《梦幻西游》如何追求高性价比灵饰(物理向)

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在帖子的一开始,先让题主给大家出一个问题



这三个灵饰,假设同样都是7段,价钱一样。大家觉得哪个更好呢(不考虑80珍珠较便宜的问题)
如何统一量化一个灵饰的属性 这也是题主这个帖子表达的中心思想;
题主采用的方法是将*需要*的属性转换为属性点来进行比较(因为不管什么属性点都是一样的,233)。
另外本贴考虑的是物理系需要速度而论,如果你是追求伤害而一点速度也不考虑的话,直接比较伤害就好了,233
这里特别强调是需要的属性,所以戒指上的防御,题主会将其看作伤害+0来处理,当然最后也会同样给出全属性的转换方法。

相忘谁先忘188:上面两个多少钱?速度难堆,速度加钱 发布于 2022-07-27 00:03:18

蓝带囝囝:129魔tg的戒指耳饰买哪种比较好 发布于 2022-07-27 00:02:28

7264674390:更多的我觉得应该讲解:主伤害+伤害的和主防御+2伤害的 发布于 2022-07-27 00:01:28

caihouhang:这可能就是我数学学的不好的原因 发布于 2022-07-27 00:00:48

STorm冰霜: 发布于 2022-07-26 23:59:28

荒芜屿她有意:我觉得你应该找三个国标属性的分析 第一个明显爆属性了而第二个明显国标,两者之间无法合理对比 发布于 2022-07-26 23:58:58

QSLQDS:
综合属性59伤害 56速度(因为主属性是伤害,就没有考虑防御一说了,233)
魔族玩家:
59*1.113+56*1.429 = 65.667+80.024 = 145.691
人族玩家:
59*1.279+56*1.429 = 75.461+80.024 = 155.485
仙族玩家:
59*1.504+56*1.429 = 88.735+80.024 = 168.76 发布于 2022-07-26 23:57:38

QSLQDS:所以,对比出来的结果和大家想的是不是一样呢 发布于 2022-07-26 23:57:38

QSLQDS:
76伤害 29速度
魔族玩家:
76*1.113+29*1.429 = 84.588+41.441 = 126.029
如果考虑主属性防御
则是 126.029+20*0.612=138.269
人族玩家:
76*1.279+29*1.429 = 97.204+41.441 = 138.645
如果考虑主属性防御
则是 138.645+20*0.571=150.065
仙族玩家:
76*1.504+29*1.429 = 114.304+41.441 = 155.745
如果考虑主属性防御
则是 155.745+20*0.536=166.465 发布于 2022-07-26 23:57:28

QSLQDS:
综合属性 42伤害 65速度 25防御
魔族玩家:
42*1.113+65*1.429 = 46.746+92.885 = 139.631
如果考虑主属性防御
则是 139.631+25*0.612=154.931
人族玩家:
42*1.279+65*1.429 = 53.718+92.885 = 146.603
如果考虑主属性防御
则是 146.603+25*0.571=160.878
仙族玩家:
42*1.504+65*1.429 = 63.168+92.885 = 156.053
如果考虑主属性防御
则是 156.053+25*0.536=169.453 发布于 2022-07-26 23:57:18

QSLQDS:理论介绍完了,我们来实践一下,回到主贴提出的问题;我们分别来计算一下这三个灵饰(假设都是7段)所对应的属性点数量 发布于 2022-07-26 23:57:08

QSLQDS:首先,因为各族的力量成长不同,所以转换公式也有差异。这里直接列出(力量带来的0.4灵力忽略不计,理由上面提过了)
魔族 X伤害 可以由y=x/0.77力量得到,但这些力量属性点带来的0.1y速度损失掉了,0.1y的速度又是由 0.1y/0.7敏捷得到的。综上 X伤害对应的属性点是 y-0.1y/0.7,代入y=x/0.77,
可得每点伤害对应1.113属性点, 即 每点属性对应是0.898伤害.
同理
人族 每点伤害对应1.279属性 每点属性对应0.782伤害
仙族 每点伤害对应1.504属性 每点属性对应0.665伤害 发布于 2022-07-26 23:56:58

QSLQDS:然后,速度而论,每个种族都一样 固定为 每点速度对应1.429属性 每点属性对应0.7速度
题外话, 防御而论,和伤害的计算方法类似,这里直接给出结果
魔族:每点防御对应0.612属性 每点属性对应1.634防御
人族:每点防御对应0.571属性 每点属性对应1.751防御
仙族:每点防御对应0.536属性 每点属性对应1.866防御 发布于 2022-07-26 23:56:58

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