱巴雷西:所以说quake是啥? 发布于 2018-08-02 04:11:31

笨蛋cjy:这货真把自己当玩意了 发布于 2018-08-02 03:31:46

我是一只游騎兵:它自己不喜欢远哭,就污蔑远哭玩家,就像某宗教自己不吃猪肉,还不让别人吃 发布于 2018-08-02 02:32:36

丶跳丿跳彳虎:孤危剧情短,色调差,建模丑。 发布于 2018-08-02 02:27:36

丶跳丿跳彳虎:说实话,孤危真的玩着恶心,还是孤岛惊魂好! 发布于 2018-08-02 02:27:26

freeddddd2:关我鸟事,我又不玩孤岛危机 发布于 2018-08-02 02:25:21

专业游戏解说员:知乎:装你装不了的逼。 发布于 2018-08-02 02:25:01

动态滑稽:各玩各,你喜欢就玩不喜欢就不理,天天说我游好你游辣鸡,就像我家后院攀比的小屁孩一样幼稚。 发布于 2018-08-02 02:24:56

丶黑暗之魂丶: 发布于 2018-08-02 02:23:51

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