关于之前lol已经走向死亡的帖子.逐一解答

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淫的一手好湿艹:数值怪确实恶心,我真的宁愿被别人秀死暴虐,而不是上来一刀秒。 发布于 2021-08-21 16:04:00

出门出差:唉现在版本很**,不符合装备的英雄就算玩的再好就是被压着打,神话装备出的太少了,一个系列至少五件吧。可玩性比以前高,但节奏太快了,需要发育的英雄玩不下去的感觉。 发布于 2021-08-21 15:55:40

青眼白龙终结者:我中间弃过一段时间坑是学业原因,现在还好吧,偶尔有空和朋友开个黑,段位也没什么大追求,就是个小垃圾黄金仔,慢慢的冲铂金。挺佛的现在 发布于 2021-08-21 15:52:40

402927016:前期差两个人头还能勉强对线 但是一旦差一件装备基本这局就被滚雪球了 节奏越来越快 收益越来越低 现在匹配都不怎么打了 活动图 要么断桥走起 排位更是恶意满满 我菜 我不碰那些血压升高的对局就是了 发布于 2021-08-21 15:50:00

羊驼厉害:我冰霜女巫刚出的时候玩的,到现在一把排位没打过,快乐的很,拉朋友匹配五人几乎每把都是均势局。你说的问题不是英雄联盟的问题,是很多带对抗性质的游戏都有的问题,一些游戏被挂逼毁了,一些游戏被代练毁了,总有那么多孤儿的,想不被影响就咸鱼玩玩嘛,没事打打匹配或者大乱斗总比天天生气好吧 发布于 2021-08-21 15:49:20

广州天辰信息:吐槽的点好多....但是又懒得一个个讲...不过lz有想法值得鼓励 发布于 2021-08-21 15:45:00

cmz745265412:改成精粹系统后为啥我感觉买英雄变快了呢。。 发布于 2021-08-21 15:33:20

杀死交易猫:冲皮肤的都是那些低分段玩家。玩家基数最多的就是青铜白银。所以才做万豪,铁男,猴子,卡莎,莎弥拉这些没腦的数值怪。上手难度为0操作难度为0,伤害和机制都是强势中的强势 发布于 2021-08-21 15:19:10

杀死交易猫:那些说不爱玩滚的基本上也是没步入社会或者刚刚步入社会的25猴仔罢了 发布于 2021-08-21 15:16:40

专治灬不服丶:精粹这点就是尬黑 发布于 2021-08-21 14:17:10

hh侠盗:胜率的平衡是不公平 有必输局的情况存在 平均五把必输一把 但如果是双排的话 可以降到10把必输一把 c的自然懂 如果超过当前段位两个大段实力的也还是可以赢 本身就是这个段位的输了就不要逼逼赖赖了 。演员的问题与设计师无关,和腾讯的薛定谔客服有关。外服也有国人的代练,不过少些,但没有演员。因为惩罚机制严,但也不能完全杜绝,比如一开始就排位全是代上去的上分婊。 发布于 2021-08-21 10:41:10

hh侠盗:等级+荣誉等级的奖励根本不愁英雄来源 一周打一两把的云玩家当我没说 发布于 2021-08-21 10:39:30

hh侠盗:一年轻轻松松25w+精粹 不知道你在说什么 发布于 2021-08-21 10:39:20

别离ZERO:最主要的不是 设计师在教我们如何玩游戏吗? 发布于 2021-08-21 10:37:00

夜的思绪:有时候我也觉得自己戾气很重.还不是爱之深恨之切
我想着说都s11了.云玩家数量应该相对少了一些吧
结果还是昨日重现.一如往昔
有问题说问题.人身攻击.脏话连篇.动不动问候家人.你没有家教吗?
你敢在社会上也这么保持嚣张吗?
百度坛子是85-90初期人玩的
大部分走的差不多了.素质确实太低
坛子综合素质全球网络倒数第一.脏话连篇.不堪入目.根本无法正常交流
鲁迅有云:发帖救不了被lol设计师洗脑的广大人群 发布于 2021-08-21 07:05:50

夜的思绪:这游戏确实变成一个不折不扣的辣鸡游戏了
一点都没有乱说.我比99.9%的人为lol付出的还要多.整个青春都在上面
你要说游戏内涵.真的还不如几十年前的格斗游戏
排位就是虚度人生.警告那些至今还靠lol谋生的人
早点放弃.直面人生.还来得及 发布于 2021-08-21 07:02:00

夜的思绪:设计师知道不知道这些新英雄严重超模呢?
他怎么可能不知道嘛.一个新英雄要登录正式服之前
会在美测服呆一段时间.数据什么的设计师早就有了
什么紧急削弱看看就好
所有的新英雄.重做英雄
无一不上赛场
而且是禁用很长一段时间之后.削弱无数次之后差不多了.才上赛场
因为设计师不可能当着全球观众的面打自己脸.不能让全世界观众看到新英雄超模超到了哪种程度
并且为了显示lol平衡
每年比赛英雄都不一样.所以才会无脑加强某些英雄.无脑削弱某些英雄 发布于 2021-08-21 06:59:00

夜的思绪:我可从来没有说过以前的版本很平衡.更没有过老版本很平衡
我说的是以前的版本.并不是那么平衡
之前不会说.c作拉满.打不过脸滚键盘
现在的那些数值怪.即便压两个大段都一定稳赢
下水道与数值怪的差距.根本是无法用任何c作细节来弥补的 发布于 2021-08-21 06:58:10

夜的思绪:我说所有的英雄胜率都在50%上下浮动
不管这个英雄是数值bug.还是辣鸡下水道
都不会超过(低于50%太多)
就拿之前的铁男腕豪.莎弥拉来说
这些有手就行的数值怪.初版几个月什么强度需要解释吗?
即便初版几个月.他们的胜率也就50%多一点.你不奇怪吗?
我表达的意思是.这个大数据匹配机制.强行拉50%玩家胜率
也就是说,不管你玩的好还是不好
只要你一直打.你的胜率终究会定格在50%.无关水平.只有恶意 发布于 2021-08-21 06:57:10

夜的思绪:为什么我说设计师故意打压高水平玩家拉进玩家cao作水平?居然有人质疑我
我有证据吗?简直不要太多
手残有手就行的数值怪先丢一边.我不谈数值新英雄
就说击杀与被击杀的金币奖励
以前3个人头被终结只有400块钱.超神封顶600块钱
现在超神终结给1000块钱.什么意思?这是不是在限制高水平玩家?
即便你没有击杀.全场补兵最多的话.一个人头没有.被击杀也算终结!
这是不是在刻意打压高水平玩家?
你敢说不是吗?
我说设计师强行拉进玩家水平,有什么问题吗? 发布于 2021-08-21 06:56:20

夜的思绪:为什么我说是氪金赛事游戏?
过往是金币制.不氪金的情况下.局数累计的情况下.你是可以不充钱拿到全英雄的
现在是精粹制.假设没有什么代币活动
你能搞到精粹的唯一办法是升级
即便你升级.也未必开到6300英雄.也可能会重复.并且分解获得精粹大概是3折
你要想不充钱弄到大部分英雄.我让你玩20年.一直玩.24小时不停
就现在的机制.你买给我看看?
你想要玩好这个游戏.全英雄是起码的
这个英雄什么技能.大概cd多少.你总要打个2-3盘了解一下.何况新英雄不停地出.是无底洞
没英雄你连排位都打不了!你跟我说不用花钱?
所以氪金赛事游戏.是没有问题的
这是第一点 发布于 2021-08-21 06:55:20

夜的思绪:人无高低贵贱.区别只在命运与个人修养素质
你们挺能回嘛.按百度的流量.400-500回复已经顶天了.回到1500+略超预期
虽然我随便花点时间做点视频也能达到超过这种水平
不过百度我并不能拿到一毛钱.所以说我钓鱼的请你自重
对于某些小孩子的脏话我是不会计较的.也并不会去对喷.没有意义.我说了你也不理解.我也并不是写给你们看的.爱玩就玩.不玩就滚.没问题
爱看就看.不看直接右上谢谢! 发布于 2021-08-21 06:54:20

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