《使命召唤15》多人模式IGN 7.8分 玩法丰富但地图太普通
天枰gameboy725:只是想省掉单机剧情好好做多人游戏,但是却本末倒置的放弃了原本该认真做地图上的设计,只是在吃老本,加一点吃鸡元素,当然会遭到诟病。 发布于 2019-09-15 06:19:34
q570482558:我也感觉多人地图一般般 不过钱都花了 得先把枪肝出来再说 不然感觉有点亏…… 发布于 2019-09-15 06:15:54
执法者18号:去年14 IGN给多少分 发布于 2019-09-15 06:13:54
安静是1种等待:干脆把历代cod的经典地图弄过来就够了,反正自己也设计不好 发布于 2019-09-15 06:13:34
机智如沐520:破图,
发布于 2019-09-15 06:11:44
hanchuanghui:虽然说复活点和地图设计问题是很大,不过这最成熟最多人喜欢玩的模式反而是三模式里分最低的,感觉标准很诡异啊 发布于 2019-09-15 06:08:34
fenghaolan5:评分很客观,我有也觉得大逃杀做得很棒,多人不好玩 发布于 2019-09-15 06:07:24
酸酸甜甜小橙子:起码多搞几个复活点 而且不应该让复活在敌方附近 发布于 2019-09-15 05:54:24
进击的小少年:地图复杂就是黑队乐园了 发布于 2019-09-15 05:54:04
samuelxcscx:这代为了控制模式把很多地图初始复活点拉远了,tdm被蹲点屠正常,只能说t组关注点全在控制模式上 发布于 2019-09-15 05:52:44
Lio_迁墨:二转表示这分没什么问题 发布于 2019-09-15 05:52:04
白银第二次机会:地图确实不行,但有几张三线还不错,7.8分低了 发布于 2019-09-15 05:51:14
fxkhcd:Ign以前那帮西欧弟吹都不干了吗? 发布于 2019-09-15 05:51:14
CHNfreedomkiss:这种确实没办法多人的设计理念和样式玩家都很熟悉了,很难再搞出什么花来以至于重置地图比例越来越高。 发布于 2019-09-15 05:51:14
随便一个哈时代:BO2的地图 游艇了解下
希望重制游艇图
发布于 2019-09-15 05:50:44
satan023:地图设计只能说一般般 比bo2差远了
还有搞不懂为什么把bo1雪地图拿过来凑数 这破图一点没意思 发布于 2019-09-15 05:50:04
蟒蟒一巨:T组多人地图的总体思路从BO2开始就是三条线,BO3在这个基础上加深了地图的立体性并引入了特有的捷径,BO4回归步战以后自然又回到老路子上了。 发布于 2019-09-15 05:49:44
黑骑士哥:僵尸模式8.5分,大逃杀模式9分 ,多人模式 7.8分 发布于 2019-09-15 05:47:34
66式:明白了,黑队卡点 发布于 2019-09-15 05:47:24
xiongyi753:除了几张远古老图和一个农场图 其他全是千篇一律的三线地图 左中右三条线 和14的横三前线简直一个模子 发布于 2019-09-15 05:47:14
黑骑士哥:IGN为《使命召唤15:黑色行动4》多人模式给出了7.8分的评价,IGN认为丰富的武器库以及专家职业能带给玩家更多的游戏玩法,但是游戏地图过于平淡无奇。
评分:7.8分 好

《使命召唤15:黑色行动4》多人模式的特点是有一个强大的武器库和多种专家职业,但乏善可陈的地图和BUG阻碍了它的发展。

总评:
《使命召唤15:黑色行动4》多人模式让玩家在保持兴奋的同时,也能有更多的战术。经过改造的血量系统和提供了许多专家职业,这允许玩家有更多创造性的游戏风格,迎合团队战略或是当一匹孤狼。在武器库中,几乎每一种武器都有独特的作用,尽管自动武器仍然是最流行的选择。
虽然这些改动很好,但在游玩了几次后,《使命召唤15:黑色行动4》就被一些过于窄小的地图限制了,更糟糕的是,允许敌人在玩家刚出现时干掉他们。当这些缺陷没有同时出现时,《使命召唤15:黑色行动4》仍然能让我回来继续游玩,为我最喜欢的武器解锁,以及体验有趣的抢劫模式。
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发布于 2019-09-15 05:44:54
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