《使命召唤》没感觉16哪里比17好 都一类货色吧
16地图做的确实有点大 并不是所谓的阴人点多 而是地图普遍偏大 地图大人少 当然就不好找人
找不到人当然爽快的射击就打折扣典型的图就是那个宫殿 大家肯定都不愿意玩那个图 就算换成10对10混战模式
也还是大
16地图最差的一点就是做的太大啦
17地图就要中规中矩啦很多 所以感觉就是16地图不好 17地图好
17 武器不平衡 其实16武器也不平衡 百分之80的武器在核心模式没人用
16用的最多的也就 MP5 VSVAL 等那么几种武器
真正能体验平衡的只有真实模式啦 但就在真实模式 也有很多武器没人用 比如那个猎枪 98 K之类的
说实话我认为猎枪 就是给手柄玩家准备的 也只有手柄玩家用辅助瞄准似乎才可以很好的配合这个猎枪
16唯一比17好的地方就是对新手的上手方面啦解锁还算快 17对新手玩家及其残忍
要说 16 和17哪个更适合新手 还是16
毕竟16可以靠一些地图的设计方面弥补武器的缺陷 而17都是正面对刚 武器 和技能帮助实在太大啦
新手前期体验16 肯定要比17来的好很多 这是毋庸置疑的
鸢清冕:单就用16的手感打码头给我带来的刺激感,17到现在都没有,包括核弹镇。 发布于 2021-02-26 13:31:03
萌阿姨VROUS5:蹲坑小学生都挺多,对吧? 发布于 2021-02-26 07:49:03
Wildash:其实个人感觉16更像是IW的救赎,在之前T组无疑是更成功的。黑色行动系列作为科幻题材的快节奏射击游戏,游戏系统和世界观都很完整,体验也是独一无二的。而16作为重启之作,把重心放到了未曾尝试的领域里,带来了更细腻的手感,丰富的改造细节,强调写实拟真,和黑色行动的天马行空可谓南辕北辙。可惜17为了迎合战区做出了很多改变,反倒失去了黑色行动的味道。多人模式,15和16无疑是两个标杆,风格各异,17就有些尴尬了。
至于大逃杀,战区的成功是16爆火的基础,免费是一方面,但独有的题材也很重要。其实我认为最有黑色行动感觉的大逃杀是APEX—科幻题材、各异的角色、高机动性。15的大逃杀算是尝试,但框架还是传统的大逃杀。而战区是直接洗牌,引入金钱系统和购买站,这些创新机制对于传统吃鸡是史无前例的。一时的噱头可以吸引新人,但让他们一直玩下去的,是独有的体验。就像战地一样,寒霜引擎在,就会有人玩。 发布于 2021-02-26 07:11:53
zjnf23:双屎论————T孝子不惜自残~
(反正只要COD2021不是按着T孝子的口味来弄,就不会雷)
T组除了会模仿雷神之锤那种,还会个啥~
(PS:T组的BGM还是不错滴) 发布于 2021-02-26 06:48:03
丶在路上丶ly:不管COD2021是什么,流程我都想好了:看了宣传片就感觉玩不下去18,枪械太软,声音也不行,没有16有张力,等开放B测:18玩了一局就玩不下去了,地图阴间,画面模糊,枪械手感不行仿佛滋水枪,没有COD16有打击感,人物细节不足,最后点睛之笔:COD16是史上最好的COD 发布于 2021-02-26 06:39:53
丶在路上丶ly:引流玩家人均iw孝子罢了 发布于 2021-02-26 06:39:03
__Zodiac_:只是大部分人是wz引流过来买了16的nt罢了 还没玩多久你就让他们玩17别人都是穷 b哪舍得啊 只能嘴硬18出了16也不会鬼这种nt话 发布于 2021-02-26 06:13:23
缝魔时王:16好的是细节和枪械打击感,地图和匹配方式从来没人说有多好 发布于 2021-02-26 06:09:43
正义少年刘玄德:咋说呢 游戏就是这样 买新不买旧 发布于 2021-02-26 06:07:53
神马追风狗77:两坨 发布于 2021-02-26 06:02:53
AuditoreShady:16地图确实阴间,所以我只玩总部和占领加一个狂暴,啥阴间图都能阳间起来 发布于 2021-02-26 06:01:03
LoliKyon:都是 发布于 2021-02-26 06:00:03
waw12waw1234:如果你硬要说17好的话 我也没办法
实事求是 为了挤压16的玩家 先是停更16 接着 地图活动不在开放 就是让16玩家玩的不爽
去玩17
如果17真的很优秀 根本不需要这些小动作 可见 17的玩家体验真的很差
好在20年没有竞争对手 发布于 2021-02-26 05:59:43
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